Aktualizacja Series 2 do gry Forza Horizon 6 jest już dostępna i wprowadza kilka istotnych zmian w grze, a także szereg ulepszeń zwiększających komfort rozgrywki. Pomimo pewnych potknięć po drodze, Forza Horizon 6 wydaje się być kolejnym ogromnym sukcesem studia Playground Games, jeszcze zanim fani PlayStation 5 mieli okazję zagłębić się w tę grę. Przynajmniej część tego sukcesu można przypisać temu, że seria w końcu zawitała do Japonii, oferując różnorodne biomy, po których można ścigać się.
Podczas fazy wczesnego dostępu, dostępnej wyłącznie dla osób, które zakupiły edycję Premium, Forza Horizon 6 pobiła rekord liczby graczy na Steamie. Gra przyciągnęła 178 009 graczy, a liczba ta gwałtownie wzrosła zaraz po premierze pełnej wersji kilka dni później. Biorąc pod uwagę wyniki na Xboxie, w tym w ramach Game Pass, wydaje się, że seria po raz kolejny znajduje się w bardzo dobrych rękach. Mimo poparcia graczy Playground Games nadal dopracowuje i rozwija mapę otwartego świata Japonii, a seria 2 rozpocznie się 18 czerwca.
Aktualizacja pojawia się tuż przed faktyczną premierą serii 2 o nazwie „Horizon Decades”, która wprowadza zupełnie nową playlistę festiwalową, w której można wziąć udział. Jeśli chodzi o tę aktualizację, Playground Games kontynuowało wprowadzanie poprawek do agresywnej sztucznej inteligencji Drivatar w grze Forza Horizon 6, zwłaszcza w zakresie zachowania na początku wyścigów. Twórcy z Playground Games zajęli się również zbalansowaniem poziomu trudności, co, miejmy nadzieję, zapewni płynniejszą rozgrywkę i sprawi, że gracze nie będą już musieli znosić zakłóceń wyścigów ze strony Drathfula czy Bowie_knife99.
Wprowadzamy aktualizację aktualizację ForzaHorizon6 z serii 2 na wszystkich platformach, która obejmuje ulepszenia w zakresie zrównoważenia poziomu trudności Drivatarów, poprawki dotyczące listy odtwarzania „Festival” oraz korekty XP dla poziomów 26–100 w trybie Horizon Play.
Oto pełna lista zmian: https://t.co/yFCbMkbATx pic.twitter.com/pqouJvmwKr— Forza Support (@forza_support) 15 czerwca 2026 r.
W tej aktualizacji wprowadzono również szereg zmian w playliście festiwalowej. W sezonie 2 gracze zauważą, że codziennych wyzwań nie da się już wykonać przed ich aktywacją, więc nie będą mogli planować z wyprzedzeniem i będą musieli poczekać, aż staną się aktywne. W notatce deweloperów zaznaczono również, że wszystkie punkty za codzienne wyzwania z serii 1 zostaną przyznane graczom z mocą wsteczną za każdy sezon, w którym brali udział. Należy pamiętać, że gracze będą musieli odebrać punkty z listy odtwarzania serii 1 w menu historii.
Informacje o aktualizacji kończą się dodatkową uwagą dotyczącą niedawnego błędu związanego z zapisywaniem w grze „Forza Horizon 6”. Chociaż studio Playground Games wprowadziło już wcześniej poprawkę dotyczącą tego niepokojącego błędu, który uniemożliwiał kontynuowanie postępów w grze, obecnie stara się ono zapewnić dalszą pomoc osobom, które mogły zostać dotknięte tym problemem. Gracarzom, którzy doświadczyli utraty danych zapisu, w poście zaleca się zapoznanie się z artykułem pomocy technicznej Forza Support, zawierającym szczegółowe informacje na temat uzyskania pomocy oraz dodatkowych sposobów ograniczenia dalszej utraty danych.
Przyszłość gry „Forza Horizon 6” wydaje się obiecująca, ponieważ firma Playground Games przedstawiła zarówno długoterminowe plany, takie jak dwa duże dodatki, jak i nadchodzące nowości. Premiera serii 2, zaplanowana na 18 czerwca, przyniesie zupełnie nową sezonową playlistę, w ramach której gracze będą mogli zdobyć 10 samochodów z serii nagród oraz odblokować trzy odznaki. Wśród dostępnych samochodów znajdą się m.in. Mercedes-AMG GT R z 2017 r., Volkswagen Rallye Golf z 1989 r. oraz Porsche 911 Turbo S Leichtbau z 1993 r. Seria 2 przywraca również tryb „The Trial” do listy odtwarzania „Festival”, a na torze Hokubu Time Attack Circuit pojawi się nowe spotkanie samochodowe, w którym można wziąć udział.
Informacje o aktualizacji Forza Horizon 6 – seria 2
Numer wersji:
- XBOX Series X|S: 375.327
- Komputer z systemem Windows (aplikacja Xbox): 375.327
- Steam: 375.327
Poprawki błędów i zmiany
Ogólne
- Poprawki dotyczące wydajności i stabilności.
- Naprawiono błąd, przez który uruchamianie gry po uruchomieniu trybu Benchmark trwało dłużej niż oczekiwano.
Sztuczna inteligencja
- Ulepszenia w zakresie równoważenia poziomu trudności.
- Naprawiono błąd związany z zachowaniem Drivatara na starcie wyścigu.
