11.1 C
Berlin
wtorek, 12 maja, 2026

„Prawdziwa końcówka gry już tu jest” – Crimson Desert właśnie otrzymało wiele ważnych ulepszeń, ale fani cieszą się również z zabawnej minigry

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Crimson Desert otrzymało kolejną dużą aktualizację. Wraz z aktualizacją 1.06 pojawiły się nowe stałe wierzchowce oraz możliwość odzyskania zasobów wydanych na ulepszenia broni.

Niecałe dwa tygodnie po aktualizacji 1.05 pojawia się kolejna duża aktualizacja 1.06 do Crimson Desert. Również tym razem spełniono życzenia fanów, wprowadzając nowe wierzchowce i praktyczną funkcję. Społeczność cieszy się również z nowej minigry, która jednak może szybko opróżnić wasze konto ze srebra. Przegląd najważniejszych zmian oraz wszystkie informacje o aktualizacji 1.06 znajdziecie tutaj.

Co zawiera aktualizacja 1.06?

Musimy omówić dwie duże zmiany w aktualizacji. Najważniejsza z nich to ekstrakcja, czyli możliwość przywrócenia u kowala ulepszonej broni i wyposażenia do stanu pierwotnego oraz odzyskania w zamian surowców . Wielu graczy wyraziło życzenie wprowadzenia tej funkcji, ponieważ ulepszanie broni wymaga wydawania bardzo ograniczonych materiałów, takich jak artefakty. Oto jak działa nowa funkcja:

  • Udajemy się do dowolnego kowala i wybieramy w menu opcję „Ekstrahuj”.
  • Teraz istnieje możliwość usunięcia poszczególnych poziomów z broni/elementu wyposażenia lub przywrócenia ich od razu do poziomu pierwotnego. Otrzymujemy z powrotem wszystkie użyte artefakty z Otchłani i unikalne materiały rzemieślnicze, a także 70 procent zwykłych zasobów, takich jak drewno, ruda i klejnoty.

Drugą dużą nowością w aktualizacji 1.06 są nowe, trwałe wierzchowce. Niektóre dzikie zwierzęta można teraz oswoić, pokonując je, a następnie karmiąc. Należą do nich niedźwiedzie, dziki, wilki, jelenie, owce gruborogie, kukułki, legwany, raptory, wielbłądy, lwy i tygrysy. Na nowych wierzchowcach można również założyć siodła.

Zgodnie z informacjami zawartymi w opisie aktualizacji, w automacie znajduje się dwanaście rodzajów lamp, krzesło, nakrycie głowy o wyjątkowym wyglądzie, a także artefakty i wyposażenie z Otchłani. Automat spotkał się już z pozytywnym odbiorem graczy:

Dodali minigrę z automatem do łapania, która daje unikalne nagrody, haha, ci deweloperzy.

Edit: Właśnie gram w tę grę, są dziesiątki nagród z różnych automatów i doprowadza mnie to do szału. Prawdziwa końcówka gry już tu jest.

Sirca_Curvive

W końcu znalazło się zastosowanie dla całego złota, które zgromadziłem.

Kantro18

Oprócz większych nowości, aktualizacja 1.06 zawiera również mnóstwo drobnych zmian. Na przykład psy wspierają nas teraz w walce za pomocą specjalnego przedmiotu, a wszystkie ryby w ekwipunku można teraz wyczyścić za jednym razem. Ponadto dostępne są teraz opcjonalne pochwy do mieczy, nowe umiejętności dla Oongki oraz możliwość ulepszania wyposażenia, takiego jak Visione. Pełną listę zmian znajdziecie na stronie 2 w informacjach o aktualizacji.

Informacje o aktualizacji 1.06

Nowości


  • Dodano specjalne wierzchowce.

    • Wprowadzono zmianę, dzięki której można zdobywać zaufanie określonych zwierząt i rejestrować je jako wierzchowce.

      • Zwierzęta objęte zmianą: niedźwiedź, dzik, wilk, jeleń, owca gruboroga, kukułka, legwan, raptor, wielbłąd, lew, tygrys
      • Dzikie zwierzęta można oswoić, obezwładniając je i karmiąc. Niektóre gatunki wymagają jednak specjalnych metod oswajania.

