12.3 C
Berlin
Čtvrtek, 14 května, 2026

Vývojář hry Metroid Dread čelí propouštění

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vývojář hry Metroid Dread, společnost MercurySteam, oznámila propouštění, které označuje jako „proces úpravy počtu zaměstnanců“. MercurySteam spolupracoval s Nintendem na hře Metroid Dread v roce 2021 a předtím v roce 2017 vydal hru Metroid: Samus Returns pro konzoli 3DS. Ačkoli se jedná o nezávislé studio, v průběhu let úzce spolupracovalo s významnými vydavateli, jako jsou Nintendo a Konami.

Po hře Metroid Dread vydalo MercurySteam v roce 2025 hru Blades of Fire. Jako originální IP byla hra Blades of Fire vydána na platformách PS5, Xbox Series X/S a PC, přičemž Nintendo Switch bylo vynecháno. Hra, kterou vydalo 505 Games, měla potíže najít si publikum a mateřská společnost Digital Bros. v tiskové zprávě uvedla, že neuspokojivé výsledky hry vedly k „vyšší než očekávané odpisům“.

Propouštění ve společnosti MercurySteam

Ve svém příspěvku na LinkedIn oznámila společnost MercurySteam propouštění ve firmě. Vývojář hry Metroid Dread poznamenal, že tento typ propouštění je v herním průmyslu mezi produkčními cykly běžný, zároveň však uvedl, že se „jedná o obtížnou a bolestivou situaci“. Studio neuvedlo, kolik lidí bylo propuštěno, ale zdůraznilo svůj závazek najít novou práci pro ty, kterých se tato situace týká. Příspěvek společnosti MercurySteam také obsahuje e-mailovou adresu pro potenciální zaměstnavatele, kteří by měli zájem o přijetí zaměstnanců propuštěných ze studia.

Propouštění se v posledních několika letech stala bohužel běžným problémem v odvětví videoher. Postihly společnosti všech velikostí, dokonce i Epic Games oznámilo v březnu hromadné propouštění. Celkově je to znepokojivý signál a teprve se uvidí, jaký dopad budou mít tato propouštění na odvětví jako celek. Méně lidí pracujících na videohrách nevyhnutelně povede k menšímu počtu vydávaných her. To nebude dobré ani pro zaměstnance, ani pro spotřebitele, a mohlo by to vést k tomu, že někteří talentovaní pracovníci opustí herní průmysl a najdou si práci v jiných odvětvích. Někteří odborníci dokonce předpovídají, že herní průmysl směřuje k velkému krachu.

Formulace v oznámení společnosti MercurySteam však dává naději, že studiu nehrozí bezprostřední nebezpečí uzavření. Společnost zřejmě naznačuje, že po vydání hry Blades of Fire v současné době prostě nepotřebuje tolik zaměstnanců. Není jasné, jaký bude další projekt studia, ale podle pověstí MercurySteam pracuje na remaku hry Super Metroid. Existence tohoto projektu nebyla potvrzena, ale Nintendo se zdá mít ve studio velkou důvěru poté, co vydalo dvě dobře přijaté hry ze série Metroid. Je zcela možné, že studio pracuje na něčem souvisejícím s touto sérií, ale není možné to s jistotou vědět. Doufejme, že propouštění ve studiu MercurySteam nezasáhne příliš mnoho lidí a že ti, kteří hledají práci, si rychle najdou nové zaměstnání. Metroid Dread byl v roce 2021 kandidátem na hru roku, což hodně vypovídá o úrovni talentu v této společnosti. Je nešťastné, jak často dochází v herním průmyslu k propouštění v tak krátkém časovém úseku, ale nezdá se, že by se tento trend měl v dohledné době změnit.

RELATED ARTICLES

„Zraje jako dobré víno“: To, co dříve platilo pro výkon grafických karet, dnes podle šéfa Nvidie platí pro ceny...

Šéf Nvidie Jensen Huang přirovnává dřívější ceny starších grafických karet pro umělou inteligenci k dobrému vínu – a CoreWeave...

Crimson Desert zdaleka není hotová: kromě nových aktualizací vývojáři nyní poprvé hovoří o DLC

Crimson Desert je jednou z dosud nejvýraznějších herních novinek roku 2026. Dva měsíce po uvedení na trh vývojáři nyní...

Navzdory chaosu s dodávkami: Proč Valve v případě Steam Controlleru dělá (téměř) všechno správně

Společnost Valve uvedla na trh Steam Controller a ne všichni fanoušci jsou nadšení. Celkově však Valve situaci zvládá dobře.Steam...