Los cambios internos en Ubisoft tampoco se detienen ante Assassin’s Creed. En pocos meses, la próxima entrega de la serie, Hexe, pierde a su segundo jefe de desarrollo; los elementos de fantasía desaparecen.
Ubisoft no encuentra la paz. Tras varios ejercicios fiscales desastrosos, la dirección inició a finales de 2024 una reestructuración interna de la empresa. Muchos proyectos se sometieron a revisión, se cancelaron varios juegos y se despidió a cientos de desarrolladores. A principios de 2026, la cúpula directiva, encabezada por el fundador de la empresa, Yves Guillemot, anunció entonces una nueva estructura corporativa.
A partir de ahora, todas las marcas de la editorial serángestionadas por «casas creativas» temáticas, que deberán reaccionar con mayor rapidez que hasta ahora a las necesidades del mercado.
En el marco de esta reorganización, también se produjo una amplia renovación del personal directivo dentro de los estudios y las franquicias, ya que, al parecer, el nuevo modelo de negocio no fue bien recibido por todos los empleados.
Así, el veterano director creativo de Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, abandonó la empresa a finales de 2025 y fue sustituido por tres nuevos jefes de franquicia, entre los que se encuentra el nuevo director general de contenidos, Jean Guesdon.
Ubisoft no acaba de encontrar la paz. Tras varios ejercicios fiscales desastrosos, la dirección puso en marcha a finales de 2024 una reestructuración interna de la empresa. Se revisaron muchos proyectos, se cancelaron varios juegos y se despidió a cientos de desarrolladores. A principios de 2026, la cúpula directiva, encabezada por el fundador de la empresa, Yves Guillemot, anunció entonces una nueva estructura corporativa.
A partir de ahora, todas las marcas de la editorial serángestionadas en «casas creativas» temáticas, que deberán reaccionar más rápidamente que antes a las necesidades del mercado.
En el marco de esta reorganización, también se sustituyó a gran parte del personal directivo dentro de los estudios y franquicias, ya que, al parecer, el nuevo modelo de negocio no fue bien recibido por todos los empleados.
Así, el veterano director creativo de Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, abandonó la empresa a finales de 2025 y fue sustituido por tres nuevos jefes de franquicia, entre los que se encuentra el nuevo director general de contenidos, Jean Guesdon.
Y, según los últimos informes, tampoco parece que todo vaya sobre ruedas en la próxima entrega completa de la serie, el proyecto con elnombre en clave Hexe.
Después de que en febrero de este año el director creativo Clint Hocking fuera el primero en tirar la toalla, ahorasegún IGN su compañero, el director del juego Benoit Richer, también ha dimitido –¡la segunda salida a nivel directivodel proyecto en pocos meses!
Conflictos internos sobre la orientación de Hexe
Al parecer, internamente hay desacuerdos sobre la orientación creativa del nuevo Assassin’s Creed. Mientras que los anteriores responsables querían incorporar al juego elementos fantásticos como la brujería, el nuevo director creativo, Jean Guesdon, que sustituyó a Clint Hocking en febrero, quiere volver a situar el juego en un escenario de Assassin’s Creed más realista.
En concreto, esto significa quela magia probablemente desaparecerá. Según la fuente interna de Ubisoft, que suele estar bien informadaxj0nathanAl parecer, en un principio iba a existir, por ejemplo, la posibilidad de controlar a distancia a un gato para esquivar a los guardias y explorar zonas. Esta mecánica ha sido eliminada entretanto.
Si queréis un pequeño dato sobre los entresijos del juego (que podría estar relacionado con esta salida), es que desde que Jean Guesdon fue nombrado director de la franquicia Assassin’s Creed en febrero, decidió eliminar todo lo que era «mágico» en Hexe. Por ejemplo, teníamos que… https://t.co/s9BcALY8aB
— j0nathan (@xj0nathan) 24 de abril de 2026
Según la fuente interna, la eliminación no se debió únicamente a la orientación general del juego. Al parecer, las mecánicas de magia aún no estaban lo suficientemente pulidas yhabrían requerido mucho trabajo. Por lo tanto, es probable que la decisión se tomara también para acelerar el lanzamiento de Hexe en su conjunto.
Aún no hay una fecha concreta al respecto. Sin embargo, internamente, Ubisoft parece estar trabajando a toda máquina en el desarrollo. Hasta ahora, lo que se sabe de Hexe es que parece que se desarrollará en Europa Central —posiblemente incluso en la actual Alemania— en la época de la caza de brujas (entre 1550 y 1650). Según filtraciones anteriores, la protagonista, Elsa, debería ser capaz de hacer magia. Sin embargo, parece que eso ya es historia.
Pero lo próximo para la franquicia de los Assassins es, en primer lugar, un viaje al Caribe. El 9 de julio de 2026 se lanzará Black Flag Resynced, el remake de la aclamada cuarta entrega de la serie protagonizada por el capitán pirata Edward Kenway. Además, cada vez son más los rumores de que Ubisoft está trabajando en al menos otro remake de una entrega anterior de la serie. En el cuadro de enlaces de arriba encontrarás más noticias actuales sobre AC.