        • W przypadku zwierząt, których nie da się oswoić, zaufanie nie wzrasta nawet poprzez karmienie.

      • Kiedy jesteście na zwierzęciu, możecie wybrać w ekwipunku jedzenie i nakarmić je, klikając „Nakarm”.

    • W ekwipunku dodano dodatkową zakładkę do zarządzania specjalnymi wierzchowcami.

      • W zakładce wierzchowców w szybkim dostępie można teraz zarejestrować tylko jednego zwykłego wierzchowca i jednego specjalnego wierzchowca.

    • Zmieniono wygląd specjalnych wierzchowców, tak aby siodło nie było już częścią standardowego wyglądu, ale można je teraz założyć jako wyposażenie.

      • W zakładce zarządzania specjalnymi wierzchowcami możecie założyć wyposażenie.
      • W rymarni w poszczególnych miastach można kupić i założyć siodła dla specjalnych wierzchowców.

        • Rymarnia w Hernand – siodło wilcze i niedźwiedzie
        • Rymarnia Equinsher w Hernand – siodło jelenie i wilcze
        • Pracownia rymarska w Calphade – siodło niedźwiedzie i kukułcze
        • Pracownia rymarska w Demeniss – siodło kukułcze i jelenie
        • Pracownia rymarska w Pailune – siodło niedźwiedzie i koziorożca
        • Pracownia rymarska Delesyia – siodło na guźca
        • Pracownia rymarska Tommaso – siodło na iguanę
        • Pracownia rymarska Varnia – siodło na wielbłąda

    • Dodano funkcję „Ekstrakcja”, dzięki której możecie częściowo odzyskać materiały zużyte podczas ulepszania wyposażenia.

      • Dzięki tej funkcji możecie wyodrębnić i odzyskać część materiałów, które zostały wykorzystane do ulepszenia wyposażenia.
      • Z funkcji tej można skorzystać, rozmawiając z kowalami w wioskach lub regionach.
      • Podczas ekstrakcji możecie wybrać, do jakiego poziomu chcecie ją przeprowadzić. Możecie wyekstrahować tylko jeden poziom lub cofnąć się do pierwotnego „podstawowego poziomu udoskonalenia”, jaki posiadał przedmiot w momencie jego otrzymania.
      • Wyposażenie nie ulega zniszczeniu podczas ekstrakcji, zmienia się jedynie poziom udoskonalenia.

        • Przykład: przedmiot o podstawowym poziomie udoskonalenia 4, który obecnie został udoskonalony do poziomu 10.
        • Jeśli wybierzesz ekstrakcję do poziomu 4, zostaną wyekstrahowane materiały użyte do udoskonalenia od poziomu 4 do poziomu 10. Sprzęt pozostanie na poziomie udoskonalenia 4.

      • Ilość materiałów otrzymanych podczas ekstrakcji różni się w zależności od rodzaju materiału.

        • Materiały specjalne – Specjalne materiały wzmacniające, takie jak artefakty lub łuska Aeseriona, zostaną odzyskane w 100%.
        • Materiały zwykłe – rudy żelaza, rudy miedzi, kamienie krwi itp. zostaną odzyskane w około 70%.

    • Dla Oongki dodano nowy zestaw umiejętności „Walka wręcz”.

      • Możecie go obejrzeć w oknie umiejętności, wybierając opcję „Gołe ręce”.
      • Zestaw umiejętności walki wręcz dla Damiane zostanie dodany w nadchodzącej aktualizacji.

    • Dodano pochwy do mieczy i mieczy dwuręcznych.

      • Dodano funkcję wyświetlania pochwy, dzięki której możecie wybrać, czy pochwa waszej postaci ma być widoczna.

    • Dodano nowy przedmiot: „Amulet Odwagi”. Po jego wyposażeniu wasze psie towarzysze będą atakować przeciwników.

      • Przedmiot ten można nabyć u NPC w sklepie z sekretami w Pororin.

  • W cyrku „Śmiejąca się marionetka” dodano automat z nagrodami.

    • Dostępne przedmioty: 12 rodzajów lamp, 1 krzesło, 1 nakrycie głowy o wyjątkowym wyglądzie, artefakty z Otchłani, wyposażenie z Otchłani

Główne zmiany


Treść

  • Niektóre elementy wyposażenia, w tym Visione, można teraz ulepszać. Dodano również gniazda, w których można osadzać wyposażenie Abyss.

