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星期二, 28 4 月, 2026

PlayStation DRM争议解析

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PlayStation似乎为PS4和PS5的数字版游戏新增了一项DRM机制,要求主机每30天连接互联网进行验证,否则玩家对该游戏的授权可能会被暂时撤销。虽然尚不清楚这是有意为之的变更还是程序漏洞所致,但许多PlayStation玩家对未来数字游戏的所有权表示担忧。索尼尚未就该功能的实施发表评论。

自PlayStation Store、Microsoft Store和Steam等平台上的游戏数字下载日益普及以来,DRM(数字版权管理)一直是玩家群体中的热门话题。本质上,带有DRM的游戏意味着玩家是从发行商处购买了游玩该游戏的权利,而如果购买者违反使用条款,发行商可以限制其对游戏的访问权限。从消费者角度来看,DRM被视为一种限制玩家真正完全拥有游戏的方式,因为理论上发行商可以随时撤销玩家对游戏的访问权限。

PlayStation用户可能需要进行在线签到,否则将面临失去数字游戏的风险

模组制作者兼YouTuber Lance McDonald 在 X 平台分享的一篇帖子中,展示了一张截图,显示 PlayStation Store 购买的数字版 PlayStation 游戏似乎新增了一种 DRM 机制。据 McDonald 称,索尼为数字版 PS4 和 PS5 游戏新增了在线签到要求,要求主机每 30 天连接一次互联网,否则将撤销用户对该游戏的访问权限。该帖子展示的截图显示,在PlayStation版《饥荒:联机版》的“信息”栏目中,除了“有效期(开始)”和“有效期(结束)”的时间数据外,还显示了一个倒计时器,提示距离必须进行签到还剩多少天。

X平台上的另一位用户“Does it play?”也证实了这一变更,并分享了类似的截图。该用户还提到,有传闻称Xbox主机也将收到类似的更新,这意味着这一新的DRM机制可能会影响索尼和微软平台的玩家。不过,目前尚未有截图证实该功能已添加至Xbox平台。

在另一篇帖子中,“Does it play?”更新称,据内部人士透露,PlayStation上的DRM更新实属意外,原因是“索尼在修复一个漏洞时不小心搞砸了某些功能”。在没有索尼明确确认的情况下,无法验证这一说法是否属实。不过,已有部分用户表达了担忧,认为索尼可能并非有意在此时启用该功能,而是计划在未来对PlayStation Store的购买内容添加此类DRM。

这项新DRM似乎仅影响PS Store的新购买内容;此前在商店购买的游戏似乎未受影响。此外,在“账户与安全”设置中将PlayStation设为“主主机”似乎也无法移除或绕过这一在线签到要求。

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《刺客信条:女巫》或将失去其标志性特色之一

据一位过往爆料记录相对可靠的爆料者透露,《刺客信条:女巫》在最终与玩家见面之前,可能会被剥离其超自然和魔法元素。这款即将推出的游戏融合了传统以潜行为核心的《刺客信条》玩法,以及受16世纪欧洲女巫审判启发的黑暗基调,预计将于2027年底发布。这款新作于2022年9月的育碧前瞻会(Ubisoft Forward)上首次向全球亮相,该活动还公布了《刺客信条:幻影》、《刺客信条:红》、《刺客信条:无限》和《刺客信条:翡翠》,以及多款与潜行刺杀系列无关的游戏。在竞争激烈的市场中脱颖而出,《刺客信条:赫克丝》凭借其诡异的设定,以及一段身着斗篷的人物在篝火旁制止对一名疑似女巫的公开处决的电影级画面,营造出一种神秘氛围,令众多育碧粉丝对其最终问世充满期待。《刺客信条:赫克丝》或许正在失去它的魔力若想了解关于游戏幕后的一点消息(这可能与此次离职有关),那就是自今年2月让·盖斯东接任《刺客信条》系列负责人以来,他便决定剔除《Hexe》中所有“魔幻”元素。例如,原本我们本应…… https://t.co/s9BcALY8aB — j0nathan (@xj0nathan) 2026年4月24日但游戏的某些元素在制作阶段可能会发生巨大变化,尤其是自《刺客信条:Hexe》创意总监克林特·霍金(Clint Hocking)于2月下旬离开育碧以来,霍金和育碧均未就此次分道扬镳给出官方原因。就在不久前,游戏总监贝诺瓦·里谢宣布离开育碧加入Servo Games,让·盖斯东现已全面接管《刺客信条》系列的内容主管工作。在他的领导下,这款即将推出的游戏在玩法和叙事上可能会发生重大转变,知名《刺客信条》爆料人j0nathan表示,盖斯东正在从游戏中移除所有神秘和魔法元素。2025年年中披露的报道已透露了《刺客信条:女巫》剧情的相关泄密信息,据称故事围绕名为艾尔莎的角色展开,她正因母亲被指控为女巫而遭受审判和处决一事寻求复仇。关于这款即将推出的游戏的其他爆料称,艾尔莎将拥有某些超自然能力,包括附身于猫的能力,这既能让她分散守卫的注意力,也能帮助她到达原本无法进入的区域。来自j0nathan的最新爆料称,在盖斯顿的命令下,这一功能以及其他潜在的魔法元素已被取消。盖斯顿对《刺客信条》系列并不陌生,他曾在该系列多款游戏的开发中担任重要职务。他于2005年加入育碧蒙特利尔工作室担任制作协调员,并以该身份参与了首款《刺客信条》游戏的制作。最引人注目的是,他曾担任《刺客信条:黑旗》和《刺客信条:起源》的创意总监,这两款游戏被广泛视为《刺客信条》系列中最出色的作品之一。对于这一报道,玩家的反应普遍积极,许多人认为取消魔法元素是该系列回归本源的信号。此外,j0nathan还指出,近期做出的这些决定甚至可能让育碧将游戏的发售日期提前。当被问及关于埃齐奥·奥迪托雷可能在《刺客信条:Hexe》中惊喜登场的传闻是否属实时,他拒绝置评,仅回复了一个咧嘴笑的表情符号。

