31.7 C
Berlin
Pátek, 26 června, 2026

„Skutečný endgame je tu“ – Crimson Desert právě získal řadu důležitých vylepšení, ale fanoušci se těší i na zábavnou minihru

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Crimson Desert dostal další velkou aktualizaci. S aktualizací 1.06 přicházejí noví trvalí jezdci a možnost získat zpět zdroje vynaložené na vylepšení zbraní.

Méně než dva týdny po verzi 1.05 vychází další velká aktualizace 1.06 pro Crimson Desert. I tentokrát se plní přání fanoušků v podobě nových jízdních zvířat a praktické funkce. Komunita se navíc těší na novou minihru, která však může rychle vyprázdnit váš stříbrný účet. Přehled nejdůležitějších změn a všechny poznámky k aktualizaci 1.06 najdete zde.

Co obsahuje aktualizace 1.06?

Musíme si promluvit o dvou velkých změnách v aktualizaci. Tou nejdůležitější je pravděpodobně extrakce, možnost u kováře vrátit vylepšené zbraně a výbavu do jejich původního stavu a získat za to zpět suroviny . O tuto možnost si přálo mnoho hráčů a hráček, protože při vylepšování zbraní je nutné vynaložit i velmi omezené suroviny, jako jsou artefakty. Takto funguje nová funkce:

  • Přejdeme k libovolnému kováři a v nabídce vybereme možnost Extrahovat.
  • Zde nyní máme možnost odstranit jednotlivé úrovně ze zbraně/předmětu výbavy nebo je rovnou vrátit na původní úroveň. Získáme zpět všechny použité artefakty z Abyssu a unikátní materiály pro crafting, stejně jako 70 procent běžných surovin, jako je dřevo, ruda a drahé kameny.

Druhou velkou novinkou aktualizace 1.06 jsou nová trvalá jízdní zvířata. Určitá divoká zvířata lze nyní zkrotit tím, že je porazíme a poté nakrmíme. Patří mezi ně medvědi, divočáci, vlci, jeleni, ovce tlustorohé, kukačky, leguáni, raptory, velbloudi, lvi a tygři. Novým jízdním zvířatům můžete navíc nasadit sedla.

Podle poznámek k aktualizaci obsahuje automat dvanáct druhů lamp, židli, pokrývku hlavy se zvláštním vzhledem, stejně jako artefakty a vybavení z Abyssu. Hráči automat již přijali velmi dobře:

Přidali minihru s automatem na výhry, která dává jedinečné odměny, haha, ti vývojáři.

Edit: Právě hraju tu hru s automatem, jsou tam desítky cen z různých automatů a přivádí mě to k šílenství. Skutečný endgame je tady.

Sirca_Curvive

Konečně nějaké využití pro všechno to zlato, které jsem nashromáždil.

Kantro18

Kromě větších novinek obsahuje aktualizace 1.06 také spoustu drobností. Například nám nyní v boji pomáhají psi se speciálním předmětem a všechny ryby v inventáři lze nyní vyčistit najednou. Kromě toho jsou nyní k dispozici volitelné pochvy na meče, nové schopnosti pro Oongku a možnost vylepšit výbavu, jako je Visione. Kompletní seznam změn najdete na stránce 2 v poznámkách k aktualizaci.

Poznámky k aktualizaci 1.06

Novinky


  • Byla přidána speciální jízdní zvířata.

    • Byla provedena změna, díky které si můžete u určitých zvířat vybudovat důvěru a zaregistrovat je jako jízdní zvířata.

      • Dotčená zvířata: medvěd, divočák, vlk, jelen, ovce tlustorohá, kukačka, leguán, raptor, velbloud, lev, tygr
      • Divoká zvířata lze zkrotit tím, že je přemůžete a nakrmíte. Určité druhy však vyžadují speciální metody zkrocení.

        • U zvířat, která nelze zkrotit, se důvěra nezvýší ani krmením.

      • Pokud sedíte na zvířeti, můžete v inventáři vybrat jídlo a nakrmit ho pomocí tlačítka „Nakrmit“.

    • Do inventáře byla přidána další záložka pro správu speciálních jízdních zvířat.

