Gothic Remake nyní obdržel svou třetí aktualizaci, která opět obsahuje řadu důležitých oprav chyb. V popředí zájmu jsou opět nepříjemné překážky bránící v plnění úkolů.
HraGothic Remakevyšla na začátku června, ale vývojáři ještě neskončili. Tato jinak velmi povedená nová verze totiž v současné době stále trpí technickými nedostatky, zejména blokování úkolů a pády hry zůstávají velkým problémem, který remaku v recenzi časopisu GameStarisnížil hodnocení. S patchem 1.0.3, který je od nynějška k dispozici, se však některé z těchto problémů opět podaří vyřešit.
Co obsahuje patch 1.0.3?
Nejdůležitější změny v aktualizaci pro vás hned zde stručně shrneme. Nezkrácené poznámky k patchi přímo od vývojáře Alkimia Interactive najdete na straně 2 tohoto článku.
- Byla zvýšena celková stabilita hry, byly odstraněny různé příčiny pádů.
- NPC se již nepřenášejí přímo před vašima očima.
- Při načítání uloženého stavu hry je členství v cechu přiřazeno správně.
- Velké bytosti se nyní ve světě lépe orientují.
- Animace obličeje byly v některých případech vylepšeny.
- Byly provedeny některé opravy chyb u konkrétních úkolů, mezi nimi
Kamenné ohnisko
,Ohnivá zkouška
a úkol pro zvýšení úrovně u žoldáků. - Různá obecná vylepšení, která mohla způsobovat zablokování úkolů nebo ztěžovat postup ve hře.
To je vše, co se týče nejdůležitějších změn. Veškeré podrobnosti najdete, jak již bylo zmíněno na začátku, v kompletních poznámkách k aktualizaci od Alkimia Interactive na straně 2.
V současné době se vývojáři remaku Gothic stále plně soustředí na odstraňování problémů a úpravy vyváženosti; k větším vylepšením a novým funkcím zatím nedošlo. V tomto ohledu však již do boje vstupují samotní fanoušci. Například někdo již vytvořil praktické menu pro rychlý přesun, které se perfektně začleňuje do hry; více se o tom dočtete v rámečku výše.
Oficiální poznámky k aktualizaci 1.0.3
Zde si nyní můžete přečíst nezkrácené poznámky k aktualizaci přímo od vývojáře:
Opravy:
– Různé opravy pádů a vylepšení stability.
– Problémy se zvukem při plavání.
– NPC se teleportují příliš nápadně nebo se vůbec neteleportují, když je to potřeba.
– Denní rutiny poražených NPC.
– Poškození bariér se nyní správně aplikuje.
– Aktualizace slovníčku NPC.
– Některé překážky při zadávání příkazů v uživatelském rozhraní.
– Animace přebíjení kuše.
Opravy specifické pro mise:
– Definice cechů se po načtení uloženého souboru správně aplikují.
– Blokování úkolu „Hledání kamenů soustředění“ při dokončování kamenů soustředění v jiném pořadí.
– Blokování úkolu „Povýšení žoldáka“.
– Blokování úkolu „Zkouška ohněm“.
– Zvýšeno poškození ohniště v Miltenu a poškození Stonehenge, které mohlo blokovat některé úkoly.
Vylepšení:
– Navigace u velkých tvorů.
– Interakce AI pro lepší umístění.
– NPC, kteří po porážce procházejí skrz zdi.
– Animace obličeje u některých postav.
– Vylepšený průběh příběhu, aby se zabránilo blokování úkolů.
– Výkonnost při dlouhých herních seancích.
Různé:
– Přidána obrazovka s informacemi o změnách.
– Úspěch „Overachiever“: Nyní jej lze odemknout v různých průchodech hrou.
Změny v vyvážení:
– Minecrawler v sekvenci s konečným bossem: Zvýšeno poškození.
– Frost Shadow Beast: Zvýšeny statistiky, aby odpovídaly postupu ve hře.
Opravy průběhu úkolů:
KAPITOLA 1
– Opravena chyba, která blokovala souboj s Kirgem.
– Opravena chyba, která v závislosti na stavu Mordraga blokovala úkol „A New Fence for Fisk“.
KAPITOLA 2
– Opravena chyba, která bránila Fingersovi v tom, aby vás něco naučil, pokud jste s ním během kapitoly 1 nemluvili.
– Opravena chyba, kvůli které nebylo možné zabít Baala Lukora.
KAPITOLA 3
– Opravena chyba, která způsobovala nekonečný rozhovor s Rodriguezem.
– Opravena chyba, která blokovala Leeovu reakci na hráče po dokončení Myxirův úkolu.
KAPITOLA 4
– Opravena chyba, která bránila Scorpioovi v učení hráče v pozdějších kapitolách.
– Opraven vztah mezi Stonem a strážci.
KAPITOLA 5
– Opravena chyba, která blokovala UrNazkrogův rituál.
KAPITOLA 6
– Opravena chyba, kvůli které nebylo možné zabít Melvina a Gor Na Rana.

