20.1 C
Berlin
Středa, 17 června, 2026

Mobily Nokia jsou považovány za nezničitelné, a teď na nich běží dokonce jedna z nejlepších stříleček vůbec – a není to Doom

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nezávislý vývojář dokázal na Nokii N95 spustit Half-Life s překvapivě plynulým chodem.

Vlastně si už Doom vysloužil pověst hry, která běží prakticky na každémelektronickém zařízení– ana některých dalších věcech. Ale jelikož zde zjevně pomalu docházejí nápady, lze se přece obrátit i k jiným klasikám.

Argentinský vývojář Dante Leoncini se pustil doHalf-Lifea vytáhl k tomustarý telefon Nokia z roku 2007ze šuplíku.

Ale běží na něm Half-Life?

Leoncini pro svůj neobvyklý port využíváNokia N95– vysouvací telefon typu slider, který běží na operačním systému Symbian. O pokroku svého projektu informuje mimo jiné na svém účtu na X:

Jelikož je Nokia N95 vybavena systémem Windows, nemohl Leoncini jednoduše využít emulovanou verzi PC verze hry Half-Life. Aby tedy mohl tuto střílečku portovat, použil vývojář open-source engine Xash3D, který je kompatibilní s retro enginem GoldSrc od společnosti Valve.

Na samotném telefonu Nokia nemusel provádět žádné přímé úpravy. Když Half-Life v roce 1998 vyšel, minimální systémové požadavky zahrnovaly procesor Pentium s frekvencí 133 MHz a 24 MB RAM – požadavky, které Nokia N95 více než splňuje. Přinejmenším na papíře je vybaven dvoujádrovým procesorem s frekvencí 332 MHz a 64 MB paměti RAM.

Leoncini nyní může hrát Half-Lifeplynule s 30 FPSna Nokii, a to dokonce s myší a klávesnicí. V budoucnu plánuje také integrovat multiplayer přes Wi-Fi a podporu modů.

multiplayer a podporu modů.

Half-Life übrigens není jediná hra, kterou Leoncini přizpůsobil pro Nokia. Nedávno napříkladGTA 3do retro kapesního formátu a v současné době pracuje na Rollercoaster Tycoon 2.

Leoncini si však těmito projekty nejen krátí čas, ale sleduje také určitý cíl. Na jedné straně chce upozornit na to, že moderní technika má často omezenou životnost a tím přispívá k milionům tun elektronického odpadu každý rok. Jeho cílem je ukázat, jak výkonný může starý hardware stále být.

Na druhou stranu vnímá software používaný pro videohry a porty jako samostatnou uměleckou formu. Vývojáři prý tvrdě bojují, aby z hardwaru vytěžili maximum.

Michael
Michael
Věk: 24 Původ: Německo Koníčky: hraní, fotbal, stolní tenis Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Switch 2: Aby Nintendo předešlo spekulantům, zavádí v Japonsku neobvyklé opatření

Nintendo v Japonsku podmiňuje nákup Switch 2 jednou podmínkou: Kdo si chce v online obchodě pořídit vícejazyčnou verzi, musí...

Kdo zvítězil na Summer Game Festu? Tady jsou hry na Steamu s největším nárůstem počtu sledujících

Během Summer Game Festu a v jeho okolí bylo představeno spousta her. Podíváme se, které z nich vzbudily na...

Ve hře Don’t Fret jsem kytara (žádný vtip) – a právě to by mi mohlo zpříjemnit čekání na Alien:...

Místo hloupého hororu s maskotem najde Dani v Don't Fret okouzlující poctu klasice žánru.Počkat, zastavte, počkejte! Nedělejte stejnou chybu...