12.4 C
Berlin
Úterý, 12 května, 2026

„Skutečný endgame je tu“ – Crimson Desert právě získal řadu důležitých vylepšení, ale fanoušci se těší i na zábavnou minihru

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Crimson Desert dostal další velkou aktualizaci. S aktualizací 1.06 přicházejí noví trvalí jezdci a možnost získat zpět zdroje vynaložené na vylepšení zbraní.

Méně než dva týdny po verzi 1.05 vychází další velká aktualizace 1.06 pro Crimson Desert. I tentokrát se plní přání fanoušků v podobě nových jízdních zvířat a praktické funkce. Komunita se navíc těší na novou minihru, která však může rychle vyprázdnit váš stříbrný účet. Přehled nejdůležitějších změn a všechny poznámky k aktualizaci 1.06 najdete zde.

Co obsahuje aktualizace 1.06?

Musíme si promluvit o dvou velkých změnách v aktualizaci. Tou nejdůležitější je pravděpodobně extrakce, možnost u kováře vrátit vylepšené zbraně a výbavu do jejich původního stavu a získat za to zpět suroviny . O tuto možnost si přálo mnoho hráčů a hráček, protože při vylepšování zbraní je nutné vynaložit i velmi omezené suroviny, jako jsou artefakty. Takto funguje nová funkce:

  • Přejdeme k libovolnému kováři a v nabídce vybereme možnost Extrahovat.
  • Zde nyní máme možnost odstranit jednotlivé úrovně ze zbraně/předmětu výbavy nebo je rovnou vrátit na původní úroveň. Získáme zpět všechny použité artefakty z Abyssu a unikátní materiály pro crafting, stejně jako 70 procent běžných surovin, jako je dřevo, ruda a drahé kameny.

Druhou velkou novinkou aktualizace 1.06 jsou nová trvalá jízdní zvířata. Určitá divoká zvířata lze nyní zkrotit tím, že je porazíme a poté nakrmíme. Patří mezi ně medvědi, divočáci, vlci, jeleni, ovce tlustorohé, kukačky, leguáni, raptory, velbloudi, lvi a tygři. Novým jízdním zvířatům můžete navíc nasadit sedla.

Podle poznámek k aktualizaci obsahuje automat dvanáct druhů lamp, židli, pokrývku hlavy se zvláštním vzhledem, stejně jako artefakty a vybavení z Abyssu. Hráči automat již přijali velmi dobře:

Přidali minihru s automatem na výhry, která dává jedinečné odměny, haha, ti vývojáři.

Edit: Právě hraju tu hru s automatem, jsou tam desítky cen z různých automatů a přivádí mě to k šílenství. Skutečný endgame je tady.

Sirca_Curvive

Konečně nějaké využití pro všechno to zlato, které jsem nashromáždil.

Kantro18

Kromě větších novinek obsahuje aktualizace 1.06 také spoustu drobností. Například nám nyní v boji pomáhají psi se speciálním předmětem a všechny ryby v inventáři lze nyní vyčistit najednou. Kromě toho jsou nyní k dispozici volitelné pochvy na meče, nové schopnosti pro Oongku a možnost vylepšit výbavu, jako je Visione. Kompletní seznam změn najdete na stránce 2 v poznámkách k aktualizaci.

Poznámky k aktualizaci 1.06

Novinky


  • Byla přidána speciální jízdní zvířata.

    • Byla provedena změna, díky které si můžete u určitých zvířat vybudovat důvěru a zaregistrovat je jako jízdní zvířata.

      • Dotčená zvířata: medvěd, divočák, vlk, jelen, ovce tlustorohá, kukačka, leguán, raptor, velbloud, lev, tygr
      • Divoká zvířata lze zkrotit tím, že je přemůžete a nakrmíte. Určité druhy však vyžadují speciální metody zkrocení.

        • U zvířat, která nelze zkrotit, se důvěra nezvýší ani krmením.

      • Pokud sedíte na zvířeti, můžete v inventáři vybrat jídlo a nakrmit ho pomocí tlačítka „Nakrmit“.

