Crimson Desert ha recibido su siguiente gran parche. Con la actualización 1.06 llegan nuevas monturas permanentes y la posibilidad de recuperar los recursos gastados en mejoras de armas.
Menos de dos semanas después de la 1.05, llega la siguiente gran actualización, la 1.06, para Crimson Desert. Una vez más, se han cumplido los deseos de los fans con nuevas monturas y una función muy práctica. La comunidad también está encantada con un nuevo minijuego, aunque este puede vaciar rápidamente tu cuenta de plata. Aquí encontrarás un resumen de los cambios más importantes y todas las notas del parche de la actualización 1.06.
¿Qué incluye la actualización 1.06?
Tenemos que hablar de dos grandes cambios en la actualización. Probablemente el más importante sea la extracción, una opción que permite, en el herrero, devolver las armas y el equipo mejorados a su estado original y recuperar recursos a cambio. Muchos jugadores habían solicitado esta opción, ya que al mejorar armas hay que gastar materiales muy limitados, como artefactos. Así funciona la nueva función:
- Nos dirigimos a cualquier herrero y seleccionamos la opción «Extraer» en el menú.
- Aquí ahora existe la posibilidad de eliminar niveles concretos del arma o del objeto de equipamiento, o bien devolverlos directamente a su nivel original. Recuperamos todos los artefactos del Abismo y materiales de artesanía únicos utilizados, así como el 70 % de los recursos comunes, como madera, mineral y gemas.
La segunda gran novedad de la actualización 1.06 son las nuevas monturas permanentes. Ahora se pueden domesticar ciertos animales salvajes derrotándolos y luego alimentándolos. Entre ellos se incluyen osos, jabalíes, lobos, ciervos, carneros de cuernos gruesos, cuclillos, iguanas, raptores, camellos, leones y tigres. Además, se pueden colocar sillas de montar en las nuevas monturas.
Según las notas del parche, la máquina expendedora contiene doce tipos de lámparas, una silla, un casco con un aspecto especial, así como artefactos y equipamientos del Abismo. La máquina ya está teniendo una buena acogida entre los jugadores:
Han añadido un minijuego de máquinas expendedoras de garras que te da recompensas únicas, jaja, estos desarrolladores.
Edición: Estoy jugando al juego de las garras ahora mismo, hay docenas de premios de diferentes máquinas y me está volviendo loco. El verdadero final del juego ya está aquí.
Por fin le voy a dar uso a todo el oro que he acumulado.
Además de las novedades más importantes, la actualización 1.06 incluye también un montón de pequeños detalles. Por ejemplo, ahora los perros nos ayudan en combate con un objeto especial y se pueden limpiar de una vez todos los peces del inventario. Además, ahora hay fundas opcionales para espadas, nuevas habilidades para Oongka y la posibilidad de mejorar el equipo, como el Visione. Encontraréis la lista completa de cambios en la página 2 de las notas del parche.
Notas del parche para la actualización 1.06
Novedades
- Se han añadido monturas especiales.
- Se ha introducido un cambio que te permite ganarte la confianza de ciertos animales y registrarlos como monturas.
- Animales afectados: oso, jabalí, lobo, ciervo, carnero de cuernos gruesos, cuco, iguana, raptor, camello, león, tigre
- Los animales salvajes se pueden domesticar sometiéndolos y alimentándolos. Sin embargo, ciertas especies requieren métodos especiales para su domesticación.
- En el caso de los animales que no se pueden domesticar, la confianza no aumenta ni siquiera alimentándolos.
- Cuando estés montado en un animal, puedes seleccionar un alimento en el inventario y dárselo pulsando «Alimentar».
- Se ha añadido una pestaña adicional en el inventario para la gestión de monturas especiales.
- En la pestaña de monturas del acceso rápido ahora solo se puede registrar una montura normal y una montura especial a la vez.
- Se ha modificado el aspecto de las monturas especiales, de modo que la silla de montar ya no forma parte del aspecto predeterminado, sino que ahora se puede equipar como equipo.