      • V záložce „Jízdní zvířata“ v rychlém přístupu lze nyní zaregistrovat pouze jedno běžné a jedno speciální jízdní zvíře.

    • Vzhled speciálních jízdních zvířat byl změněn tak, že sedlo již není součástí standardního vzhledu, ale lze jej nyní nasadit jako výbavu.

      • V záložce pro správu speciálních jízdních zvířat můžete nasadit výbavu.
      • V sedlářstvích jednotlivých měst můžete nakupovat a vybavovat sedla pro speciální jezdecká zvířata.

        • Sedlářství v Hernandu – sedlo pro vlka a medvěda
        • Sedlářství Equinsher v Hernandu – sedlo pro jelena a vlka
        • Sedlářství v Calphade – sedlo pro medvěda a kukačku
        • Sedlářství v Demeniss – sedlo pro kukačku a jelena
        • Sedlářství v Pailune – sedlo pro medvěda a kamzíka
        • Sedlářství Delesyia – sedlo pro prase bradavičnaté
        • Sedlářství Tommaso – sedlo pro leguána
        • Sedlářství Varnia – sedlo pro velblouda

    • Byla přidána funkce „Extrahovat“, díky které můžete při vylepšování výbavy částečně získat zpět použité materiály.

      • Pomocí této funkce můžete extrahovat a získat zpět část materiálů, které byly použity při vylepšování výbavy.
      • Tuto funkci můžete využít tak, že oslovíte kováře ve vesnicích nebo regionech.
      • Při extrakci si můžete vybrat, do jaké úrovně chcete extrahovat. Můžete extrahovat pouze jednu úroveň, nebo až k původní „základní úrovni vylepšení“, kterou předmět měl, když jste jej získali.
      • Výzbroj se při extrakci nezničí, pouze se odpovídajícím způsobem změní úroveň vylepšení.

        • Příklad: Předmět se základní úrovní vylepšení 4, který byl aktuálně vylepšen na úroveň 10.
        • Pokud zvolíte extrakci na úroveň 4, budou extrahovány materiály, které byly použity pro vylepšení z úrovně 4 na úroveň 10. Výbava zůstane na úrovni vylepšení 4.

      • Množství materiálů získaných při extrakci se liší podle typu materiálu.

        • Speciální materiály – Speciální posilovací materiály, jako jsou artefakty nebo Aeserionova šupina, se získají zpět na 100 %.
        • Běžné materiály – Železná ruda, měděná ruda, krvavé kameny atd. se získají zpět přibližně na 70 %.

    • Pro Oongku byla přidána nová sada schopností „Pěstní souboj“.

      • Můžete si ji prohlédnout v okně schopností výběrem položky „Holé ruce“.
      • Sada schopností Pěstní souboj pro Damiane bude přidána v nadcházející aktualizaci.

    • Byly přidány pochvy pro meče a obouruční meče.

      • Byla přidána funkce pro zobrazení pochvy, pomocí které si můžete vybrat, zda se má pochva vaší postavy zobrazovat.

    • Byl přidán nový předmět: „Amulet statečnosti“. Pokud je vybaven, vaši psí společníci zaútočí na nepřátele.

      • Tento předmět lze zakoupit u NPC v tajném obchodě v Pororinu.

  • Do cirkusu „Smějící se loutka“ byl přidán automat na suvenýry.

    • Dostupné předměty: 12 druhů lamp, 1 židle, 1 pokrývka hlavy se zvláštním vzhledem, artefakty Abyss, výbava Abyss

Hlavní změny


Obsah

  • Některé části výbavy, včetně Visione, lze nyní vylepšit. Dále byly přidány sloty, do kterých lze zasunout výbavu Abyss.

    • Počet slotů byl zvýšen o stejný počet, jaký má daný typ výbavy standardně.
    • U některých předmětů a u výbavy Kuku se však používá menší počet slotů než u výbavy stejného typu.