    • Do inventáře byla přidána další záložka pro správu speciálních jízdních zvířat.

      • V záložce „Jízdní zvířata“ v rychlém přístupu lze nyní zaregistrovat pouze jedno běžné a jedno speciální jízdní zvíře.

    • Vzhled speciálních jízdních zvířat byl změněn tak, že sedlo již není součástí standardního vzhledu, ale lze jej nyní nasadit jako výbavu.

      • V záložce pro správu speciálních jízdních zvířat můžete nasadit výbavu.
      • V sedlářstvích jednotlivých měst můžete nakupovat a vybavovat sedla pro speciální jezdecká zvířata.

        • Sedlářství v Hernandu – sedlo pro vlka a medvěda
        • Sedlářství Equinsher v Hernandu – sedlo pro jelena a vlka
        • Sedlářství v Calphade – sedlo pro medvěda a kukačku
        • Sedlářství v Demeniss – sedlo pro kukačku a jelena
        • Sedlářství v Pailune – sedlo pro medvěda a kamzíka
        • Sedlářství Delesyia – sedlo pro prase bradavičnaté
        • Sedlářství Tommaso – sedlo pro leguána
        • Sedlářství Varnia – sedlo pro velblouda

    • Byla přidána funkce „Extrahovat“, díky které můžete při vylepšování výbavy částečně získat zpět použité materiály.

      • Pomocí této funkce můžete extrahovat a získat zpět část materiálů, které byly použity při vylepšování výbavy.
      • Tuto funkci můžete využít tak, že oslovíte kováře ve vesnicích nebo regionech.
      • Při extrakci si můžete vybrat, do jaké úrovně chcete extrahovat. Můžete extrahovat pouze jednu úroveň, nebo až k původní „základní úrovni vylepšení“, kterou předmět měl, když jste jej získali.
      • Výzbroj se při extrakci nezničí, pouze se odpovídajícím způsobem změní úroveň vylepšení.

        • Příklad: Předmět se základní úrovní vylepšení 4, který byl aktuálně vylepšen na úroveň 10.
        • Pokud zvolíte extrakci na úroveň 4, budou extrahovány materiály, které byly použity pro vylepšení z úrovně 4 na úroveň 10. Výbava zůstane na úrovni vylepšení 4.

      • Množství materiálů získaných při extrakci se liší podle typu materiálu.

        • Speciální materiály – Speciální posilovací materiály, jako jsou artefakty nebo Aeserionova šupina, se získají zpět na 100 %.
        • Běžné materiály – Železná ruda, měděná ruda, krvavé kameny atd. se získají zpět přibližně na 70 %.

    • Pro Oongku byla přidána nová sada schopností „Pěstní souboj“.

      • Můžete si ji prohlédnout v okně schopností výběrem položky „Holé ruce“.
      • Sada schopností Pěstní souboj pro Damiane bude přidána v nadcházející aktualizaci.

    • Byly přidány pochvy pro meče a obouruční meče.

      • Byla přidána funkce pro zobrazení pochvy, pomocí které si můžete vybrat, zda se má pochva vaší postavy zobrazovat.

    • Byl přidán nový předmět: „Amulet statečnosti“. Pokud je vybaven, vaši psí společníci zaútočí na nepřátele.

      • Tento předmět lze zakoupit u NPC v tajném obchodě v Pororinu.

  • Do cirkusu „Smějící se loutka“ byl přidán automat na suvenýry.

    • Dostupné předměty: 12 druhů lamp, 1 židle, 1 pokrývka hlavy se zvláštním vzhledem, artefakty Abyss, výbava Abyss

Hlavní změny


Obsah

  • Některé části výbavy, včetně Visione, lze nyní vylepšit. Dále byly přidány sloty, do kterých lze zasunout výbavu Abyss.

    • Počet slotů byl zvýšen o stejný počet, jaký má daný typ výbavy standardně.
    • U některých předmětů a u výbavy Kuku se však používá menší počet slotů než u výbavy stejného typu.

