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sábado, julio 4, 2026

Exodus: En lo que respecta a la creación de personajes, una ola de decepción está barriendo al rival de Mass Effect

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Archetype revela en la nueva actualización de la comunidad que la personalización de personajes se reducirá considerablemente.

La excepcional saga Mass Effect se caracterizaba, en gran medida, por el hecho de que podías crear a tu propio comandante Shepard e intervenir directamente en la historia a través del sistema de diálogos. Desde entonces, los aficionados ansían un sustituto a la altura y, desde finales de 2023, sus esperanzas se centran en Exodus, cuyo lanzamiento está previsto para el año que viene.

Este juego de rol de ciencia ficción se encuentra actualmente en desarrollo en Archetype Entertainment y, por lo tanto, está en manos expertas de antiguos desarrolladores de Bioware, entre ellos James Ohlen, que ya participó en el primer Mass Effect. Las expectativas respecto al título son, por tanto, muy altas, pero ya hay un detalle que las está minando:la creación de personajes.

No habrá personalización completa de personajes en Exodus

EnActualización de la comunidadde junio, los desarrolladores resumen la situación actual y hay un punto que destaca claramente. Los desarrolladores escriben:

La personalización de personajes ha sido objeto de un amplio debate desde su presentación. A medida que vamos revelando más detalles sobre nuestro juego, queremos ser sinceros y transparentes en lo que respecta a la personalización de personajes.

Ha sido un largo camino en el que hemos decidido crear un personaje más definido. Nuestra función de personalización se centra en unas cuantas opciones predefinidas en lugar de en un editor de personajes completo con un montón de barras de configuración. Esto significa que Jun tendrá un aspecto relativamente predefinido, aunque habrá opciones como peinados, barbas, color de pelo y de ojos, así como maquillaje y tatuajes.

Archetype ya lo insinuó vagamente en el vídeo de 20 minutos de jugabilidad del Summer Game Fest. En él se dice:«Tenéis la posibilidad de personalizar a Jun como hombre o mujer con diferentes opciones para modificar su aspecto»– Se puede ver en el minuto 1:51:

«Estoy realmente decepcionada»

En la era de los videojuegos de rol modernos con editores de personajes extremadamente detallados, como enCyberpunk 2077oMonster Hunter Wilds,muchos fans esperaban más y, probablemente, también lo daban por hecho.

Por eso, gran parte de la comunidad se muestra ahora decepcionada, como por ejemplo la creadora de contenido Kala Elizabeth en sucuenta de YouTubey en X:

Exodus acaba de publicar una actualización del editor de personajes. Jun ya no es totalmente personalizable. Ahora solo se pueden cambiar algunos elementos cosméticos. Estoy muy decepcionada.

Ella yotros usuarioscritican, además de la falta de libertad creativa, la posible pérdida de representatividad que esto conlleva.

Aún no se conoce con detalle hasta qué punto se verán limitadas las opciones de personalización de Jun. En la actualización de la comunidad mencionada al principio, los desarrolladores escriben que las opciones se publicarán en los próximos meses en el servidor de Discord de Exodusen los próximos meses.

Sin embargo, además de las opiniones decepcionadas, también hay quienes se lo toman con más calma. Para gente comoDragosFlyerno destaca precisamente por un editor de personajes muy elaborado,JamieMorakUKincluso ve una ventaja en esta reducción de las opciones de personalización: «Pero la buena noticia es que las animaciones faciales tendrán mejor aspecto y presentarán un carácter con el que la gente pueda identificarse dentro de la franquicia».

Y no debemos olvidar que un buen juego de rol no depende de ese tipo de detalles. Baldur’s Gate 3, sin mods, solo ofrece una pequeña selección de rostros predefinidos y, aun así, es una auténtica fiesta de los juegos de rol.

¿Qué os parecen las novedades de Exodus? ¿Teníais ganas de crear vuestro propio Jun o para vosotros es algo secundario? ¡Dejad vuestros comentarios!

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