- En la pestaña de gestión de monturas especiales podéis equipar el equipo.
- En las talabarterías de cada ciudad podéis comprar y equipar sillas de montar para monturas especiales.
- Talabartería de Hernand: sillas de montar de lobo y oso
- Talabartería Equinsher en Hernand: sillas de montar de ciervo y lobo
- Taller de talabartería de Calphade: sillas de montar para osos y cuclillos
- Taller de talabartería de Demeniss: sillas de montar para cuclillos y ciervos
- Taller de talabartería de Pailune: sillas de montar para osos y cabras montesas
- Talabartería de Delesyia – Silla de montar de jabalí
- Talabartería de Tommaso – Silla de montar de iguana
- Talabartería de Varnia – Silla de montar de camello
- Se ha añadido la función «Extraer», con la que podéis recuperar parcialmente los materiales consumidos al refinar el equipo.
- Con esta función podéis extraer y recuperar parte de los materiales que se han utilizado para refinar el equipo.
- Podéis utilizar esta función hablando con los herreros de los pueblos o regiones.
- Al extraer, podéis elegir hasta qué nivel queréis extraer. Podéis extraer solo un nivel o hasta el «nivel de refinamiento básico» original que tenía el objeto cuando lo obtuvisteis.
- El equipo no se destruye al extraerlo, sino que solo se modifica el nivel de refinamiento en consecuencia.
- Ejemplo: un objeto con un nivel de refinamiento base de 4 que actualmente ha sido refinado hasta el nivel 10.
- Si seleccionas la extracción hasta el nivel 4, se extraerán los materiales que se utilizaron para el refinamiento del nivel 4 al nivel 10. El equipo permanecerá en el nivel de refinamiento 4.
- La cantidad de materiales obtenidos al extraer varía según el tipo de material.
- Materiales especiales: los materiales de refuerzo especiales, como los artefactos o la escama de Aeserion, se recuperan al 100 %.
- Materiales comunes: el mineral de hierro, el mineral de cobre, la roca de sangre, etc., se recuperan en un 70 % aproximadamente.
- Se ha añadido un nuevo conjunto de habilidades de «lucha cuerpo a cuerpo» para Oongka.
- Podéis verlo en la ventana de habilidades seleccionando «Manos desnudas».
- El conjunto de habilidades de lucha cuerpo a cuerpo para Damiane se añadirá en una próxima actualización.
- Se han añadido fundas para espadas y espadas a dos manos.
- Se ha añadido una función para mostrar la funda de la espada, con la que podéis elegir si queréis que se muestre la funda de vuestro personaje.
- Se ha añadido un nuevo objeto: el «Amuleto de la valentía». Cuando lo equipes, tus perros de compañía atacarán a los enemigos.
- Este objeto se puede adquirir en el NPC de la tienda secreta de Pororin.
- Se ha introducido un cambio que te permite ganarte la confianza de ciertos animales y registrarlos como monturas.
- Se ha añadido una máquina de garras en el circo «La marioneta risueña».
- Objetos disponibles: 12 tipos de lámparas, 1 silla, 1 tocado con aspecto especial, artefactos del Abismo, equipo del Abismo
Cambios principales
Contenido
- Ahora se pueden mejorar algunas piezas de equipamiento, entre ellas las Visione. Además, se han añadido ranuras en las que se puede engarzar equipamiento del Abismo.
- El número de ranuras se ha incrementado en la misma cantidad que el número estándar de ranuras del tipo de equipamiento correspondiente.
- Sin embargo, en algunos objetos, así como en el equipo Kuku, se aplica un número menor de ranuras que en el equipo del mismo tipo.
- En algunas capas, se ha cambiado el tipo de resistencia a los atributos para que se ajuste a la configuración de la capa en cuestión.
- Se ha corregido un problema por el que ciertas misiones de envío no se reiniciaban automáticamente.
- Se ha corregido un problema por el que, en determinadas circunstancias, no se podían invocar mascotas.