  • U některých plášťů byl typ odolnosti proti atributům změněn tak, aby odpovídal příslušným nastavením pláště.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se některé vysílací mise automaticky nerestartovaly.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné za určitých okolností vyvolat mazlíčky.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné dokončit úkol „Bohatá odměna“, pokud byl prováděn v určitém pořadí.
  • Byla opravena chyba, kvůli které totemové kůly vázání mizely ze skladu ztracených předmětů. Nyní jsou opět vydávány.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné znovu zkrotit orla s hodinovým strojem po neúspěšném pokusu o zkrocení.
  • Do inventáře byly přidány funkce „Vymazat vše“, „Zabít vše“ a „Získat všechna semena“.
  • Byl opraven problém, kvůli kterému nebylo v určitých situacích možné barvit koňské postroje.
  • Byla přidána místa, kde lze získat znalosti o určitých frakcích, které dříve nebylo možné získat.
  • Vylepšování pomocí stejného vybavení je nyní možné pouze do úrovně bezprostředně předcházející té, po které je vyžadován artefakt z Abyssu.
  • Některé předměty, které dosud nebylo možné skládat, lze nyní skládat na jedno místo.
  • Použitelné předměty: nábytek, ozdoby

Boj / Akce

  • Byla vylepšena standardní pozice a základní pohyby při výběru zbraně pro boj pěstmi.
  • Schopnost „Odrážet světlo“ lze nyní použít i holýma rukama.
  • Útoky s obouručními děly nyní vyvolávají dodatečné efekty.
  • Standardní útočná hodnota obouručních děl byla upravena.
  • Byla vylepšena útočná kombinace po použití schopnosti pro boj zblízka „Série kopů“.
  • Bylo vylepšeno zaměření na malá zvířata pomocí zbraně na dálku.
  • Byla opravena chyba, kvůli které úder dolů těžkými předměty u některých bossů způsoboval abnormálně vysoké poškození.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se po načtení hry občas nedaly vystřelit šípy, i když byly v inventáři.

Ovládání

  • Umístění předmětů do knihoven bylo v rámci výzdoby domova vylepšeno.
  • Byla přidána speciální animace pro případ, kdy selže ovládání při úplném otočení velkého ventilu.
  • Přelezení okna je nyní možné i ze stran, zatímco visíte na zdi.
  • Při sledování NPC se kamera po určité době automaticky nasměruje do směru pohledu postavy.

UI

  • Byla opravena chyba, kvůli které se některé klávesové zkratky nezobrazovaly v závislosti na způsobu zadávání.
  • Aktuální stav mincí se nyní zobrazuje v okně přizpůsobení postavy a barvení.
  • Do menu schopností byla přidána funkce vyhledávání, která usnadňuje nalezení požadovaných schopností.
  • Návod se nyní zobrazuje i během rybaření, když čekáte, až ryba zabere.
  • Uživatelské rozhraní ve výzkumné laboratoři bylo upraveno tak, aby bylo intuitivnější.
  • Byla opravena chyba, kvůli které v určitých situacích přestalo uživatelské rozhraní reagovat při změně předvolby pro přizpůsobení klávesnice a myši.

Grafika a nastavení

  • Byla přidána možnost noční korekce tónů.

    • Při aktivaci této možnosti barvy vyblednou a tmavé oblasti se zesvětlí.
    • V deaktivovaném stavu působí barvy sytěji a tmavé oblasti vypadají ještě tmavší.

  • [Mac] Bylo vylepšeno rozpoznávání podpory HDR pro jednotlivé obrazovky. Díky tomu lze nyní HDR správně aktivovat na kompatibilních externích monitorech, zatímco na monitorech bez podpory HDR to již není možné.
  • [Mac] Byl opraven problém, při kterém občas docházelo k pádu GPU během hraní.
  • Byl opraven problém, při kterém docházelo k chybám vykreslování při rozlišení 5120 x 2160.
  • Byl opraven problém, při kterém docházelo k invertování barev při použití foto režimu za určitých podmínek.
  • Byl opraven problém, při kterém se při aktivaci HDR a vylepšení kvality HDR deaktivovala funkce Direct-to-Display.
  • Byl opraven problém, při kterém adaptivní spouště v části „Nastavení – Vstup“ nefungovaly správně.
  • Byl opraven problém, při kterém hra spadla, pokud byly při současném používání externích overlay programů změněny možnosti HDR nebo generování snímků.
  • Byl opraven problém, při kterém vypadaly vodopády v závislosti na vzdálenosti nepřirozeně.
  • Možnost „Zapnout/vypnout pokrývku hlavy“ se nyní skryje, jakmile u kadeřníka vyberete menu pro tetování na těle.