《堡垒之夜》就近期FNCS赛事取消资格事件发表评论

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《异形:隔离2》预告片首度揭晓游戏实机画面

得益于开发商Creative Assembly发布的全新预告片,恐怖游戏爱好者们终于得以一睹备受期待的《异形:隔离》续作的真容。《异形:隔离》被广泛誉为有史以来最出色的恐怖游戏之一。在确认该系列第二部作品正在开发后,历经数年的沉寂,玩家们如今终于得以一窥这场由异形统治的科幻恐怖世界之旅将带来怎样的体验。初代《异形:隔离》延续了导演雷德利·斯科特于1979年执导、西格妮·韦弗主演的恐怖电影《异形》所开创的故事脉络与世界观。尽管该电影被誉为恐怖片领域的杰作,也是好莱坞实景特效力量的典范,《异形:隔离》凭借其令玩家深陷极度恐惧的能力,同样赢得了不亚于电影的赞誉。《异形:隔离》常被列为史上最恐怖的游戏之一,因此粉丝们已迫不及待地开始品尝续作的首支预告片,这并不令人意外。《异形:隔离2》预告片pic.twitter.com/1FIsqfnWON — 《异形:隔离》(@AlienIsolation) 2026年4月26日Creative Assembly 发布了一段简短却引人入胜的《异形:隔离2》(暂定名)预告片,让玩家得以一窥这款顶级科幻恐怖游戏续作中的新内容。前作的故事发生在《异形》原版电影15年后,玩家被限制在被毁的塞瓦斯托波尔空间站内四处游荡,同时遭到异形无情的追杀。然而,续作的预告片中,一扇安全门开启,倾盆大雨倾泻而下,背景似乎正是《异形2》中那座废弃的殖民地。这可能意味着玩家不仅能探索破败的设施,还可能探索户外场景,其中或许包括布满异形面抱虫卵的洞穴。当然,这仅是推测,因为Creative Assembly可能会将《异形:隔离》的续作带向不同的方向,但这段简短的预告片似乎确实表明,玩家至少将突破太空站的局限。预告片中出现了一处紧急呼叫站——该装置在初代游戏中曾作为存档点使用——且明显位于雨中的户外,这一细节印证了《异形:隔离2》将向户外场景拓展的推测,不过玩家仍需等待Creative Assembly的进一步确认,才能知晓这些户外片段的真实规模。考虑到《异形:隔离》续作早在2024年就已公布,预告片的发布或许意味着该工作室将有更多消息与玩家分享。发行商世嘉(Sega)在Creative Assembly的原始帖子下方添加了“即将推出”的链接,因此感兴趣的玩家不妨持续关注《异形:隔离2》以及其他正在开发中的《异形》系列游戏的最新动态。在此期间,玩家可以在PlayStation 4和5、Xbox One和Xbox Series X|S、Nintendo Switch、iOS和Android移动设备以及PC上体验原版《异形:隔离》。