  • U některých plášťů byl typ odolnosti proti atributům změněn tak, aby odpovídal příslušným nastavením pláště.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se některé vysílací mise automaticky nerestartovaly.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné za určitých okolností vyvolat mazlíčky.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit úkol „Bohatá odměna“, pokud byl prováděn v určitém pořadí.
  • Byla opravena chyba, kvůli které totemové kůly vázání mizely ze skladu ztracených předmětů. Nyní jsou opět vydávány.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné znovu zkrotit orla s hodinovým strojem po neúspěšném pokusu o zkrocení.
  • Do inventáře byly přidány funkce „Vymazat vše“, „Zabít vše“ a „Získat všechna semena“.
  • Byl opraven problém, kvůli kterému nebylo v určitých situacích možné barvit koňské postroje.
  • Byla přidána místa, kde lze získat znalosti o určitých frakcích, které dříve nebylo možné získat.
  • Vylepšování pomocí stejného vybavení je nyní možné pouze do úrovně bezprostředně předcházející té, po které je vyžadován artefakt z Abyssu.
  • Některé předměty, které dosud nebylo možné skládat, lze nyní skládat na jedno místo.
  • Použitelné předměty: nábytek, ozdoby

Boj / Akce

  • Byla vylepšena standardní pozice a základní pohyby při výběru zbraně pro boj pěstmi.
  • Schopnost „Odrážet světlo“ lze nyní použít i holýma rukama.
  • Útoky s obouručními děly nyní vyvolávají dodatečné efekty.
  • Standardní útočná hodnota obouručních děl byla upravena.
  • Byla vylepšena útočná kombinace po použití schopnosti pro boj zblízka „Série kopů“.
  • Bylo vylepšeno zaměření na malá zvířata pomocí zbraně na dálku.
  • Byla opravena chyba, kvůli které úder dolů těžkými předměty u některých bossů způsoboval abnormálně vysoké poškození.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se po načtení hry občas nedaly vystřelit šípy, i když byly v inventáři.

Ovládání

  • Umístění předmětů do knihoven bylo v rámci výzdoby domova vylepšeno.
  • Byla přidána speciální animace pro případ, kdy selže ovládání při úplném otočení velkého ventilu.
  • Přelezení okna je nyní možné i ze stran, zatímco visíte na zdi.
  • Při sledování NPC se kamera po určité době automaticky nasměruje do směru pohledu postavy.

UI

  • Byla opravena chyba, kvůli které se některé klávesové zkratky nezobrazovaly v závislosti na způsobu zadávání.
  • Aktuální stav mincí se nyní zobrazuje v okně přizpůsobení postavy a barvení.
  • Do menu schopností byla přidána funkce vyhledávání, která usnadňuje nalezení požadovaných schopností.
  • Návod se nyní zobrazuje i během rybaření, když čekáte, až ryba zabere.
  • Uživatelské rozhraní ve výzkumné laboratoři bylo upraveno tak, aby bylo intuitivnější.
  • Byla opravena chyba, kvůli které v určitých situacích přestalo uživatelské rozhraní reagovat při změně předvolby pro přizpůsobení klávesnice a myši.

Grafika a nastavení

  • Byla přidána možnost noční korekce tónů.

    • Při aktivaci této možnosti barvy vyblednou a tmavé oblasti se zesvětlí.
    • V deaktivovaném stavu působí barvy sytěji a tmavé oblasti vypadají ještě tmavší.

  • [Mac] Bylo vylepšeno rozpoznávání podpory HDR pro jednotlivé obrazovky. Díky tomu lze nyní HDR správně aktivovat na kompatibilních externích monitorech, zatímco na monitorech bez podpory HDR to již není možné.
  • [Mac] Byl opraven problém, při kterém občas docházelo k pádu GPU během hraní.
  • Byl opraven problém, při kterém docházelo k chybám vykreslování při rozlišení 5120 x 2160.
  • Byl opraven problém, při kterém docházelo k invertování barev při použití foto režimu za určitých podmínek.
  • Byl opraven problém, při kterém se při aktivaci HDR a vylepšení kvality HDR deaktivovala funkce Direct-to-Display.
  • Byl opraven problém, při kterém adaptivní spouště v části „Nastavení – Vstup“ nefungovaly správně.
  • Byl opraven problém, při kterém hra spadla, pokud byly při současném používání externích overlay programů změněny možnosti HDR nebo generování snímků.
  • Byl opraven problém, při kterém vypadaly vodopády v závislosti na vzdálenosti nepřirozeně.
  • Možnost „Zapnout/vypnout pokrývku hlavy“ se nyní skryje, jakmile u kadeřníka vyberete menu pro tetování na těle.

