19.6 C
Berlin
Pondělí, 15 června, 2026

Nová hra typu „soulslike“ s otevřeným světem na Steamu vypadá jako kříženec Dark Souls a Vampire Survivors

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Cursemark je nová hra typu „soulslike“ na Steamu, která byla 8. června uvedena do předběžného přístupu a získala si oblibu díky hratelnosti inspirované sérií Dark Souls a mechanice vytváření předmětů srovnatelných s hrou Vampire Survivors. Cursemark byl nedávno představen na 2026 Future Games Show, kde také upoutal pozornost mnoha uživatelů Steamu, kteří jsou nadšenci her typu Soulslike.

Hru Cursemark vyvinulo nezávislé studio CLYDE Games a vydává ji Mad Mushroom, nezávislý vydavatel, jehož spoluzakladatelem byl Asmongold, ačkoli ten již ze svých funkcí odstoupil. Mad Mushroom je také součástí sítě OTK Network, která zahrnuje významné tvůrce obsahu, jako jsou Emiru, Esfand a Extra Emily.

Cursemark se dočkal velmi pozitivních recenzí

Cursemark vstoupil do předběžného přístupu na Steamu 8. června 2026 a v současné době má hodnocení „Velmi pozitivní“. Je však třeba podotknout, že hra má v době psaní tohoto článku pouze několik set uživatelských recenzí, což nemusí stačit k úplnému posouzení jejího dlouhodobého výkonu. I tak však první ohlasy naznačují, že se hře Cursemark podařilo zachytit přitažlivost některých z největších jmen v podžánru Soulslike, zejména Dark Souls a Demon’s Souls.

Vývojář CLYDE Games již dříve hovořil o inspiracích pro hru a uvedl: „Do [Cursemarku] jsme vložili spoustu lásky a tvrdé práce, inspirováni původní Zeldou, Dark Souls a Hadesem.“ Pro ty, kteří se ptají, jak do této formule zapadají Hades a Zelda, odpověď spočívá v nadzemním světě a systémech postupu v Cursemarku.

Cursemark nabízí ručně vytvořený, propojený a konzistentní svět, který připomíná design mapy původní Zeldy. Jeho postup je také postaven na plynulém cyklu smrti a oživení, který se zdá být inspirován hrou Hades. Zároveň má Cursemark několik podobností s hrou Vampire Survivors, jednou z nejvlivnějších her žánru bullet hell, jaké kdy byly vytvořeny.

Kanál Broken Builds: Vampire Survivors

V Cursemarku mohou hráči optimalizovat různé buildy pomocí run, které získávají během každého průchodu hrou. V některých případech mohou tyto zdánlivě nekonečné kombinace run vést k „broken“ buildům, které jsou schopné zničit celé skupiny nepřátel během několika sekund. Fanouškům chaotické hratelnosti Vampire Survivors by měla být tato designová filozofie povědomá, protože hra je postavena na podobných mechanikách vytváření buildů. Vampire Survivors umožňuje hráčům vytvářet neuvěřitelně silné buildy, které mohou být tak destruktivní, že občas způsobují poklesy snímkové frekvence. Na základě prvních dojmů lze totéž říci i o Cursemarku.

Cursemark má nemilosrdný boj jako Dark Souls

Vývojář CLYDE Games popisuje Cursemark jako akční roguelike typu hack-and-slash, ale jeho boj jasně přebírá několik klíčových mechanik ze série Dark Souls, což z něj v jádru dělá hru typu Soulslike. Hra se odehrává v temném fantasy světě a nabízí mytologické bytosti, náročné souboje s bossy a tajemné, bezejmenné NPC, které přispívají k vyprávění příběhu prostřednictvím prostředí, podobně jako hry Dark Souls. Boj je také pozoruhodně nemilosrdný. Léčivé předměty jsou relativně vzácné a útoky nepřátel zůstávají po celou dobu hry vysoce smrtící.

Cursemark je v současné době k dispozici na Steamu za přibližně 19 $. V rámci časově omezené uvedení na trh, které potrvá do 22. června, si jej však fanoušci nezávislých her typu Soulslike mohou pořídit za zhruba 12 $. Zájemci o vyzkoušení hry by také měli mít na paměti, že Cursemark je stále v předběžném přístupu, což znamená, že je třeba počítat s chybami, závadami a dalšími nedokončenými prvky. Podle vývojáře CLYDE Games se očekává, že Cursemark zůstane v předběžném přístupu po dobu šesti měsíců až dvou let, v závislosti na tom, jak bude vývoj postupovat a jak zpětná vazba hráčů ovlivní budoucí aktualizace hry.

RELATED ARTICLES

Kdo zvítězil na Summer Game Festu? Tady jsou hry na Steamu s největším nárůstem počtu sledujících

Během Summer Game Festu a v jeho okolí bylo představeno spousta her. Podíváme se, které z nich vzbudily na...

Ve hře Don’t Fret jsem kytara (žádný vtip) – a právě to by mi mohlo zpříjemnit čekání na Alien:...

Místo hloupého hororu s maskotem najde Dani v Don't Fret okouzlující poctu klasice žánru.Počkat, zastavte, počkejte! Nedělejte stejnou chybu...

Xbox v přelomové fázi: Po návratu exkluzivních titulů nová šéfka nejprve oznamuje propouštění

Jen několik dní po Xbox Showcase se nová šéfka Asha Sharma obrátila na zaměstnance. Herní divizi Microsoftu se v...