27.9 C
Berlin
czwartek, 18 czerwca, 2026

Unreal Engine 6: Pierwsza zapowiedź firmy Epic ujawnia ważny szczegół – oraz wstępny termin rozpoczęcia testów

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Firma Epic Games przedstawiła wstępny harmonogram prac nad silnikiem Unreal Engine 6: szef działu rozwoju Marcus Wassmer podaje termin rozpoczęcia wczesnego dostępu oraz wyjaśnia, w jaki sposób UE5 i UEFN będą się ze sobą łączyć.

W zeszłym miesiącu firma Epic Games nieco niespodziewanie ogłosiła nowy silnik Unreal Engine 6, nie ujawniając jednak przy tym zbyt wielu szczegółów.

Teraz twórcy w ramach

Dwie ustalone daty dla wczesnego dostępu i pełnej wersji

Według Wassmera plan na najbliższe dwa lata jest jasno określony:

W istocie dochodzi tu do połączenia dwóch dotychczas odrębnych linii rozwoju w postaci silnika Unreal Engine 5 oraz Unreal Editor for Fortnite (UEFN) – czyli narzędzia, za pomocą którego twórcy mogą tworzyć własne treści bezpośrednio w Fortnite.

Ponadto firma Epic Games otwiera nową gałąź rozwoju UE6 na stronie GitHub.

Podobnie jak w przypadku poprzedniej wersji, jest ona publicznie dostępna, dzięki czemu zainteresowani mogą na bieżąco śledzić, nad czym pracuje zespół. Wassmer wyraźnie wyjaśnia jednak, że nie należy tego traktować jako wersji alfa, a jedynie jako środek służący przejrzystości.

Dlaczego fuzja potrwa dwa lata

Epic Games uzasadnia ten długi okres tym, że deweloperzy równolegle tworzą nowy model programowania o nazwie „Verse” oraz nową platformę rozgrywki o nazwie „Scene Graph”. Oba rozwiązania mają znacznie ułatwić deweloperom wprowadzanie na rynek nowych gier.

Do tego dochodzą otwarte standardy dotyczące treści, które mają być przenoszone między grami, a także głębsza integracja narzędzi sztucznej inteligencji, takich jak Claude i Codex, za pośrednictwem protokołu MCP.


Brak gwałtownej zmiany dla istniejących projektów UE5

Według Wassmera osoby obecnie pracujące z UE5 lub UEFN nie muszą zaczynać od nowa. Istniejące systemy, takie jak Actors i Blueprints, mają według Epic Games zostać zachowane we wczesnych wersjach UE6 i zostaną usunięte dopiero wtedy, gdy nowy framework będzie wystarczająco dopracowany – wówczas wraz z narzędziami do konwersji ułatwiającymi przejście.

Według Epic Games nie planuje się obecnie wydania osobnej wersji UE5 po zapowiedzianej aktualizacji do wersji 5.8, jednak zespół pozostawia sobie możliwość wprowadzenia wersji 5.9.

RELATED ARTICLES

Dzięki grze „Echoes of Aincrad” mogę obecnie zanurzyć się na Steamie w jednym z moich ulubionych światów fantasy

W grze JRPG „Echoes of Aincrad” poznajecie świat SAO nie z perspektywy bohatera serialu, Kirito, ale wcielając się w...

Rockstar zapowiada nową, wielką akcję napadową w GTA Online – jeszcze przed premierą GTA 6 obrabujecie słynne muzeum

W lipcu w GTA Online pojawi się akcja napadowa „Kortz Center Heist”. Ponadto wielu posiadaczy GTA 5 będzie mogło...

„Nie zniechęcajcie się” – Komisja Europejska nie wesprze inicjatywy „Stop Killing Games”, ale być może nie jest to wcale...

Komisja Europejska postanowiła nie wprowadzać przepisów, które uniemożliwiałyby wyłączanie gier. Ross Scott z organizacji „Stop Killing Games” nie jest...