Lokalizace

  • Byly opraveny chyby lokalizace ve všech jazycích a byla vylepšena celková kvalita lokalizace.

Ostatní


  • Byl opraven problém, při kterém vybavení z inventáře mizelo do seznamu ztracených předmětů.
  • Byl opraven problém, při kterém se barvy na krční části „Elegantní karmínové kožené zbroje“ neaplikovaly.
  • [Damiane/Oongka] Byl opraven problém, při kterém se nastavení tetování na obličeji a těle při načítání uloženého stavu hry nepoužilo správně.
  • [Damiane/Oongka] Byl opraven problém, při kterém se při vybavování jezdeckého vybavení nesprávně zobrazovaly předměty ve slotech pro vybavení jízdních zvířat u Kliffa.
  • [Damiane] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné vybavit kosu.
  • Opravena chyba při rybaření, kvůli které ryby nebraly, pokud byl návnada nahozena na určitých pozicích.
  • Zvýšena prodejní cena ryb.
  • Byla zvýšena pravděpodobnost získání plánů na výbavu Abyss v určitých základnách.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné správně číst knihy při jízdě na koni.
  • Byla opravena chyba, při které se při použití „Elementárního meteorického kopu“ útok neprovedl správně.
  • [Oongka] Byla opravena chyba, při které byla schopnost „Explozivní skok“ přerušena dříve, než se postava dotkla země.
  • [Oongka] Opravena chyba, kvůli které byl letový režim přerušen, pokud byl dálkový útok během letu rychle zrušen.
  • [Damiane] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít schopnost „Konter“, pokud byla vybavena velkoplátová zbraň.
  • Byl opraven problém, při kterém nebylo možné ve vzduchu správně použít „Zaměřený přesný výstřel“.
  • Při použití schopnosti „Zaměřený úhybný výstřel“ se nyní animace přebíjení neprovede, pokud nebyl vystřelen žádný výstřel.
  • Byla opravena chyba, kvůli které bylo možné použít schopnost kopí „Bodnutí: Odraz“, aniž by byla předtím naučena.
  • Byla opravena chyba, kvůli které některé úchopové schopnosti nespotřebovávaly výdrž.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné udržet schopnost „Element: Elektrické silové pole“ v závislosti na zvoleném ovládání úhybů.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se za určitých okolností aktivovaly efekty „Elektrického mecha dlouhého meče“, i když byla zbraň zasunuta.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se v boji drasticky snižovala rychlost monster.
  • Byla opravena chyba, kvůli které byly útoky některých bossů přerušeny, pokud byli zasaženi útoky na dálku.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné zasáhnout zeleného obřího leguána.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se „kontra“ přerušila i přes zbývající výdrž, pokud bylo nasazeno určité vybavení z Abyssu.
  • Pokud během souboje s bossem opustíte bojovou zónu, lišta omráčení bosse se nyní postupně doplňuje.
  • Bossové se nyní vrací do bojové zóny rychleji, pokud ji během boje opustili.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se při odvetě proti určitým bossům nesprávně zobrazovala zpráva, že jste opustili bojovou zónu.
  • Byla opravena chyba, při které se postava během odvetného souboje s určitými bossy stala průhlednou.
  • Byla opravena chyba, při které při načítání uloženého stavu během odvetného souboje občas zůstávalo označení bojové zóny na mapě a minimapě.

Byly provedeny opravy a vylepšení u určitých bossů. (Abychom se vyhnuli spoilerům, najdete změny v tomto obsahu v rozevíracím menu níže.) Byly opraveny některé problémy související s úkoly. (Abychom se vyhnuli spoilerům, najdete změny v rozevíracím menu níže.)

