Изпълнителният директор на компанията-майка на Grand Theft Auto 6 отново изрази мнението си относно изкуствения интелект, като заяви, че той „несъмнено ще бъде нещо добро“. Генеративният изкуствен интелект завладя геймърската индустрия като ураган, а шефът на Take-Two Страус Зелник не се притеснява да коментира тази противоречива технология, като често отчита и двете страни на въпроса. Макар Grand Theft Auto 6 да е без GenAI, изглежда, че бъдещите проекти на Take-Two ще се възползват напълно от изкуствения интелект.
Сега, когато наближава два пъти отлаганото издаване на това, което вероятно ще бъде най-голямата игра на годината, всички погледи са насочени към Rockstar и нейната компания-майка. Почти сигурно е, че скоро ще има новини за излизането на GTA 6, като най-новата телеконференция на Take-Two за финансовите резултати е насрочена за май. Последните тенденции сочат, че всяка информация за пускането ще потвърди само целта за 19 ноември 2026 г., но много фенове все още чакат с затаен дъх. Междувременно шефът на Take-Two даде някои насоки за това, което може да движи бъдещето на компанията.
Изпълнителният директор на Take-Two казва, че изкуственият интелект „може да бъде използван за зло“, но в крайна сметка ще създаде повече работни места
В изказване на Semafor World Economy 2026 Зелник заяви, че хората „прекарват твърде много време в разговори за риска, свързан с ИИ, като се оплакват“, докато развитието на технологията е неизбежно и в крайна сметка е от полза. Въпреки че главният изпълнителен директор призна, че е възможно ИИ да се използва „за зли цели“, и дори критикува Илон Мъск за коментарите му относно GTA 6 и ИИ, той сравни технологията с предишни иновации в областта на компютрите. Според Зелник изкуственият интелект може да доведе до първоначално съкращаване на работни места, но в дългосрочен план ще създаде повече заетост, тъй като повишава производителността, което от своя страна стимулира националната икономика, както са правили и предишните напредъци.
Тези възгледи отразяват това, което са изразили и други лидери в индустрията. В края на 2025 г. режисьорът на Kingdom Come: Deliverance 2 защити използването на ИИ в разработката, като заяви, че съпротивата срещу технологията би била сравнима със съпротивата на текстилната индустрия срещу шевните машини. По същия начин Зелник посочи как днес разработчиците спестяват много време чрез инструменти, които генерират текстури на трева, вместо да ги рисуват на ръка, и заяви, че ИИ ще прави същото, но „на стероиди“. В тази връзка главният изпълнителен директор заяви, че Take-Two наема повече хора от всякога и че неговите артисти ще извършват работа с по-високо качество, вместо да останат без работа с разрастването на изкуствения интелект.
Интересното е, че гейминг гигантът не е избегнал съкращенията на работни места на фона на нарастващия си акцент върху изкуствения интелект, но не по начина, по който мнозина биха очаквали. В началото на април излезе новината, че Take-Two е уволнила своя ръководител на отдела за изкуствен интелект и много други членове на екипа за изкуствен интелект, потенциално дори целия отдел. Зелник не коментира тези съкращения по време на речта си на Semafor World Economy, но те подчертават очевидното несъответствие в позицията на компанията по отношение на технологията, като изявленията за това, че са „напълно ангажирани“ с изкуствения интелект, идват в същото време, в което Take-Two намалява персонала си, специализиран в изкуствения интелект.
Макар че бъдещето на Take-Two и начинът, по който ще използва изкуствения интелект, може да са неясни, главният изпълнителен директор на компанията многократно е изразявал оптимизъм относно технологията, като същевременно уверява феновете, че тя няма да има място в съдържанието на GTA 6. По-широкото й въздействие върху индустрията също е неясно, тъй като твърденията за по-голяма ефективност се сблъскват с мненията на разработчиците от EA, според които наложените инструменти за изкуствен интелект са навредили на разработката, като са генерирали работа, която изисква значително почистване. Това е интересен момент за индустрията, чиито последици вероятно няма да станат ясни още години напред.

