28.2 C
Berlijn
maandag, juni 22, 2026

CEO van PlayStation geeft toelichting op plannen voor exclusieve consolegames

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Het zijn een paar lange maanden geweest vol geruchten en berichten over de vraag ofPlayStationzou afstappen van releases op meerdere platforms, en nu heeft CEO Hideaki Nishino duidelijk gemaakt dat dit waarschijnlijk het einde betekent voor singleplayer-PS5-games op de pc.PlayStationheeft het aantal ports naar de pc aanzienlijk teruggeschroefd; dit jaar waren er vrijwel geen noemenswaardige releases.

Het is een tijd van verandering geweest voor zowel Xbox als PlayStation. Terwijl beide bedrijven andere platforms begonnen te omarmen, waarmee ze in feite een einde maakten aan de beruchte „consoleoorlogen“, lijkt het erop dat deze periode van vrede nu voorbij is.Gears of War: E-Daywordt nu een exclusieve titel voor de Xbox-console, en recente berichten beweren dat PlayStation zich bijna volledig terugtrekt van de pc. Te midden van al dit heen en weer gepraat heeft PlayStation-CEO Hideako Nishino een verklaring afgelegd over het standpunt van het bedrijf ten aanzien van de pc.

CEO van PlayStation verduidelijkt dat singleplayer-PS5-games wellicht niet naar de pc komen, maar dat live-service wel tot de mogelijkheden behoort

In een recent interview met Famitsu heeft Hideako Nishino, CEO van PlayStation, verduidelijkt dat het bedrijf zich zal richten op het uitbrengen van singleplayer-games op PlayStation om “de waarde van de game-ervaring die PlayStation kan bieden te verfijnen”. Nishino geeft echter ook aan dat live-service-games die via online multiplayer een breder publiek moeten bereiken, waarschijnlijk multiplatform zullen blijven op PS5 en pc. Nishino is van mening dat de platformkeuze in de toekomst zal worden gebaseerd op wat de game-ervaring „maximaal“ maakt. In wezen houdt PS5 zijn games voor zichzelf om de waarde van het bezit van een PS5 te behouden. Het vertaalde interview door Genki_JPN is hierboven te vinden.

Jason Schreier van Bloomberg heeft ook gemeld dat PlayStation afstand neemt van de pc, waarbij hij opmerkt dat directeur Herman Hulst achter gesloten deuren wat stelliger is geweest over het standpunt van het bedrijf ten aanzien van multiplatform-releases. Tijdens een recente PlayStation-townhall zou Hulst het personeel hebben verteld dat de succesvolle singleplayer-verhalengames van het bedrijf exclusief voor de PS5 zullen verschijnen, wat bevestigt wat Nishino onlangs tegen Famitsu zei. Hulsts kennelijke reden voor de koerswijziging van PlayStation, waarbij het afstand neemt van pc-releases, is dat de ports niet genoeg geld opleverden, het bedrijf niet consistent was met zijn releases en dat PlayStation uiteindelijk zijn IP afgestemd wil houden op zijn eigen platform.

In sommige opzichten heeft Hulst gelijk wat betreft bepaalde knelpunten bij de pc-releases. Zo was Marvel’s Spider-Man 2 bij de lancering een opvallende puinhoop, geplaagd door bugs en prestatieproblemen, en kampt het tot op de dag van vandaag nog steeds met technische problemen. Ondertussen was The Last of Us Part 1 een andere beruchte slechte port die in de loop van de tijd weliswaar verbeterde, maar toch de verwachtingen voor toekomstige PlayStation-ports enigszins heeft aangetast. Sommige titels waren echter juist behoorlijk goed, zoals de uitstekende pc-port van Uncharted: Legacy of Thieves Collection. Wat betreft de wisselvalligheid van de ports had Hulst zeker gelijk, maar dat lijkt bij lange na geen reden om zich volledig van de pc terug te trekken.

Dat gezegd hebbende, is het volkomen logisch dat PlayStation zijn belangrijkste franchises op zijn eigen platform wil afstemmen – dat is de belangrijkste reden waarom het zich terugtrekt van de pc. Xbox schuwt nu ook multiplatform-releases, dus het is logisch dat PlayStation de behoefte voelt om ook niet langer aardig te doen. Bovendien zijn de productiekosten van consoles enorm gaan stijgen, en een klantenbestand hebben dat waarschijnlijk zal wachten tot de volgende PS5-exclusieve titel op de pc verschijnt in plaats van een console te kopen, is misschien niet de beste zakelijke zet. Welke kant beide bedrijven ook opgaan, het voelt zeker alsof de „consoleoorlogen“ na een korte periode van rust weer terug zijn.

RELATED ARTICLES

Een gloednieuwe FPS had in één dag meer dan 4 miljoen spelers en je hebt er waarschijnlijk nog nooit...

Een gloednieuwe first-person shooter op Roblox is enorm populair geworden en trok al op de eerste dag na de...

Gothic Remake: Patch 1.0.2 verhelpt vervelende quest-bugs die jullie voortgang blokkeerden

De nieuwe update pakt bugs aan die van invloed zijn op de waardering, waaronder de ceremonie van de vuurmagiër....

Blunder voor Electronic Arts: advertentie voor de Steam-uitverkoop onthult de afgrond van de AI

    EA wordt hevig bespot vanwege een rampzalige AI-banner tijdens de zomerse uitverkoop op Steam.       Dehuidige zomersale van EAlokt op Steam...