  • Byl opraven problém, při kterém byly po uložení a načtení herního stavu přerušeny výpravy do určitých základen.

    • Všechny body příspěvku investované do přerušených misí byly plně vráceny.

  • Byl opraven problém, při kterém se nesprávně zobrazovalo uživatelské rozhraní, pokud mise skončila na základně, zatímco jste si právě prohlíželi detailní zobrazení jiné základny.
  • Byl opraven problém, při kterém rybářský obchod vykupoval vaše předměty za vyšší cenu.
  • Byl opraven problém, při kterém bylo možné se ve vzduchu zavěsit na spřátelené NPC.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné používat některé vybavené předměty, jako například batoh Kuku-Gärtner.
  • Byla opravena chyba, kvůli které bylo možné očistit určité Sankty bez spotřeby energetického jádra.
  • Byla opravena chyba, kvůli které pozice pro oživení vypadala v určitých situacích nepřirozeně.
  • Byla opravena chyba, kvůli které spolucestující v kočáře útočili na NPC, když do nich kočár narazil.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se NPC posadili na stejné místo, zatímco na této židli již seděl váš charakter.
  • Záchrana spoutaných uprchlíků z Pailune se nyní okamžitě a správně zaznamená do vašeho seznamu úkolů.
  • Byla opravena chyba, kvůli které NPC z kmene Šedivých hřív vůči postavě hráče pronášeli podezřívavé nebo nepřátelské dialogy.
  • Umístění zbraní nošených u pasu bylo optimalizováno pro přirozenější vzhled.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se animace zamíření postavy nepřirozeně opakovala, když jste s lukem mířili na mříže.
  • Byla opravena chyba, kvůli které byla zvířata stejného druhu někdy nabízena k prodeji za různé ceny.
  • Bylo opraveno nesprávné umístění některých NPC uvnitř vlaku.
  • Byl opraven problém, při kterém bylo možné některé rostliny sklízet donekonečna, pokud byl použit batoh Kuku-zahradníka.
  • Byla vylepšena vizuální kvalita některých outfitů.
  • Byl opraven problém, při kterém se velikost nebo poloha herního okna v režimu celé obrazovky mohla nechtěně měnit pohybem myši.
  • Byl opraven problém, při kterém byl v určitých situacích během používání foto režimu viditelný déšť i v interiérech.
  • Byl opraven problém, při kterém voda z určitých vodopádů stříkala nepřirozeným směrem.
  • Byl opraven problém, při kterém byly určité předměty zobrazeny nepřirozeně.
  • Byla opravena chyba, kvůli které v určitých situacích docházelo k chybám vykreslování.
  • Byla opravena chyba, kvůli které při použití „Černá hvězda – dech“ občas docházelo k poklesům snímkové frekvence.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se kamera chvěla, když jste zamířili na cíl, zatímco jste byli na mountu.
  • Byla opravena chyba, kvůli které při přetáčení dopředu pokračoval přehrávání příslušného zvuku i po skončení sekvence.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné zaútočit na stráže na bojovém mountu, pokud na vás byla vypsána odměna.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se načítání v určitých uložených pozicích nekonečně prodlužovalo.

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

Battlefield 6: Skoro jsem zapomněl, jaké to je hrát Battlefield, ale nová mapa mi to připomněla

Ve 3. sezóně dostane Battlefield 6 hned dvě nové mapy ze starých dobrých časů této střílečkové série. Už jsem...

Novinka na Steamu: Nejočekávanější hra světa konečně startuje

Nejočekávanější hra na Steamu konečně startuje tento týden: Subnautica 2 vede nabitý týden novinek plný survivalových, hororových, strategických a...

Battlefield 6: Plán obsahu a čas zahájení 3. sezóny – co přesně kdy přijde?

Třetí sezóna Battlefield 6 přinese nové mapy, zbraně a žebříček pro Redsec. Představujeme kompletní plán.VBattlefield 6se blíží sezóna 3...