    • Liczba gniazd została zwiększona o tyle samo, ile wynosi standardowa liczba gniazd dla danego typu wyposażenia.
    • Jednak w przypadku niektórych przedmiotów, a także wyposażenia Kuku, zastosowano mniejszą liczbę gniazd niż w przypadku wyposażenia tego samego typu.

  • W przypadku niektórych peleryn zmieniono rodzaj odporności na atrybuty, dostosowując ją do odpowiednich ustawień peleryny.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre misje wysyłkowe nie były automatycznie restartowane.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w pewnych okolicznościach nie można było przywołać zwierząt domowych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było ukończyć zadania „Obfita nagroda” przy wykonywaniu go w określonej kolejności.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego słupy totemów wiązania znikały ze składu przedmiotów zagubionych. Teraz są one ponownie wydawane.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Orła Mechanicznego nie można było ponownie oswoić po nieudanej próbie oswojenia.
  • Do ekwipunku dodano funkcje „Wyczyść wszystko”, „Zabij wszystko” i „Zbierz wszystkie nasiona”.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał barwienie uprzęży konnej w określonych sytuacjach.
  • Dodano miejsca, w których można zdobyć wiedzę o określonych frakcjach, której wcześniej nie można było uzyskać.
  • Ulepszanie przy użyciu tego samego wyposażenia jest teraz możliwe tylko do poziomu bezpośrednio poprzedzającego ten, w którym wymagany jest artefakt z Otchłani.
  • Niektóre przedmioty, których dotychczas nie można było łączyć w stosy, można teraz umieścić w jednym miejscu.
  • Przedmioty, których to dotyczy: meble, ozdoby

Walka / Akcja

  • Poprawiono standardową postawę i podstawowe ruchy przy wyborze broni do walki wręcz.
  • Umiejętność „Odbijanie światła” można teraz używać również gołymi rękami.
  • Ataki dwuręcznymi armatami wywołują teraz dodatkowe efekty.
  • Dostosowano podstawową wartość ataku dwuręcznych armat.
  • Ulepszono kombinację ataków po użyciu umiejętności walki wręcz „Seria kopnięć”.
  • Ulepszono celowanie w małe zwierzęta przy użyciu broni dystansowej.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego uderzenie w dół ciężkimi przedmiotami powodowało nienormalnie wysokie obrażenia u niektórych bossów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego po załadowaniu gry czasami nie można było wystrzelić strzał, mimo że znajdowały się one w ekwipunku.

Sterowanie

  • Umieszczanie przedmiotów na regałach z książkami w ramach dekoracji wnętrz stało się wygodniejsze.
  • Dodano osobną animację na wypadek, gdyby sterowanie nie zadziałało podczas całkowitego obrócenia dużego zaworu.
  • Przeskakiwanie przez okna jest teraz możliwe również z boków, gdy wisi się na ścianie.
  • Podczas podążania za postacią niezależną kamera po pewnym czasie automatycznie ustawia się w kierunku patrzenia tej postaci.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre podpowiedzi klawiszy nie były wyświetlane w zależności od metody wprowadzania danych.
  • Aktualny stan monet jest teraz wyświetlany w oknie dostosowywania postaci i barwienia.
  • Do menu umiejętności dodano funkcję wyszukiwania, aby ułatwić znalezienie pożądanych umiejętności.
  • Instrukcja jest teraz wyświetlana również podczas wędkowania, gdy czekasz, aż ryba złapie przynętę.
  • Interfejs użytkownika w laboratorium badawczym został zaprojektowany w sposób bardziej intuicyjny.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w niektórych sytuacjach interfejs użytkownika przestawał reagować podczas zmiany ustawień klawiatury/myszy.

Grafika i ustawienia

  • Dodano opcję korekcji tonów nocnych.

    • Po włączeniu tej opcji kolory bledną, a ciemne obszary stają się jaśniejsze.
    • Gdy opcja jest wyłączona, kolory wydają się bardziej nasycone, a ciemne obszary wydają się jeszcze ciemniejsze.

