22 C
Berlijn
maandag, mei 4, 2026

Marathon reageert op feedback van spelers en onthult aanstaande aanpassingen aan de game

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Bungie belicht enkele van de belangrijkste punten uit de feedback van fans en onthult hoe de studio van plan is deze kwesties aan te pakken in een toekomstige update van Marathon. Sinds de lancering is feedback van spelers een cruciaal onderdeel geweest voor Bungie, dat Marathon voortdurend heeft bijgewerkt en tegelijkertijd nieuwe content heeft toegevoegd.

Je zou zelfs kunnen stellen dat de feedback van spelers de koers van de game grotendeels heeft bepaald, aangezien de slechte ontvangst van de alfatest van vorig jaar Bungie er uiteindelijk toe heeft aangezet de game uit te stellen en veelgevraagde functies toe te voegen, zoals een solo-wachtrij en proximity-chat. Hoewel Marathon dankzij de vertraging en verbeteringen in een veel betere staat werd gelanceerd, is Bungie blijven vertrouwen op de spelersgemeenschap om de ervaring verder te verbeteren. Niet lang na de lancering introduceerde Bungie een experimentele Duos-modus voor Marathon, een veelgevraagde functie die de lancering niet haalde, maar al snel populair is geworden.

Marathon onthult de drie belangrijkste zorgen van de community

In het kielzog van de update van 28 april voor Marathon heeft Bungie via sociale media gereageerd op enkele van de grotere zorgen die spelers momenteel hebben over de game. Een van die kwesties werd eigenlijk al aangepakt als onderdeel van de meest recente update, waarbij de schade van het populaire WSTR-jachtgeweer werd verzwakt, wat volgens Bungie slechts tijdelijk was. In de patch notes voor de update van 28 april gaf Bungie toe dat de schade van het jachtgeweer iets te sterk was verzwakt, waarbij de afname van de schade en de effectiviteit tegen AI teruggebracht werden naar het niveau van vóór de eerste verzwakking.

Een ander belangrijk gespreksonderwerp is de mogelijkheid tot granaten-spam, een kwestie waarvan Marathon-gamedirecteur Joe Ziegler toegaf dat het een belangrijk gespreksonderwerp is voor de ontwikkelaars in de studio. Zoals Bungie aangaf, zijn spelers ontevreden over hoe vuurgevechten vaak ontaarden in een spervuur van granaten die gewoon naar beneden regenen. Hoewel de details over een oplossing nog in beweging zijn, liet Bungie doorschemeren dat enkele mogelijke opties een limiet op de voorraad en stapelgrootte omvatten voordat Seizoen 1 ten einde loopt.

Ten slotte stond ook de Gold Ares Railgun op de lijst, met name de versies met een Prestige-mod die het mogelijk maakte om een runner met een paars of gouden schild in één schot neer te halen. Zoals verwacht noemde Bungie dit schadeniveau onbedoeld en is er een oplossing onderweg. Hoewel Bungie wil dat het wapen sterk en krachtig aanvoelt, vooral met dat niveau aan attachments, zou het wapen geen runners van dat niveau moeten kunnen uitschakelen, wat het frustrerend maakt om tegen te spelen.

Hoe dan ook, dit niveau van communicatie tussen Bungie en spelers is geen toevalstreffer, aangezien het consistent is geweest sinds de lancering van Marathon in maart. Dit sluit ook aan bij Bungie’s belofte van jarenlange gestage verbeteringen voor Marathon en dat het ontwikkelingsteam er voor de lange termijn in zit.

Nu seizoen 1 al meer dan halverwege is, ligt de komst van de eerste golf van spelersresets voor Marathon in het verschiet. Seizoen 1 van Marathon loopt ergens in juni af, waarna seizoen 2, Nightfall, het stokje overneemt tot en met augustus. Bungie heeft nog niet alle details onthuld over hoe seizoen 1 zal eindigen of wat spelers kunnen verwachten in Nightfall, maar de studio heeft hints gegeven over nieuwe contenttoevoegingen zoals nachtversies van kaarten, een nieuwe runner-shell en meer content. Nightfall zal zelfs een nieuwe functie introduceren genaamd de Cradle, een systeem dat spelers meer vrijheid geeft over de verschillende sterke en zwakke punten van hun runner-shell.

Stephan
Stephan
Leeftijd: 25 Herkomst: Bulgarije Hobby's: Gaming Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed 1 Remake: Na Black Flag Resynced maakt Ubisoft de volgende wens van de fans waar, aldus een...

Het zal waarschijnlijk niemand verbazen dat Ubisoft onlangs de remake van Black Flag heeft onthuld. Nu melden insiders dat...

Total War: Warhammer 40k toont uitgebreid zijn grote planeten en gigantische slagvelden

Voor het eerst sinds de aankondiging toont Creative Assembly gameplay van Total War: Warhammer 40k en geeft het een...

Assassin’s Creed 1 Remake: Na Black Flag Resynced maakt Ubisoft de volgende wens van de fans waar, aldus een...

Tot waarschijnlijk niemands verbazing heeft Ubisoft onlangs de remake van Black Flag onthuld. Nu melden insiders dat een tweede...