- Se ha corregido un problema por el que la misión «Recompensa generosa» no se podía completar si se realizaba en un orden determinado.
- Se ha corregido un problema por el que los postes de tótem de vinculación desaparecían del almacén de objetos perdidos. Ahora se vuelven a entregar.
- Se ha corregido un problema por el que el águila mecánica no se podía volver a domesticar tras un intento fallido.
- Se han añadido al inventario las funciones «Limpiar todo», «Sacrificar todo» y «Obtener todas las semillas».
- Se ha corregido un problema por el que, en determinadas situaciones, no era posible teñir los arreos de los caballos.
- Se han añadido lugares donde obtener información sobre determinadas facciones que antes no se podía conseguir.
- Ahora, el refinamiento con el mismo equipo solo es posible hasta el nivel inmediatamente anterior al que se requiere un artefacto del Abismo.
- Algunos objetos que antes no se podían apilar ahora se pueden apilar en un solo espacio.
- Objetos aplicables: muebles, adornos
Combate / Acción
- Se han mejorado la postura predeterminada y los movimientos básicos al seleccionar un arma de puño.
- La habilidad «Reflejar luz» ahora también se puede usar con las manos desnudas.
- Los ataques con cañones de dos manos ahora desencadenan efectos adicionales.
- Se ha ajustado el valor de ataque estándar de los cañones de dos manos.
- Se ha mejorado la combinación de ataques tras usar la habilidad de combate cuerpo a cuerpo «Secuencia de patadas».
- Se ha mejorado la puntería contra animales pequeños con un arma a distancia.
- Se ha corregido un problema por el que un golpe descendente con objetos pesados causaba un daño anormalmente alto a algunos jefes.
- Se ha corregido un problema por el que, tras cargar el juego, en ocasiones no se podían disparar flechas aunque estuvieran en el inventario.
Controles
- Se ha mejorado la comodidad a la hora de colocar objetos en las estanterías durante la decoración del hogar.
- Se ha añadido una animación específica para el caso de que falle el control al girar completamente una válvula grande.
- Ahora también es posible trepar por las ventanas desde los laterales mientras se está colgado de la pared.
- Al seguir a un PNJ, la cámara se orienta automáticamente en la dirección de la mirada del personaje tras un tiempo.
Interfaz de usuario
- Se ha corregido un problema por el que no se mostraban ciertas ayudas de teclado dependiendo del método de entrada.
- Ahora se muestra el saldo actual de monedas en la ventana de personalización y coloración del personaje.
- Se ha añadido una función de búsqueda al menú de habilidades para facilitar la localización de las habilidades deseadas.
- Ahora también se muestran las instrucciones mientras esperas a que pique un pez mientras pescas.
- Se ha mejorado la interfaz de usuario del laboratorio de investigación para que sea más intuitiva.
- Se ha solucionado un problema por el que, en determinadas situaciones, la interfaz de usuario dejaba de responder al cambiar la configuración predeterminada de teclado y ratón.
Gráficos y ajustes
- Se ha añadido una opción de corrección de tono nocturno.
- Al activar la opción, los colores se atenúan y las zonas oscuras se aclaran.
- Cuando está desactivada, los colores parecen más intensos y las zonas oscuras se ven aún más oscuras.
- [Mac] Se ha mejorado la detección de la compatibilidad con HDR por pantalla. De este modo, ahora se puede activar correctamente el HDR en monitores externos compatibles, mientras que ya no es posible hacerlo en monitores sin compatibilidad con HDR.
- [Mac] Se ha solucionado un problema por el que, en ocasiones, se producía un fallo de la GPU durante el juego.
- Se ha solucionado un problema que provocaba errores de renderizado a una resolución de 5120 x 2160.
- Se ha solucionado un problema que provocaba la inversión de los colores al utilizar el modo foto en determinadas condiciones.
- Se ha solucionado un problema por el que Direct-to-Display se desactivaba al habilitar el HDR y mejorar la calidad del HDR.
