33.7 C
Берлин
петък, юни 19, 2026

Forza Horizon 6 пуска актуализация „Series 2“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Актуализацията „Series 2“ за Forza Horizon 6 вече е налице и въвежда някои важни промени в играта, като същевременно добавя редица подобрения, които правят цялостното преживяване по-приятно. Въпреки някои спънки по пътя, Forza Horizon 6 изглежда ще се превърне в поредния огромен успех за Playground Games, дори преди феновете на PlayStation 5 да са имали възможност да се потопят в играта. Поне част от този успех може да се припише на факта, че поредицата най-накрая достигна Япония с разнообразните си биоми, през които да се състезаваш.

По време на фазата на ранен достъп, достъпна само за тези, които са закупили Premium Edition, Forza Horizon 6 счупи рекорда за играчи в Steam. Играта успя да привлече 178 009 играчи – брой, който се увеличи експлозивно веднага след излизането на пълната версия няколко дни по-късно. В съчетание с данните за Xbox, включително Game Pass, изглежда, че франчайзът отново е в много сигурни ръце. Въпреки това, дори и с подкрепата на играчите, Playground Games продължава да усъвършенства и развива картата на отворения свят на Япония, като Серия 2 ще стартира на 18 юни.

Актуализацията излиза малко преди самото стартиране на Серия 2, наречена „Horizon Decades“, която носи със себе си изцяло нов фестивален плейлист, в който да участвате. По отношение на тази актуализация, Playground Games продължава да прави корекции в агресивния изкуствен интелект Drivatar в Forza Horizon 6, особено що се отнася до поведението в началото на състезанията. Разработчиците от Playground Games са обърнали внимание и на балансирането на трудността, с надеждата да осигурят по-гладко преживяване, което няма да доведе до това Drathful или Bowie_knife99 да пречат повече на състезанията на играчите.

Плейлистът „Festival“ също претърпя редица промени в тази актуализация. С началото на сезон 2 играчите ще забележат, че ежедневните предизвикателства вече не могат да бъдат завършени преди да станат активни, така че вече няма да могат да планират предварително, а вместо това ще трябва да изчакат те да станат активни. В бележка от разработчиците също се посочва, че всички точки от ежедневните предизвикателства в Серия 1 ще бъдат присъдени със задна дата на играчите за всеки сезон, в който са участвали. Имайте предвид, че играчите ще трябва да вземат точките от плейлиста на Серия 1 в менюто „История“.

Бележките към актуализацията завършват с допълнителна бележка относно неотдавнашния бъг със запазването в Forza Horizon 6. Въпреки че Playground Games вече пусна поправка за този тревожен бъг, който унищожаваше напредъка, студиото се опитва да помогне допълнително на тези, които може да са били засегнати. За играчите, които са претърпели загуба на данни при запазване, публикацията препоръчва да посетят статията в поддръжката на Forza за подробности как да получат помощ и за начини да намалят риска от по-нататъшна загуба на данни.

Бъдещето на „Forza Horizon 6“ изглежда обещаващо, тъй като Playground Games подробно описаха както дългосрочните си планове, като например 2 големи разширения, така и предстоящите допълнения. Стартът на Серия 2 на 18 юни ще включва изцяло нов сезонен плейлист с 10 автомобила като награди от серията, които да спечелите, и три значка за отключване. Някои от автомобилите, които ще бъдат достъпни, са Mercedes-AMG GT R от 2017 г., Volkswagen Rallye Golf от 1989 г. и Porsche 911 Turbo S Leichtbau от 1993 г. Серия 2 също така връща „The Trial“ в плейлиста „Festival“, а на пистата „Hokubu Time Attack Circuit“ ще се проведе ново състезание „Car Meet“, в което можете да участвате.

Бележки към пача за „Forza Horizon 6“ Серия 2

Номер на версията:

  • XBOX Series X|S: 375.327
  • Windows PC (приложение за Xbox): 375.327
  • Steam: 375.327

Поправки на грешки и промени

Общи

  • Поправки на производителността и стабилността.
  • Отстранен е проблем, при който стартирането на играта след изпълнение на Benchmark Mode отнемаше повече време от очакваното.

AI

  • Подобрения в балансирането на трудността.
  • Отстранен е проблем с поведението на Drivatar при старта на състезанието.

Аудио

  • Подобрения в аудио производителността на устройства с по-ниски спецификации.
  • Настроена е силата на звука на вентилационните отвори на Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV от 2010 г.

Значка

  • Отстранен е проблем със значката „Screechy Clean“, при който напредъкът се отчиташе само по време на събитие „Touge“.

Дизайн

  • Отстранен е проблем, при който в класациите понякога се показваше грешен тип задвижване.
  • Отстранен е проблем с класациите за конвои, при който времената можеха да не се показват последователно за всички играчи в конвоя по време на състезания по драг и писти за Time Attack.

