Najnowsza aktualizacja gałęzi beta gry Slay the Spire 2 całkowicie usuwa postać Doormakera, kontrowersyjnego bossa, który od czasu swojej przeróbki stał się głównym źródłem frustracji graczy. Pierwsza duża aktualizacja Mega Crit do kontynuacji tej przełomowej dla gatunku gry typu roguelike z budowaniem talii wprowadziła gruntowne zmiany w balansie, przenosząc poprawki z gałęzi beta do głównej wersji. Aktualizacja ta ogólnie podniosła krzywą trudności Slay the Spire 2 na wyższych poziomach Ascension, jednocześnie osłabiając „nieskończone” talie.
Skargi na Doormakera stały się głównym powodem drugiej fali negatywnych recenzji Slay the Spire 2. Gracze krytykowali przerobionego bossa z aktu 3 za to, że uniemożliwiał zbyt wiele archetypów talii naraz, ponieważ cyklicznie stosował trzy debuffy, które mogą uniemożliwić dobieranie kart, usuwać karty po ich zagraniu lub wysysać energię z graczy. Chociaż boss był uciążliwy, Mega Crit zauważyło, że Doormaker był „nieco słabszy od innych bossów z aktu 3 zarówno pod względem współczynnika zabójstw, jak i zadawanych obrażeń”. Jednak głównym zarzutem było to, jak te mechaniki ograniczały buildy i sprawiały, że gra była mniej przyjemna.
Aktualizacja beta v0.105.0 usuwa Doormakera z Slay the Spire 2 i zastępuje go nowym bossem z Aktu 3 o imieniu Aeonglass. W opisie aktualizacji Mega Crit zauważył, że Doormaker wymagał „ciekawych decyzji mikro w trakcie walki”, ale „przekraczał próg złożoności, jaki chcieliśmy osiągnąć, i miał utrzymujące się problemy”. W rezultacie twórcy postanowili na razie zrezygnować z tej walki z bossem i zacząć od nowa. Doormaker pozostanie w głównej wersji gry, dopóki Mega Crit nie zdecyduje, czy przenieść zmiany z wersji beta do wersji na żywo.
Znowu mamy dzień aktualizacji beta, pierwszy od czasu przejścia na nowy, dwutygodniowy cykl! Najważniejsze zmiany w wersji 0.105.0 to:
Bestiariusz
Usunięto Doormakera
⌛️ Nowy boss: Aeonglass!
⚖️ Kilka zmian w balansie
✨ Nowe animacje i dźwięki!Informacje o aktualizacji: https://t.co/dgw4oBMhnq pic.twitter.com/j4EzRHGn91
— Mega Crit ⚔️ Slay the Spire 2 już dostępne! (@MegaCrit) 8 maja 2026 r.
Pierwsze wrażenie dotyczące Aeonglass jest takie, że jest to bardziej prosta walka z bossem w porównaniu z wymagającym pod względem mechaniki Doormakerem. Nie zdradzając wszystkich szczegółów spotkania, unosząca się w powietrzu klepsydra karze talie, które opierają się na zagrywaniu zbyt wielu kart. Jednak postacie, które potrafią wyczerpywać, odrzucać, przekształcać lub wykorzystywać karty statusowe, takie jak build Defect’s Flak Cannon, będą miały znacznie łatwiejsze zadanie w radzeniu sobie z głównym mechanizmem Aeonglass.
Aktualizacja beta dodaje również zapowiadaną funkcję Bestiariusza, dając graczom możliwość przeglądania w grze informacji o wrogach, których napotkali podczas wspinaczki na Spire. Oprócz nowego bossa, aktualizacja zawiera również zmiany balansu, animacje i dźwięki dla niektórych kart, nową muzykę w tle dla dwóch bossów oraz mnóstwo poprawek błędów, w tym naprawę niesławnego błędu, który psuje tryb wieloosobowy w Slay the Spire 2. Jak zawsze, gracze mogą dołączyć do opcjonalnej gałęzi beta w Slay the Spire 2, aby pomóc w testowaniu tych zmian i przekazać swoje opinie. Przypominamy, że gra znajduje się w eksperymentalnej fazie wczesnego dostępu, więc radykalne zmiany, takie jak usunięcie bossa lub gruntowna zmiana efektów kart, są częścią procesu, w ramach którego Mega Crit stara się ustalić, co się sprawdza. Dla graczy, którzy chcą się pochwalić, teraz jest najlepszy moment, aby pokonać Doormakera w głównej wersji Slay the Spire 2, zanim ten kontrowersyjny boss zniknie na dobre.