Lokalizace

  • Byly opraveny chyby lokalizace ve všech jazycích a byla vylepšena celková kvalita lokalizace.

Ostatní


  • Byl opraven problém, při kterém vybavení z inventáře mizelo do seznamu ztracených předmětů.
  • Byl opraven problém, při kterém se barvy na krční části „Elegantní karmínové kožené zbroje“ neaplikovaly.
  • [Damiane/Oongka] Byl opraven problém, při kterém se nastavení tetování na obličeji a těle při načítání uloženého stavu hry nepoužilo správně.
  • [Damiane/Oongka] Byl opraven problém, při kterém se při vybavování jezdeckého vybavení nesprávně zobrazovaly předměty ve slotech pro vybavení jízdních zvířat u Kliffa.
  • [Damiane] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné vybavit kosu.
  • Opravena chyba při rybaření, kvůli které ryby nebraly, pokud byl návnada nahozena na určitých pozicích.
  • Zvýšena prodejní cena ryb.
  • Byla zvýšena pravděpodobnost získání plánů na výbavu Abyss v určitých základnách.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné správně číst knihy při jízdě na koni.
  • Byla opravena chyba, při které se při použití „Elementárního meteorického kopu“ útok neprovedl správně.
  • [Oongka] Byla opravena chyba, při které byla schopnost „Explozivní skok“ přerušena dříve, než se postava dotkla země.
  • [Oongka] Opravena chyba, kvůli které byl letový režim přerušen, pokud byl dálkový útok během letu rychle zrušen.
  • [Damiane] Opravena chyba, kvůli které nebylo možné použít schopnost „Konter“, pokud byla vybavena velkoplátová zbraň.
  • Byl opraven problém, při kterém nebylo možné ve vzduchu správně použít „Zaměřený přesný výstřel“.
  • Při použití schopnosti „Zaměřený úhybný výstřel“ se nyní animace přebíjení neprovede, pokud nebyl vystřelen žádný výstřel.
  • Byla opravena chyba, kvůli které bylo možné použít schopnost kopí „Bodnutí: Odraz“, aniž by byla předtím naučena.
  • Byla opravena chyba, kvůli které některé úchopové schopnosti nespotřebovávaly výdrž.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné udržet schopnost „Element: Elektrické silové pole“ v závislosti na zvoleném ovládání úhybů.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se za určitých okolností aktivovaly efekty „Elektrického mecha dlouhého meče“, i když byla zbraň zasunuta.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se v boji drasticky snižovala rychlost monster.
  • Byla opravena chyba, kvůli které byly útoky některých bossů přerušeny, pokud byli zasaženi útoky na dálku.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné zasáhnout zeleného obřího leguána.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se „kontra“ přerušila i přes zbývající výdrž, pokud bylo nasazeno určité vybavení z Abyssu.
  • Pokud během souboje s bossem opustíte bojovou zónu, lišta omráčení bosse se nyní postupně doplňuje.
  • Bossové se nyní vrací do bojové zóny rychleji, pokud ji během boje opustili.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se při odvetě proti určitým bossům nesprávně zobrazovala zpráva, že jste opustili bojovou zónu.
  • Byla opravena chyba, při které se postava během odvetného souboje s určitými bossy stala průhlednou.
  • Byla opravena chyba, při které při načítání uloženého stavu během odvetného souboje občas zůstávalo označení bojové zóny na mapě a minimapě.

Byly provedeny opravy a vylepšení u určitých bossů. (Abychom se vyhnuli spoilerům, najdete změny v tomto obsahu v rozevíracím menu níže.) Byly opraveny některé problémy související s úkoly. (Abychom se vyhnuli spoilerům, najdete změny v rozevíracím menu níže.)

  • Byl opraven problém, při kterém byly po uložení a načtení herního stavu přerušeny výpravy do určitých základen.

