Вътрешните промени в Ubisoft не подминават и Assassin’s Creed. В рамките на няколко месеца предстоящата част от поредицата, Hexe, губи втория си главен разработчик – фентъзи елементите отпадат.
Ubisoft просто не може да намери спокойствие. След няколко лоши финансови години в края на 2024 г. мениджмънтът започна вътрешна реорганизация на компанията. Много проекти бяха подложени на преразглеждане, няколко игри бяха прекратени, стотици разработчици бяха уволнени. В началото на 2026 г. ръководството около основателя на компанията Ив Гиймо обяви нова фирмена структура.
Отсега нататък всички марки на издателя ще се управляватв тематични творчески центрове, които трябва да реагират по-бързо от преди на изискванията на пазара.
В рамките на това бяха сменени и много ръководни кадри в студиата и франчайзите, тъй като новият бизнес модел явно не се хареса на всички служители.
Така дългогодишният творчески шеф на Assassin’s Creed, Марк-Алексис Коте, напусна компанията в края на 2025 г. и беше заменен от трима нови шефове на франчайзи, сред които и новият главен шеф по съдържанието Жан Гесдон.
Ubisoft просто не може да намери спокойствие. След няколко лоши финансови години в края на 2024 г. мениджмънтът започна вътрешна реорганизация на компанията. Много проекти бяха подложени на преразглеждане, няколко игри бяха прекратени, а стотици разработчици бяха уволнени. В началото на 2026 г. ръководството около основателя на компанията Ив Гиймо обяви нова фирмена структура.
Отсега нататък всички марки на издателя ще се управляватв тематични творчески центрове, които трябва да реагират по-бързо от преди на изискванията на пазара.
В рамките на това бяха сменени и много ръководни кадри в студиата и франчайзите, тъй като новият бизнес модел явно не се хареса на всички служители.
Така дългогодишният творчески директор на Assassin’s Creed, Марк-Алексис Коте, напусна компанията в края на 2025 г. и беше заменен от трима нови шефове на франчайзи, сред които и новият главен директор по съдържанието Жан Гесдон.
И при следващата пълноценна част от поредицата, проекта скодовото име Hexe, според актуални съобщения не всичко изглежда да върви гладко.
След като през февруари тази година първо творческият директор Клинт Хокинг хвърли кърпата, сегаспоред IGN също и неговият колега, гейм директорът Бенуа Ришер, напусна –второто напускане на ниво директорв проекта в рамките на няколко месеца!
Вътрешни конфликти относно насоката на Hexe
Вътрешно явно има спорове относно творческата насоченост на новия Assassin’s Creed. Докато предишните шефове очевидно са искали да включат в играта и фентъзи елементи като магия, новият творчески директор Жан Гесдон, който през февруари замени Клинт Хокинг, иска да върне играта към по-реалистична обстановка в стила на Assassin’s Creed.
Конкретно това означава:магията вероятно ще бъде премахната. Според обикновено добре информирания източник от Ubisoftxj0nathanПървоначално е трябвало да има възможност, например, да се управлява котка от разстояние, за да се заобикалят стражи и да се разузнават територии. Тази механика вече е премахната.
Ако искате малко информация за кулисите на играта (която може да е свързана с това напускане), то е, че откакто Жан Гесдон беше назначен за ръководител на франчайза Assassin’s Creed през февруари, той реши да премахне всичко „магично“ в Hexe. Например, трябваше да… https://t.co/s9BcALY8aB
— j0nathan (@xj0nathan) 24 април 2026 г.
Според вътрешния източник обаче премахването не е било свързано само с цялостната насоченост на играта. Механиките на магията вероятно просто не са били достатъчно изпипани иса се нуждаели от още много работа. Решението вероятно е било взето и с цел да се ускори изобщо пускането на Hexe на пазара.
Конкретна дата за това все още няма. Вътрешно обаче Ubisoft вероятно работи с пълна сила по разработката. Досега за Hexe е известно, че действието ще се развива в Централна Европа – вероятно дори в днешна Германия – по времето на преследванията на вещиците (между 1550 и 1650 г.). Според по-ранни изтекли информации главната героиня Елза действително е трябвало да може да използва магия. Сега обаче това вероятно вече е история.
Следващата стъпка за франчайза на Assassin’s Creed обаче е първо пътуване до Карибите. На 9 юли 2026 г. излиза Black Flag Resynced – римейкът на прочутата четвърта част от поредицата, посветена на пиратския капитан Едуард Кенуей. Освен това в момента се множат слуховете, че Ubisoft работи по поне още един римейк на по-стара част от поредицата. В горната линк кутия ще намерите още актуални новини около AC.

