FSR 4.1: Старые графические процессоры Radeon скоро получат поддержку новейшего поколения технологии масштабирования

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Вице-президент AMD Джек Хуйн официально подтвердил: технология масштабирования FSR 4.1 появится на Radeon RX 7000 в июле. В начале 2027 года за ними последуют карты серии RX 6000.

С самого начала AMD ограничивала доступ к текущему поколению FidelityFX Super Resolution (FSR 4) только новейшими видеокартами серии RX-9000. Но скоро это изменится.

Как сообщил Джек Хуйн, старший вице-президент и генеральный директор подразделения Computing and Graphics в AMD,подтвердил на X, с июля 2026 года FSR Upscaling 4.1 будет работать и на RDNA 3.

RDNA 2 также получит FSR 4

По словам Хуйна, те, у кого в компьютере установлена Radeon RX 7000, получат обновление «из коробки» и смогут использовать его сразу в более чем 300 играх.

Старое поколение RDNA 2 (то есть серия Radeon RX 6000) также должно получить обновление в начале 2027 года. Окончательный список совместимости AMD пока не опубликовала.

  • Технически FSR 4.1 на RDNA 3 опирается на так называемый «1st Gen AI Accelerator».
  • В отличие от второго поколения на базе RDNA 4, этот первый этап развития поддерживает исключительно команды INT8, то есть операции с 8-битными целыми числами. Версия FSR 4.1 была специально адаптирована для этого набора команд.

FSR 4 появилась весной 2025 года как эксклюзивная функция серии Radeon RX 9000. Игроки, использующие более старые графические процессоры Radeon, до сих пор были вынуждены довольствоваться FSR 3 или классическими методами апскейлинга без использования машинного обучения.

Насколько велик качественный разрыв между соответствующими поколениями графических процессоров, покажут, вероятно, только тесты при запуске — тем более что пока отсутствует как точный список совместимых игр, так и конкретная дата выпуска.

Сам Хуйн в этом контексте обещает, что FSR 4 на RDNA 3 был «протестирован на сотнях конфигураций ПК», и все они прошли внутренний тестовый цикл «без ущерба для качества и производительности».

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Обзор игры «Onimusha: Way of the Sword» — В таком старинном Японии я бы ни за что не стал...

Спустя около 20 лет после выхода последней части серии японская серия экшенов «Онимуша» отмечает своё долгожданное возвращение с игрой...

Без предупреждения в Battlefield 6 удалили популярный режим — в результате игрок получил возмещение через Steam, несмотря на 470...

Недавно EA удалила некоторые игровые режимы, такие как «Rush» и «Squad-Deathmatch», из системы подбора игроков в Battlefield 6. Один...

Как называется The Elder Scrolls 6? Глава Xbox заставляет всех гадать, из скольких букв состоит название

Информация о The Elder Scrolls 6 пока крайне скудна. Поэтому неудивительно, что сообщество приходит в восторг, когда глава Xbox...