O Battlefield 6 anuncia uma funcionalidade que suscita entusiasmo — mas depois recua imediatamente e classifica tudo como um erro

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Uma alteração há muito esperada chegou finalmente. Foi o que o Battlefield 6 anunciou, pelo menos no âmbito da última atualização no menu principal. No entanto, ao que parece, os programadores já mudaram de ideias há muito tempo.

O Battlefield 6 não tem vida fácil: antes do lançamento, pesavam sobre este jogo de tiro enormes expectativas, que a DICE acabou por conseguir satisfazer apenas parcialmente. Desde então, os criadores têm tentado agradar a vários grupos de jogadores e jogadoras, que por vezes têm expectativas opostas.

Não é uma tarefa fácil. No entanto, devido a um erro na atualização mais recente, o jogo de tiro irritou praticamente todos os fãs.

Catástrofe de comunicação

Quem ativar um bónus de XP no Battlefield 6 tem de se apressar: um bónus de meia hora é válido exatamente meia hora após a ativação, e não durante a meia hora que realmente passamos numa partida. Assim, se demorarmos mais tempo a encontrar um servidor ou fizermos uma breve pausa após uma ronda, perdemos tempo valioso e desperdiçamos os nossos bónus de experiência.

Por isso, desde o lançamento que os fãs exigem que os bónus de XP só contabilizem o tempo realmente passado no jogo, e não nos menus e ecrãs de carregamento. E, de facto, os programadores pareciam ter atendido a esse pedido com a última atualização. No menu principal, esperava-nos a seguinte mensagem:

XP Boosters now count in-game time.
byu/ohzilla inBattlefield

Link paraconteúdo do Reddit

Uma mudança bem-vinda para muitos jogadores e jogadoras, mas a alegria durou pouco. Pouco tempo depois, a mensagem desapareceu e a conta oficial do Twitter explicou que o envio da mensagem tinha sido um erro e que, de momento, não haviam alterações aos bónus de XP. No Reddit, um gestor da comunidade da DICE acrescentou:

Sabemos que muitos de vocês pediram que os impulsionadores de XP fossem contados com base no tempo de jogo na partida, e continuámos a transmitir esse feedback à equipa. Embora não tenhamos novidades sobre o assunto neste momento, iremos certamente informá-los caso haja alguma alteração.

O facto de os programadores terem recuado desta forma e, posteriormente, nem sequer terem confirmado que estão a trabalhar na funcionalidade anunciada acidentalmente, não causou, como era de esperar, grande entusiasmo entre os fãs, mas sim um verdadeiro espanto:

Este é o pior departamento de relações públicas que já vi.

Pacyfnativ

Que piada.

Jeroenm20

Será que conseguem tropeçar ainda mais nos próprios pés?

Snatchbuckler

Escrevi hoje que não esperava uma medida tão favorável ao consumidor por parte da EA e que lhes dou um «joinha».

Como podem ver, esta medida favorável ao consumidor revelou-se, naturalmente, um mero «erro». Que disparate, e que decisores medíocres!

rafioo

O que se esconde exatamente por trás desta catástrofe de relações públicas continua a ser um mistério, uma vez que os desenvolvedores não revelam mais nada sobre o assunto. No fundo, porém, só são concebíveis dois cenários: ou a funcionalidade está planeada, mas teve de ser adiada à última hora, ou foi simplesmente anunciada demasiado cedo. Ou então, a DICE alterou os seus planos muito de última hora e agora pretende, afinal, manter os bónus de XP tal como funcionam atualmente.

O facto de os criadores continuarem a deixar os seus fãs na incerteza faz com que a incompreensão e a raiva entre os jogadores e jogadoras não façam mais do que aumentar.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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