- Se ha solucionado un problema por el que los gatillos adaptativos no funcionaban correctamente en «Ajustes – Entrada».
- Se ha solucionado un problema por el que el juego se bloqueaba al cambiar las opciones de HDR o de generación de fotogramas mientras se utilizaban programas de superposición externos.
- Se ha solucionado un problema por el que las cascadas tenían un aspecto poco natural dependiendo de la distancia.
- La opción «Activar/desactivar gorro» ahora se oculta en cuanto seleccionas el menú de tatuajes corporales en la peluquería.
Localización
- Se han corregido errores de localización en todos los idiomas y se ha mejorado la calidad general de la localización.
Varios
- Se ha solucionado un problema por el que el equipo de contribución desaparecía del inventario de objetos perdidos.
- Se ha solucionado un problema por el que no se aplicaban los colores en la parte del cuello de la «Armadura de cuero carmesí elegante».
- [Damiane/Oongka] Se ha corregido un problema por el que los ajustes de los tatuajes faciales y corporales no se aplicaban correctamente al cargar una partida guardada.
- [Damiane/Oongka] Se ha corregido un problema por el que, al equipar monturas, los objetos se mostraban erróneamente en las ranuras de equipamiento de las monturas de Cliff.
- [Damiane] Se ha corregido un problema por el que no se podía equipar la guadaña.
- Se ha corregido un problema al pescar por el que los peces no picaban cuando se lanzaba el anzuelo en determinadas posiciones.
- Se ha aumentado el precio de venta de los peces.
- Se ha aumentado la probabilidad de obtener planos para el equipo del Abismo en determinados puestos de apoyo.
- Se ha corregido un problema por el que no se podían leer los libros correctamente mientras se montaba a caballo.
- Se ha corregido un problema por el que, al usar «Pateo de meteoro elemental», el ataque no se ejecutaba correctamente.
- [Oongka] Se ha corregido un problema por el que la habilidad «Salto explosivo» se interrumpía antes de que el personaje tocara el suelo.
- [Oongka] Se ha corregido un problema por el que el modo de vuelo se interrumpía si se cancelaba rápidamente un ataque a distancia mientras se volaba.
- [Damiane] Se ha corregido un problema por el que no se podía usar la habilidad «Contraataque» si se llevaba equipada una espada grande.
- Se ha corregido un problema por el que «Disparo de precisión enfocado» no se podía usar correctamente en el aire.
- Al usar la habilidad «Disparo de evasión enfocado», ya no se ejecuta la animación de recarga si no se ha disparado.
- Se ha corregido un problema por el que se podía usar la habilidad «Lancazo: Retroceso» de la lanza sin haberla aprendido previamente.
- Se ha corregido un problema por el que algunas habilidades de agarre no consumían resistencia.
- Se ha corregido un problema por el que la habilidad «Elemento: Campo de fuerza eléctrico» no se podía mantener dependiendo del control de esquiva seleccionado.
- Se ha corregido un problema por el que los efectos de la «Espada larga mecha eléctrica» se activaban en determinadas circunstancias, aunque el arma estuviera guardada.
- Se ha corregido un problema por el que la velocidad de los monstruos se reducía drásticamente durante el combate.
- Se ha corregido un problema por el que los ataques de algunos jefes se interrumpían al recibir golpes de ataques a distancia.
- Se ha corregido un problema por el que no se podía golpear al iguana gigante verde.
- Se ha corregido un problema por el que la «postura de contraataque» se interrumpía a pesar de que quedara resistencia, al llevar determinado equipo del Abismo.
- Si abandonas la zona de combate durante una batalla contra un jefe, la barra de aturdimiento del jefe se regenerará ahora gradualmente.
- Los jefes ahora regresan más rápido a la zona de combate si la han abandonado durante una batalla.
- Se ha corregido un problema por el que, durante una revancha contra ciertos jefes, se mostraba erróneamente el mensaje de que habías abandonado la zona de combate.
