През последните няколко месеца се носеха много слухове и се публикуваха репортажи за това далиPlayStationще се откаже от мултиплатформените издания, а сега главният изпълнителен директор Хидеаки Нишино поясни, че вероятно това ще бъде краят на игрите за PS5 за един играч на PC.PlayStationзабележимо намалява броя на портовете, които пуска за PC, като през тази година практически нямаше забележителни издания.
Това беше период на промени както за Xbox, така и за PlayStation. Докато и двете компании започваха да се ориентират към други платформи, с което на практика сложиха край на прословутите „конзолни войни“, изглежда, че този период на мир вече е отминал.Gears of War: E-Dayвече ще бъде ексклузивно за конзолите Xbox, а според последните съобщения PlayStation се оттегля почти напълно от PC. На фона на всички тези обрати главният изпълнителен директор на PlayStation Хидеако Нишино направи изявление относно позицията на компанията по отношение на ПК.
Изпълнителният директор на PlayStation пояснява, че игрите за PS5 с единичен режим може да не излязат за PC, но игрите с „Live-Service“ остават на дневен ред
Изпълнителният директор на PlayStation Хидеаки Нишино относно издаването на игри за PS5 на PC:
„От самото начало определяме избора на платформа въз основа на характеристиките на всеки заглавие. Ако пускането на PC може да подобри максимално игровото преживяване за дадения заглавие, ще продължим да го обмисляме.
Към момента… pic.twitter.com/3d9CrIzieO
— Genki✨ (@Genki_JPN) 18 юни 2026 г.
В неотдавнашно интервю за Famitsu главният изпълнителен директор на PlayStation Хидеако Нишино поясни, че компанията ще се фокусира върху предлагането на игри за един играч на PlayStation, за да „усъвършенства стойността на игровото преживяване, което PlayStation може да предложи“. Въпреки това Нишино допълва, че игрите с „live-service“, които трябва да достигнат до по-широка аудитория чрез онлайн мултиплейър, вероятно ще останат мултиплатформени за PS5 и PC. Нишино вярва, че изборът на платформа ще се основава на това, което „максимизира“ игровото преживяване в бъдеще. По същество PS5 запазва игрите си, за да поддържа стойността от притежаването на PS5. Преведеното интервю от Genki_JPN може да бъде намерено по-горе.
Джейсън Шрайер от Bloomberg също съобщи, че PlayStation се оттегля от PC, като отбеляза, че изпълнителният директор Херман Хълст е бил малко по-категоричен зад затворени врати относно позицията на компанията по отношение на мултиплатформените издания. По време на неотдавнашна среща с персонала на PlayStation Хълст явно е казал на служителите, че хитовите игри на компанията с сюжет за един играч ще бъдат заглавия, достъпни само за PS5, което потвърждава казаното наскоро от Нишино пред Famitsu. Очевидната причина, която Хълст посочва за оттеглянето на PlayStation от изданията за PC, е, че портовете не са донесли достатъчно приходи, компанията е била непоследователна в изданията си и в крайна сметка PlayStation иска да запази интелектуалната си собственост съобразена с платформата си.
В някои отношения Хълст е прав относно определени проблеми с изданията за PC. Например, „Marvel’s Spider-Man 2“ беше забележителна катастрофа при пускането си, измъчвана от бъгове и проблеми с производителността, и все още има технически проблеми и до днес. Междувременно „The Last of Us Part 1“ беше друг прословуто лош порт, който се подобри с времето, но все пак донякъде помрачи очакванията за бъдещите портове на PlayStation. Въпреки това някои заглавия всъщност бяха доста добри, като например отличният порт за PC на „Uncharted: Legacy of Thieves Collection“. Що се отнася до несъответствията при портирането, Хълст със сигурност беше прав, но това далеч не е причина да се откаже напълно от PC.
Въпреки това, желанието на PlayStation да съгласува основните си франчайзи със собствената си платформа е най-логичното обяснение защо се оттегля от PC. Xbox също вече се въздържа от мултиплатформени издания, така че естествено PlayStation може да почувства нуждата да спре да се държи „мило“. Освен това разходите за производство на конзоли започнаха да скачат до небето, а наличието на потребителска база, която вероятно ще изчака следващата ексклузивна игра за PS5 да излезе и за PC, вместо да излезе и да си купи конзола, може би не е най-добрият бизнес ход. Независимо в каква посока ще поемат двете компании оттук нататък, определено изглежда, че „войните между конзолите“ се завръщат след кратък период на мир.