  • [Mac] Poprawiono wykrywanie obsługi HDR dla poszczególnych ekranów. Dzięki temu HDR może być teraz prawidłowo włączony na kompatybilnych monitorach zewnętrznych, podczas gdy na monitorach bez obsługi HDR nie jest to już możliwe.
  • [Mac] Naprawiono błąd, który czasami powodował awarię procesora graficznego podczas gry.
  • Naprawiono błąd, który powodował błędy renderowania przy rozdzielczości 5120 x 2160.
  • Naprawiono błąd, który powodował odwrócenie kolorów podczas korzystania z trybu zdjęć w określonych warunkach.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyłączenie funkcji Direct-to-Display po włączeniu HDR i poprawie jakości HDR.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe działanie adaptacyjnych spustów w menu „Ustawienia – Wejście”.
  • Naprawiono błąd, który powodował awarię gry podczas zmiany opcji HDR lub generowania klatek przy jednoczesnym korzystaniu z zewnętrznych programów nakładkowych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wodospady wyglądały nienaturalnie w zależności od odległości.
  • Opcja „Włącz/wyłącz nakrycie głowy” jest teraz ukrywana, gdy wybierzesz menu tatuaży na ciele u fryzjera.

Lokalizacja

  • Naprawiono błędy lokalizacji we wszystkich językach i poprawiono ogólną jakość lokalizacji.

Różne


  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyposażenie z ekwipunku znikało w sekcji przedmiotów utraconych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kolory na kołnierzu „Eleganckiej karmazynowej skórzanej zbroi” nie były stosowane.
  • [Damiane/Oongka] Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienia tatuaży na twarzy i ciele nie były poprawnie stosowane podczas wczytywania stanu gry.
  • [Damiane/Oongka] Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas wyposażania się w sprzęt jeździecki przedmioty były błędnie wyświetlane w slotach wyposażenia Kliffa przeznaczonych dla wierzchowców.
  • [Damiane] Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyposażenie się w kosę.
  • Naprawiono błąd podczas łowienia ryb, w wyniku którego ryby nie brały, gdy spławik był zarzucany w określonych pozycjach.
  • Podwyższono cenę sprzedaży ryb.
  • Zwiększono prawdopodobieństwo otrzymania schematów wyposażenia Abyss w określonych bazach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było prawidłowo czytać książek podczas jazdy konnej.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas użycia „Elementalnego Kopnięcia Meteoru” atak nie był wykonywany prawidłowo.
  • [Oongka] Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność „Skok Wybuchowy” była przerywana, zanim postać dotknęła ziemi.
  • [Oongka] Naprawiono błąd, który powodował przerwanie trybu lotu, gdy atak z dystansu został szybko przerwany podczas lotu.
  • [Damiane] Naprawiono błąd, który uniemożliwiał użycie umiejętności „Kontratak” przy wyposażonym wielkim mieczu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było prawidłowo użyć umiejętności „Precyzyjny strzał z skupieniem” w powietrzu.
  • Podczas używania umiejętności „Unikowy strzał z skupieniem” animacja przeładowania nie jest już odtwarzana, jeśli nie oddano strzału.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność „Kłucie: Odrzut” włóczni mogła być używana bez uprzedniego jej nauczenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre umiejętności chwytania nie zużywały wytrzymałości.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność „Element: Pola siłowe elektryczne” nie mogła być utrzymana w zależności od wybranego sterowania unikami.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty „Elektrycznego mecha-miecza długiego” były aktywowane w pewnych okolicznościach, mimo że broń była schowana.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego prędkość potworów podczas walki drastycznie spadała.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ataki niektórych bossów były przerywane, gdy zostali trafieni atakami z dystansu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było trafić Zielonego Gigantycznego Iguana.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego „pozycja kontrataku” była przerywana pomimo pozostałej wytrzymałości, gdy noszono określony ekwipunek z Otchłani.
  • Jeśli opuścisz obszar walki podczas walki z bossem, pasek oszołomienia bossa będzie się teraz stopniowo regenerował.
  • Bossowie szybciej powracają teraz do obszaru walki, jeśli opuścili go podczas walki.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas rewanżu z niektórymi bossami błędnie wyświetlał się komunikat, że opuściłeś obszar walki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że postać stawała się przezroczysta podczas rewanżu z niektórymi bossami.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas wczytywania zapisu gry w trakcie rewanżu znacznik obszaru walki czasami pozostawał na mapie i minimapie.