- Se ha corregido un problema por el que el personaje se volvía transparente durante una revancha contra ciertos jefes.
- Se ha corregido un problema por el que, al cargar una partida guardada durante una revancha, el marcador de la zona de combate permanecía ocasionalmente en el mapa y el minimapa.
Se han realizado correcciones de errores y mejoras en determinados jefes. (Para evitar spoilers, encontrarás los cambios en este contenido en el menú desplegable que aparece a continuación.) Se han solucionado algunos problemas relacionados con las misiones. (Para evitar spoilers, encontrarás los cambios en el menú desplegable que aparece a continuación.)
- Se ha corregido un problema por el que los envíos a determinadas bases se interrumpían tras guardar y cargar una partida.
- Se han reembolsado íntegramente todos los puntos de contribución invertidos en misiones canceladas.
- Se ha corregido un problema por el que la interfaz de usuario se mostraba incorrectamente cuando una misión finalizaba en una base mientras se estaba viendo la vista detallada de otra base.
- Se ha corregido un problema por el que la tienda de pesca compraba tus objetos a un precio más alto.
- Se ha corregido un problema por el que era posible quedarse colgado en el aire de los PNJ aliados.
- Se ha corregido un problema por el que algunos objetos equipados, como la mochila de jardinero de Kuku, no se podían utilizar.
- Se ha corregido un problema por el que se podían purificar a ciertos Sankta sin consumir un núcleo de energía.
- Se ha corregido un problema por el que la posición de reanimación parecía antinatural en determinadas situaciones.
- Se ha corregido un problema por el que los pasajeros de un carruaje atacaban a los PNJ cuando el carruaje chocaba con ellos.
- Se ha corregido un problema por el que los PNJ se sentaban en el mismo sitio mientras tu personaje ya estaba sentado en esa silla.
- El rescate de refugiados Pailune atados ahora se registra correctamente de inmediato en tu lista de misiones.
- Se ha corregido un problema por el que los PNJ de Crin Gris pronunciaban diálogos desconfiados u hostiles hacia el personaje del jugador.
- Se ha optimizado la posición de las armas que se llevan en la cadera para que se vean más naturales.
- Se ha corregido un problema por el que la animación de apuntado del personaje se repetía de forma antinatural al apuntar con el arco a los barrotes de una jaula.
- Se ha corregido un problema por el que los animales de la misma especie se ofrecían a la venta a veces a precios diferentes.
- Se ha corregido la posición errónea de algunos PNJ dentro del tren.
- Se ha solucionado un problema por el que se podían cosechar ciertas plantas infinitas veces al usar la mochila de jardinero Kuku.
- Se ha mejorado la calidad visual de algunos atuendos.
- Se ha solucionado un problema por el que el tamaño o la posición de la ventana del juego en modo pantalla completa podían cambiar involuntariamente al mover el ratón.
- Se ha solucionado un problema por el que, al utilizar el modo foto, en determinadas situaciones se veía llover incluso en interiores.
- Se ha solucionado un problema por el que el agua de ciertas cascadas salpicaba en una dirección antinatural.
- Se ha solucionado un problema por el que ciertos objetos se mostraban de forma antinatural.
- Se ha corregido un problema por el que se producían errores de renderizado en determinadas situaciones.
- Se ha corregido un problema por el que, al usar «Estrella Negra – Aliento», se producían ocasionalmente caídas en la tasa de fotogramas.
- Se ha corregido un problema por el que la cámara temblaba al fijar un objetivo mientras estabas montado en una montura.
- Se ha corregido un problema por el que, al avanzar rápidamente, el sonido correspondiente seguía reproduciéndose incluso después de que la secuencia hubiera terminado.
- Se ha corregido un problema por el que no se podía atacar a los guardias con una montura de combate mientras se tenía una recompensa por la cabeza.
- Se ha corregido un problema por el que el proceso de carga se prolongaba indefinidamente en determinadas partidas guardadas.

