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mardi, avril 28, 2026

La controverse autour du DRM PlayStation expliquée

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PlayStation semble avoir ajouté un nouveau système DRM pour les jeux numériques PS4 et PS5 qui oblige la console à se connecter à Internet tous les 30 jours pour effectuer une vérification, sous peine de voir la licence du joueur pour ce jeu temporairement révoquée. Bien qu’il ne soit pas clair s’il s’agit d’un changement intentionnel ou du résultat d’un bug, de nombreux joueurs PlayStation s’inquiètent quant à la propriété future de leurs jeux numériques. Sony n’a pas encore commenté la mise en place de cette fonctionnalité.

Le DRM, ou gestion des droits numériques, est un sujet brûlant parmi les joueurs depuis que les téléchargements numériques de jeux se sont généralisés sur des plateformes telles que le PlayStation Store, le Microsoft Store et Steam. En substance, les jeux dotés d’un DRM signifient que les joueurs achètent le droit de jouer à ce jeu auprès du distributeur, et que ce dernier peut restreindre l’accès au jeu si l’acheteur enfreint ses conditions d’utilisation. Du point de vue du consommateur, le DRM est perçu comme un moyen d’empêcher les joueurs de posséder pleinement leurs jeux, car le distributeur pourrait théoriquement leur retirer l’accès au jeu à tout moment.

Les utilisateurs de PlayStation pourraient devoir effectuer une vérification en ligne sous peine de perdre leurs jeux numériques

Une publication partagée sur X par le moddeur et YouTuber Lance McDonald montre une capture d’écran de ce qui semble être une nouvelle forme de DRM ajoutée aux jeux PlayStation achetés en version numérique via le PlayStation Store. Selon McDonald, Sony a ajouté une obligation de connexion en ligne pour les jeux PS4 et PS5 numériques, qui exige que la console se connecte à Internet tous les 30 jours, sous peine de voir l’accès de l’utilisateur à ce jeu révoqué. La capture d’écran présentée dans cette publication inclut des données relatives à la « Période de validité (Début) » et à la « Période de validité (Fin) », ainsi qu’un compteur indiquant le nombre de jours restants avant qu’une connexion ne doive être effectuée, dans la section « Informations » de la version PlayStation de Don’t Starve Together : Console Edition.

Un autre contributeur sur X, Does it play?, a pu corroborer ce changement en partageant une capture d’écran similaire. Does it play? mentionne également avoir entendu des rumeurs selon lesquelles les consoles Xbox recevraient une mise à jour similaire, ce qui ferait potentiellement de ce nouveau DRM un facteur pour les joueurs sur les plateformes Sony et Microsoft. Cependant, aucune capture d’écran n’a été partagée pour confirmer que cette fonctionnalité a été ajoutée à la Xbox pour le moment.

Dans un autre message, Does it play? fournit une mise à jour indiquant qu’il a été informé par un initié que la mise à jour DRM sur PlayStation était involontaire et que « Sony a accidentellement causé un dysfonctionnement en corrigeant une faille de sécurité ». Sans confirmation explicite de la part de Sony, il n’y a aucun moyen de vérifier la véracité de cette affirmation. Cependant, certains utilisateurs ont déjà exprimé leurs inquiétudes quant au fait que Sony n’ait peut-être pas prévu de mettre cette fonctionnalité en ligne pour le moment, mais qu’il envisageait d’ajouter ce type de DRM aux achats sur le PlayStation Store à l’avenir.

Ce nouveau DRM semble n’affecter que les nouveaux achats sur le PS Store ; les jeux déjà achetés sur la boutique en ligne ne semblent pas être concernés. De plus, le fait de définir une PlayStation comme console principale dans les paramètres « Compte et sécurité » ne semble pas supprimer ni contourner cette exigence de connexion en ligne.

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