Плейлист за фестивала

  • Отстранен е проблем, при който някои ежедневни предизвикателства и сезонна задача можеха да бъдат завършени преди срока.
  • Отстранен е проблем, при който завършените седмични предизвикателства от предишен сезон не се обозначаваха с етикет „Завършено“.
  • Отстранен е проблем, при който различни ежедневни предизвикателства през сезоните не се отключваха за някои играчи.

      • Бележки на разработчиците:Всички точки от ежедневните предизвикателства в Серия 1 ще бъдат присъдени със задна дата на играчите за всеки сезон, в който са участвали. За да ги получат, играчите трябва да посетят Серия 1 в историята на плейлиста си.

Horizon Play

  • Отстранен е проблем, при който някои играчи не отключваха ниво 12 в „Horizon Play“, докато не участваха в друго състезателно събитие.
  • Направени са корекции в количеството XP, необходимо за нива от 26 до 100 в „Horizon Play“. Това значително ще намали времето, необходимо за спечелване на постижението „Maxed Out“.

      • Бележки на разработчиците:Играчите, които вече са постигнали значителен напредък в Horizon Play (ниво 25 и нагоре), ще видят нивото си да скочи значително и ще отключат нови значки, а играчите, които вече са достигнали ниво 32, ще преминат на ниво 100, ще отключат значки и постижението „Maxed Out“.

Откриване на пътища

  • Добавен е процент на изминатите пътища в обзора на региона.
  • Поправен е проблем, при който два пътни възела никога не се маркираха като „Неоткрити“.
  • Поправени са несъответствията при откриването на пътища между мини картата и световната карта.

Визуализация

  • Отстранена е графична грешка, забелязвана при някои преходи на екрана за зареждане на XBOX Series X|S, особено в „Horizon Stories“ и след завършване на месечното събитие „Rivals“.
  • Отстранен е артефактът от размазване на движението, появяващ се по задната част на Mitsubishi Lancer Evo VI GSR TM Edition от 2001 г.
  • Поправен е проблем с несъответстващо осветление, възникващ при превключване между часовете на деня в „Photo Mode“.
  • Поправен е проблем, при който се виждаха зелени артефакти при опит за заснемане на снимка през метална ограда.
  • Поправен е проблем, при който частиците дъжд бяха деактивирани в графичната настройка „High“ на PC.
  • Подобрения в пикселизирания червен дим, появяващ се в уличните състезания при използване на упскейлинг.

Усъвършенствания и тунинг

  • Направени са корекции във физиката на гумите за драг състезания, за да съответстват по-добре на очакваното им поведение.

      • Бележки на разработчиците:Екипът забеляза, че гумите за драг състезания намаляват значително индекса на производителност (PI), като в същото време осигуряват достатъчно странично сцепление, за да бъдат ефективен избор за няколко вида състезания извън драг състезанията. Това не е очакваното поведение или предназначение на гумите за драг състезания. За да разрешим този проблем, направихме някои корекции, които гарантират, че гумите за драг състезания вече не са оптималният избор извън състезанията по драг състезания.  

Освен това запазихме разходите по PI за гумите за драг състезания, което означава, че всяка съществуваща настройка – например настройка A 700 – няма да промени PI, но ще има значително намалена производителност при завиване.  

Екипът е наясно, че това означава, че ще трябва да бъдат премахнати много записи от класациите. Това ще бъде продължителен процес, тъй като работим по идентифицирането и премахването на всички времена за обиколка, постигнати с гуми за драг състезания преди този пач. 

Важно е да се отбележи, че тази промяна засяга само представянето при завиване на гумите за драг състезания, така че времената за драг състезания и класациите за драг състезания няма да бъдат засегнати от тази промяна.

Проблеми със запазването

Ако сте претърпели загуба на запазени данни,препоръчваме да посетите статията ни в поддръжката на Forzaза повече информация как да получите помощ и начини да намалите риска от загуба на запазени данни.

RELATED ARTICLES

State of Unreal 2026: Всички важни информации от презентацията на Epic за три минути

По време на State of Unreal Epic Games не само показаха малко от UE6, но и някои системи за...

Стратегия на ходове и конструиране на космически кораби: След 12 часа с демото на „Down with the Ship“ в...

Безплатно, изненадващо обширно и наистина добро: демото на „Down with the Ship“ е истинска скрита перла в Steam.Понякога човек...

Безплатно в Epic: Отсега нататък се раздава двойният пакет „Cyberpunk“

За феновете на „Cyberpunk“ безплатните игри тази седмица в Epic са двойно изгодни. Получавате „Citizen Sleeper“ и „Robobeat“ безплатно.Всеки...