    • Všechny body příspěvku investované do přerušených misí byly plně vráceny.

  • Byl opraven problém, při kterém se nesprávně zobrazovalo uživatelské rozhraní, pokud mise skončila na základně, zatímco jste si právě prohlíželi detailní zobrazení jiné základny.
  • Byl opraven problém, při kterém rybářský obchod vykupoval vaše předměty za vyšší cenu.
  • Byl opraven problém, při kterém bylo možné se ve vzduchu zavěsit na spřátelené NPC.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné používat některé vybavené předměty, jako například batoh Kuku-Gärtner.
  • Byla opravena chyba, kvůli které bylo možné očistit určité Sankty bez spotřeby energetického jádra.
  • Byla opravena chyba, kvůli které pozice pro oživení vypadala v určitých situacích nepřirozeně.
  • Byla opravena chyba, kvůli které spolucestující v kočáře útočili na NPC, když do nich kočár narazil.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se NPC posadili na stejné místo, zatímco na této židli již seděl váš charakter.
  • Záchrana spoutaných uprchlíků z Pailune se nyní okamžitě a správně zaznamená do vašeho seznamu úkolů.
  • Byla opravena chyba, kvůli které NPC z kmene Šedivých hřív vůči postavě hráče pronášeli podezřívavé nebo nepřátelské dialogy.
  • Umístění zbraní nošených u pasu bylo optimalizováno pro přirozenější vzhled.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se animace zamíření postavy nepřirozeně opakovala, když jste s lukem mířili na mříže.
  • Byla opravena chyba, kvůli které byla zvířata stejného druhu někdy nabízena k prodeji za různé ceny.
  • Bylo opraveno nesprávné umístění některých NPC uvnitř vlaku.
  • Byl opraven problém, při kterém bylo možné některé rostliny sklízet donekonečna, pokud byl použit batoh Kuku-zahradníka.
  • Byla vylepšena vizuální kvalita některých outfitů.
  • Byl opraven problém, při kterém se velikost nebo poloha herního okna v režimu celé obrazovky mohla nechtěně měnit pohybem myši.
  • Byl opraven problém, při kterém byl v určitých situacích během používání foto režimu viditelný déšť i v interiérech.
  • Byl opraven problém, při kterém voda z určitých vodopádů stříkala nepřirozeným směrem.
  • Byl opraven problém, při kterém byly určité předměty zobrazeny nepřirozeně.
  • Byla opravena chyba, kvůli které v určitých situacích docházelo k chybám vykreslování.
  • Byla opravena chyba, kvůli které při použití „Černá hvězda – dech“ občas docházelo k poklesům snímkové frekvence.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se kamera chvěla, když jste zamířili na cíl, zatímco jste byli na mountu.
  • Byla opravena chyba, kvůli které při přetáčení dopředu pokračoval přehrávání příslušného zvuku i po skončení sekvence.
  • Byla opravena chyba, kvůli které nebylo možné zaútočit na stráže na bojovém mountu, pokud na vás byla vypsána odměna.
  • Byla opravena chyba, kvůli které se načítání v určitých uložených pozicích nekonečně prodlužovalo.

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

GTA 6 oznamuje vydání Ultimate Edition a bonusy za předobjednávku – odhaleny exkluzivní skiny, tetování a obchody s oblečením

Den před zahájením předobjednávek na GTA 6 společnost Rockstar již odhalila, jaké bonusy získáte za včasný nákup a v...

Diablo 4: 14. sezóna přináší nového finálního bosse a zásadní změny u nejcennějších předmětů

Společnost Blizzard oficiálně představila 14. sezónu. Začíná 30. června a přináší kompletně přepracovanou mechaniku Mythic, dlouho očekávaný režim pro...

GTA 6 bez fyzické verze: Radikální rozhodnutí společnosti Rockstar právě vyvolává bouřlivou kritiku fanoušků, některé obchody dokonce odmítají hru...

Společnost Rockstar nenabízí fyzickou verzi hry Grand Theft Auto 6. Fanoušci jsou rozhořčeni, některé obchody dokonce zcela odmítají hru...