Společnost Epic Games představila první harmonogram pro Unreal Engine 6: vedoucí vývoje Marcus Wassmer uvádí termín zahájení předběžného přístupu a vysvětluje, jak se UE5 a UEFN budou vzájemně propojovat.
Minulý měsíc společnost Epic Games poněkud překvapivě oznámila nový Unreal Engine 6, ale podrobnosti se jí podařilo prozradit jen velmi málo.
Dva pevné termíny pro Early Access a plnou verzi
Podle Wassmera je plán na příští dva roky jasně stanoven:
- Zahájení Early Accessu je naplánováno na konec roku 2027, finální verze by podle Epic Games měla následovat dvanáct až osmnáct měsíců poté – tedy nejdříve na začátku roku 2029.
- Do té doby zůstane UE5 podle blogového příspěvku produktivní základnou pro studia, která již dnes vydávají hry.
V jádru se zde spojují dvě dosud oddělené vývojové linie v podobě Unreal Engine 5 a Unreal Editor for Fortnite (UEFN) – tedy nástroje, pomocí kterého vývojáři vytvářejí vlastní obsah přímo ve Fortnite.

Kromě toho společnost Epic Games otevírá novou vývojovou větev UE6 na GitHubu.
Stejně jako u předchozího projektu je i tento veřejně přístupný, takže zájemci mohou v reálném čase sledovat, na čem tým pracuje. Wassmer však výslovně vysvětluje, že se nejedná o alfa verzi, ale slouží to pouze k zajištění transparentnosti.
Proč fúze trvá dva roky
Společnost Epic Games zdůvodňuje tuto dlouhou dobu tím, že vývojáři souběžně budují nový programovací model s názvem „Verse“ a nový herní framework s názvem „Scene Graph“. Obojí by mělo vývojářům výrazně usnadnit uvádění nových her na trh.
K tomu přibývají otevřené standardy pro obsah, který má být sdílen mezi hrami, a také hlubší integrace nástrojů umělé inteligence, jako jsou Claude a Codex, prostřednictvím protokolu MCP.
Žádná náhlá změna pro stávající projekty v UE5
Kdo v současné době pracuje s UE5 nebo UEFN, nemusí podle Wassmera začínat od nuly. Stávající systémy, jako jsou Actors a Blueprints, by podle Epic Games měly v raných verzích UE6 zůstat zachovány a budou odstraněny až tehdy, až bude nový framework dostatečně vyspělý – tehdy budou k dispozici konverzní nástroje pro přechod.
Samostatná verze UE5 po rovněž oznámené aktualizaci na verzi 5.8 není podle Epic Games v současné době plánována, tým si však možnost takové verze 5.9 nechává otevřenou.