Wprowadzono poprawki i ulepszenia dotyczące niektórych bossów. (Aby uniknąć spoilerów, zmiany dotyczące tej treści znajdziesz w rozwijanym menu poniżej.)Naprawiono kilka problemów związanych z zadaniami. (Aby uniknąć spoilerów, zmiany znajdziesz w rozwijanym menu poniżej.)

  • Naprawiono błąd, który powodował przerwanie wysyłania jednostek do niektórych baz po zapisaniu i wczytaniu stanu gry.

    • Wszystkie punkty wkładu zainwestowane w przerwane misje zostały w całości zwrócone.

  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie interfejsu użytkownika, gdy misja kończyła się w bazie, podczas gdy gracz przeglądał szczegóły innej bazy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że sklep wędkarski kupował twoje przedmioty po wyższej cenie.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał przyczepianie się w powietrzu do sojuszniczych postaci niezależnych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre wyposażone przedmioty, takie jak plecak ogrodnika Kuku, nie mogły być używane.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre Sankta mogły zostać oczyszczone bez zużycia rdzenia energii.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pozycja przywrócenia do życia w niektórych sytuacjach wyglądała nienaturalnie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pasażerowie powozu atakowali NPC, gdy powóz zderzał się z nimi.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie niezależne siadały na tym samym miejscu, gdy twoja postać już na nim siedziała.
  • Ratowanie skrępowanych uciekinierów z Pailune jest teraz natychmiast i prawidłowo odnotowywane na liście zadań.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie NPC z frakcji Szarych Grzyw wygłaszały wobec postaci gracza dialogi pełne nieufności lub wrogości.
  • Optymalizowano pozycjonowanie broni noszonej przy biodrze, aby wyglądała bardziej naturalnie.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego animacja celowania postaci powtarzała się w nienaturalny sposób podczas celowania łukiem w kraty.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zwierzęta tego samego gatunku były czasami oferowane do sprzedaży po różnych cenach.
  • Skorygowano nieprawidłowe pozycjonowanie niektórych postaci niezależnych w pociągu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre rośliny można było zbierać w nieskończoność przy użyciu plecaka ogrodniczego Kuku.
  • Poprawiono jakość graficzną niektórych strojów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ruchy myszą mogły nieoczekiwanie zmieniać rozmiar lub położenie okna gry w trybie pełnoekranowym.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas korzystania z trybu fotograficznego w niektórych sytuacjach deszcz był widoczny również w pomieszczeniach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że woda z niektórych wodospadów tryskała w nienaturalnym kierunku.
  • Naprawiono błąd, który powodował nienaturalne wyświetlanie niektórych przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, który w pewnych sytuacjach powodował błędy renderowania.
  • Naprawiono błąd, który podczas używania „Czarnej Gwiazdy – Oddech” powodował sporadyczne spadki liczby klatek na sekundę.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera drżała podczas namierzania celu, gdy gracz znajdował się na wierzchowcu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas przewijania do przodu dźwięk towarzyszący sekwencji odtwarzał się nadal nawet po jej zakończeniu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał atakowanie strażników na wierzchowcu bojowym, gdy na gracza był wyznaczony nagroda.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ładowanie w niektórych zapisach trwało w nieskończoność.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Nowość na Steamie: Najbardziej oczekiwana gra świata w końcu się pojawia

Najbardziej oczekiwana gra na Steamie w końcu pojawi się w tym tygodniu: Subnautica 2 otwiera mocny tydzień premier, w...

Mamy nadzieję, że wyniki sprzedaży „Tomodachi Life” oznaczają, że na kolejną grę nie będziemy musieli czekać 13 lat

Wczesny sukces gry „Tomodachi Life: Living the Dream” sprawił, że w ciągu pierwszego miesiąca od premiery sprzedano prawie 4...

Chimaev kontra Strickland to nie jedyna walka dzisiejszego wieczoru: dlaczego zapowiedź gry „EA Sports UFC 6” dzieli fanów

Gdy gasną światła przed główną walką gali UFC 328, rozmowy na serwerach Discord i czatach Twitch skupiają się na...