Dźwięk
- Poprawiono wydajność dźwięku na urządzeniach o niższej specyfikacji.
- Dostosowano głośność otworów wentylacyjnych w Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV z 2010 roku.
Odznaka
- Naprawiono błąd związany z odznaką „Screechy Clean”, w wyniku którego postępy były liczone wyłącznie podczas wydarzeń Touge.
Projekt
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w tabelach wyników czasami wyświetlano nieprawidłowy układ napędowy.
- Naprawiono błąd w tabelach wyników konwoju, w wyniku którego czasy nie zawsze wyświetlały się spójnie dla wszystkich graczy w konwoju podczas zawodów Drag Meets i na torach Time Attack.
Playlista festiwalowa
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre codzienne wyzwania i zadanie sezonowe można było ukończyć przed terminem.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ukończone cotygodniowe wyzwania z poprzedniego sezonu nie miały etykiety „Ukończone”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego różne codzienne wyzwania w poszczególnych sezonach nie odblokowywały się u niektórych graczy.
- Uwagi twórców:Wszystkie punkty za codzienne wyzwania z serii 1 zostaną przyznane graczom z mocą wsteczną za każdy sezon, w którym brali udział. Aby je odebrać, gracze muszą przejść do serii 1 w historii listy odtwarzania.
Horizon Play
- Naprawiono błąd, przez który niektórzy gracze nie odblokowywali poziomu 12 w trybie Horizon Play, dopóki nie wzięli udziału w kolejnym wydarzeniu wyścigowym.
- Dostosowano ilość punktów XP wymaganych do awansu z poziomu 26 do poziomu 100 w trybie Horizon Play. Znacznie skróci to czas potrzebny do zdobycia osiągnięcia „Maxed Out”.
- Uwagi twórców:Gracze, którzy osiągnęli już znaczny postęp w trybie Horizon Play (poziom 25 i wyższy), zauważą znaczny skok poziomu i odblokują nowe odznaki, a gracze, którzy osiągnęli już poziom 32, przeskoczą do poziomu 100, odblokują odznaki oraz osiągnięcie „Maxed Out”.
Odkrywanie dróg
- Dodano wskaźnik procentowy przejechanych dróg do przeglądu regionu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dwa węzły drogowe nigdy nie były oznaczane jako nieodkryte.
- Naprawiono niespójności w odkrywaniu dróg między minimapą a mapą świata.
Grafika
- Naprawiono zniekształcenia graficzne widoczne podczas niektórych przejść między ekranami ładowania na konsolach Xbox Series X|S, zwłaszcza w trybie „Horizon Stories” oraz po ukończeniu comiesięcznego wydarzenia „Monthly Rivals”.
- Naprawiono artefakt rozmycia ruchu pojawiający się wzdłuż tylnej części Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition z 2001 roku.
- Naprawiono problem z niespójnym oświetleniem, który występował podczas przełączania się między porami dnia w trybie fotograficznym.
- Naprawiono problem, w wyniku którego podczas próby zrobienia zdjęcia przez metalowe ogrodzenie z siatki widoczne były zielone artefakty.
- Naprawiono problem, w wyniku którego cząsteczki deszczu były wyłączone w ustawieniu grafiki „Wysokie” na PC.
- Ulepszono pikselowany czerwony dym pojawiający się w wyścigach ulicznych podczas korzystania z upscalingu.
Ulepszenia i tuning
- Wprowadzono poprawki do fizyki opon do wyścigów drag racing, aby lepiej odpowiadały ich oczekiwanemu zachowaniu.
- Uwagi twórców:Zespół zauważył, że opony do wyścigów drag racing znacznie obniżały wskaźnik wydajności (PI), zapewniając jednocześnie wystarczającą przyczepność boczną, by skutecznie sprawdzać się jako wybór opon w kilku rodzajach wydarzeń poza wyścigami drag racing. Nie jest to oczekiwane zachowanie ani przeznaczenie opon do wyścigów drag racing. Aby złagodzić ten problem, wprowadziliśmy pewne poprawki, które sprawiają, że opony do wyścigów drag racing nie są już optymalnym wyborem poza wyścigami drag racing.
Ponadto zachowaliśmy wpływ opon dragowych na wskaźnik PI, co oznacza, że żadna z istniejących obecnie konfiguracji – na przykład konfiguracja o wskaźniku A 700 – nie zmieni wartości PI, ale jej osiągi na zakrętach ulegną znacznemu pogorszeniu.
Zespół zdaje sobie sprawę, że oznacza to konieczność usunięcia wielu wpisów z tabeli wyników. Będzie to proces ciągły, ponieważ pracujemy nad identyfikacją i usuwaniem wszystkich czasów okrążeń, które zostały ustanowione przy użyciu opon dragowych przed wprowadzeniem tej aktualizacji.
Należy pamiętać, że ta zmiana wpływa wyłącznie na osiągi opon dragowych na zakrętach, więc czasy wyścigów dragowych i tabele wyników wyścigów dragowych nie ulegną zmianie.
Problemy z zapisywaniem
Jeśli doświadczyliście utraty danych zapisu,zalecamy zapoznanie się z naszym artykułem pomocy technicznej Forzaw celu uzyskania dodatkowych informacji na temat uzyskania pomocy oraz sposobów ograniczenia ryzyka utraty danych zapisu.

