До выхода «Alien: Isolation 2» осталось еще много-много месяцев, но Дими уже прошел начальную часть этого научно-фантастического хоррора. И с немалым восторгом.
Помню, что тогда я открыл себе пивко. Спустя более 15 часов я прошелAlien: Isolationи наконец-то отправил этого проклятого Чужого на тот свет. После множества неудачных попыток мне, в роли Аманды Рипли, пришлось сжечь всю космическую станцию «Севастополь» в атмосфере планеты, чтобы наконец положить конец этому кошмару.
Десять лет спустя выясняется: этоговсееще не хватило, чтобы окончательно покончить с этими тварями.
К счастью.
Ведь после моей короткой пробной сессии сAlien: Isolation 2в рамках Summer Game Fest в абсолютно темной комнате посреди Лос-Анджелеса я очень хочу как можно скорее снова взять в руки это продолжение.
Table of Contents
Какая ужасная погода
Alien Isolation 2 продолжает историю предшественника. Я вживаюсь в роль нового главного героя по имени Блейк, который вместе со своими коллегами Отто и Коулом (надеюсь, я правильно их записал) попадает в довольно ужасную ситуацию.
Первое крупное нововведение в Isolation 2: действие переносится за пределы космической станции. Пролог игры начинается на поверхности планеты, бушует шторм, сверкают молнии, да еще и посреди ночи, поэтому я едва вижу, что у меня перед глазами. Вообще-то я мог бы устроиться поудобнее в своем ровере — под шум ливня так приятно спать, — но все идет так, как и должно быть: снаружи раздается взрыв, и Блейк отправляется выяснять, в чем дело.
Первые минуты «Изоляции 2» — это чистая атмосфера. Блейк бродит по грязной ночи, вдали я вижу огни какого-то, наверняка, вовсе не подозрительного внешнего поста. Поскольку шторм повалил деревья целыми рядами, я ползу по скользким пещерам, и только фонарик указывает путь.
Creative Assembly использует возможность, которую дает смена ландшафта: Alien Isolation 2 может создать совершенно новую атмосферу ужаса. Не стерильная, заброшенная космическая станция, а враждебная природа, в которой я тем не менее чувствую себя ужасно одиноким. Начало игры попадает прямо в цель: 10 из 10 баллов по шкале Гигера.
Появление: инопланетянин
Мои коллеги нашли посреди шторма обломки космической станции: «Севастополь». Коллега Отто выдвигает самое разумное предложение: «Здесь ужасно воняет, я сваливаю, вам лучше пойти со мной».

Главная героиня Блейк, конечно же, поступает именно так, и все живут мирно до конца своих дней… Шучу, Блейк и ее оставшийся коллега, конечно же, чуют добычу, ведь кто знает, какие ценные детали могут скрываться в таких обломках. Поэтому она забирается на крышу и спускается через люк. Так что, по крайней мере на короткое время, Isolation 2 все-таки происходит на космической станции.
А теперь сюрприз, которого вы гарантированно не ожидали: в обломках «Севастополя» выжил инопланетянин! Блейк только что включила электричество, выполнила несколько заданий из учебника (собери винты, платы и т. п., чтобы активировать панель) — и тут же разразился ад.
Так же смертельно, как и раньше

При этом внутри меня все сжимается, ведь Чужой не дает мне сбежать. На самом деле мне нужно всего лишь пересечь пару коридоров и сбежать через люк на крыше, но ИИ этой твари такой же неумолимый, как и десять лет назад. Я ползу по подвальным люкам, но Чужой находит меня.
Я ползу под столами, но Чужой находит меня.
Я бегу как сумасшедший, а Чужой… ну, вы сами догадаетесь.
В конце концов я побеждаю старым добрым приемом «заглянуть за угол и, как трусливая курица, ждать, пока чужой не уйдет достаточно далеко». Когда я взбираюсь по лестнице к люку на крыше, оно все равно меня находит, но именно в этот момент шторм опрокидывает обломки, Блейк и чужой теряются в последующем оползне, и демо заканчивается.

Хороший знак
Конечно, еще слишком рано давать полную оценку Alien Isolation 2. Самый большой недостаток предшественника — продолжительность кампании — проявился, в конце концов, только после многих, многих часов. А моя тестовая версия — это, в лучшем случае, ранняя альфа, до релиза еще далеко.
Кроме того, большинство игровых систем в прологе пока недоступны. Я понятия не имею, какие новые игровые механики есть в «Изоляции 2», будут ли там новые виды оружия, новые враги, принесет ли сюжет интересные повороты или будет ли Чужой вести себя заметно иначе, чем в предыдущей игре.
Но то, что я сыграл, в целом движется в правильном направлении: Чужой так же смертоносен, как и раньше, но благодаря новому месту действия и новому главному герою «Изоляция 2» кажется достаточно свежей, чтобы снова заманить меня в тот ад, который я, собственно, уже оставил позади. И это довольно хороший знак.

