A diretora da Xbox, Asha Sharma, estabelece como objetivo, numa entrevista, hardware Xbox «acessível» – mas deixa ao mesmo tempo claro: não há garantias quanto ao preço do Project Helix.
A atual geração de consolas já tem mais de cinco anos; consequentemente, os olhares estão voltados para as sucessoras – também na Microsoft Xbox com o «Project Helix».
No entanto, a recém-nomeada diretora da Xbox, Asha Sharma, não traz muitas boas notícias sobre a consola da próxima geração. É claro que a crise da RAM é o pano de fundo que influencia os planos para o Project Helix, como ela revelou na entrevista comGame Fileconfirmou, pelo menos indiretamente.
Sharma promete preço acessível – com uma grande reserva
O motivo inicial para a entrevista foi umacomunicado acessível ao públicoda nova direção da Xbox aos seus colaboradores, que visa delinear o futuro da plataforma Xbox.
Segundo este, a plataforma deverá ser construída de forma «acessível, pessoal e aberta». No entanto, quando questionado pela Game File sobre o que isso significa concretamente para o Project Helix, Sharma mostrou-se claramente mais cauteloso.
Existe uma realidade no mercado em que nos encontramos – portanto, não há promessas quanto a preços ou assuntos semelhantes. Mas quero garantir que as pessoas em todo o mundo possam jogar.
Esta realidade encontra-se (quase) garantida na crise de memória que se prolonga. A memória cara faz com que os custos da próxima consola Xbox provavelmente disparem para valores de quatro dígitos – mas para vocês isso parece ser apenas um fator de certa importância!
Project Helix: Anunciado, mas sem detalhes
Sharma já tinha anunciado oficialmente o Project Helix duas semanas após assumir o cargo, tendo assim, de certa forma, assumido simbolicamente o testemunho do seu antecessor de longa data, Phil Spencer. Por isso, a diretora da Xbox dedica bastante tempo na entrevista a discutir a orientação da nova consola.
- Assim, Sharma confirmou na entrevista que o Project Helix deverá «rodar tanto jogos de consola como de PC».
- No entanto, quando questionada sobre se isso significaria uma plataforma aberta com lojas de terceiros, Sharma distanciou-se, pelo menos temporariamente: «Não fiz parte dessas conversas, por isso tomaremos essas decisões em conjunto com os nossos parceiros.»
Não há Helix sem uma base estável
Paralelamente ao planeamento do Helix, Sharma não pretende negligenciar a geração de consolas ainda em curso. «Formámos uma equipa e estamos a investir em funcionalidades para consolas», afirmou a diretora da Xbox na entrevista à GameFile. As Xbox Series X|S devem voltar a ser tratadas como uma «experiência de primeira classe» – independentemente da crise de memória.

