12.1 C
Берлин
Пятница, 24 апреля, 2026

В обновлении «The Division 2» за апрель 2026 года запущено ограниченное по времени событие «Цветение сакуры»

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Компании Ubisoft и Massive Entertainment выпустили обновление «8-й год, сезон 1.1» для игры «The Division 2», в котором реализовано множество улучшений игрового процесса, исправлены ошибки и запущено специальное ограниченное по времени событие «Цветение сакуры». Временные события — не редкость для игры The Division 2 от Ubisoft, и вот только что стартовало очередное из них.

Пока что этот год стал знаковым для The Division 2, которая переживает очередной успешный подъем в свой 8-й год. После анонса новой дорожной карты на 2026 год, включающей такие крупные обновления, как «Выжившие» и возможное дополнение, действие которого разворачивается в Центральном парке, франшиза The Division отпраздновала в начале этого года свое 10-летие. Наряду с анонсом будущего контента, Massive Entertainment запустила грандиозный юбилейный сезон в The Division 2, добавив новый пропуск события, бесплатные награды и специальные модификаторы в честь праздника.

Для большинства главной частью этого обновления является ограниченное по времени событие «Цветение сакуры». Поскольку деревья сакуры в Вашингтоне, округ Колумбия, находятся в полном цвету, с 21 апреля по 12 мая игроки заметят появление новых декораций по всей карте. Massive отмечает, что эти украшения с вишневым цветом не всегда легко найти, но игрокам захочется их искать, так как по всему Вашингтону нужно восстановить в общей сложности 40 украшений, чтобы получить специальный нашивку «Cherry Arm». Однако стоит также отметить, что каждый день будут активироваться 3 новых украшения, так что всегда есть повод для исследования.

Однако исправление этих поврежденных декораций может также привести к тому, что враги начнут атаковать с новыми встречами с уникальными противниками. Примерно каждые 10 минут отряды из 5 именных Кицунеби будут охотиться на игроков, обладая несколькими уникальными особенностями. Функция «Объединенное здоровье» распределяет урон по всей группе, однако игрокам следует обращать внимание на неисправную технику, которая поражает вражескую единицу током и разрывает связь, в результате чего весь урон наносится исключительно этой конкретной единице.

Игроки, уничтожившие достаточное количество Кицунеби, начнут вызывать Ронинов, что также побуждает игрока использовать функцию запроса подкрепления в The Division 2. С появлением ронинов мир преображается: на землю падают темно-синие лепестки, и звуковое сопровождение явно меняется. Игроки, действующие в одиночку, будут сражаться с одним ронином, а группы должны будут одновременно справиться с Лисой и Красным ронином. Хотя обе единицы более выносливы и оснащены для выживания, у каждой есть свои особенности. Лиса-ронин обладает способностью управлять дроном и турелью, а Красный ронин использует в бою «Улей» и «Ищущую мину». Победите одного или обоих, и игроки получат ключи события. Как и в случае с предыдущими ограниченными по времени событиями в The Division 2, ключи события можно отнести продавцу в Оперативной базе в Белом доме, чтобы разблокировать специальные ящики с экипировкой. Всего в них 30 предметов, и игроки не получат дубликатов при использовании ключей события. Среди предметов — наряд «Китсуне», маска «Кинцуги Фокс», наряд «Зимний тигр» и многое другое. За полный набор игроки получат эмоцию «Счастливый кот».

Также можно заработать ящики с снаряжением, в которых снова появится возвращающийся и специфический для события лут, включая экзотическое оружие The Division 2, оружие с именами и даже шанс получить прототипное снаряжение. Оружием события «Цветение сакуры» является именной PDR под названием «Первый цветок», который поставляется с талантом «Сбор цветов», благодаря которому оружие наносит на 3,3% больше урона за каждые 10% от общего количества оставшихся у врага здоровья и брони.

С выходом этого обновления также стартует событие сообщества, в котором прогресс всех игроков будет учитываться в общем межплатформенном итоге. Награды в стиле ронинов ждут игроков после достижения определенных вех: 1 миллиона, 3 миллионов и 5 миллионов пожертвованных ключей. В рамках этого испытания также предусмотрены личные цели, за достижение которых игроки получат дополнительное косметическое снаряжение при пожертвовании 10, 20, 40 и 80 ключей. Наконец, просто за вход в игру во время мероприятия игроки могут получить головной убор «Восходящее солнце» для своего агента.

Заметки к обновлению The Division 2, 8-й год, сезон 1.1

СОБЫТИЯ С МНОЖИТЕЛЕМ СТАТИСТИКИ И РЕСУРСОВ

Всплеск оптимизации – событие с множителем ресурсов

  • 21 апреля – 5 мая
  • Получайте двойные материалы оптимизации из всех доступных источников на протяжении всего события, что делает его идеальным временем для доработки вашего билда

Опыт в режиме «Конфликт»

  • 28 апреля – 12 мая
  • Получайте тройной опыт в режиме «Конфликт», что упростит повышение ранга и разблокировку наград.

УЛУЧШЕНИЯ И ИСПРАВЛЕНИЯ

УЛУЧШЕНИЯ

Эскалация

  • Увеличена вероятность выпадения прототипов предметов на всех уровнях Эскалации,за исключением 1-го уровня.
  • Добавлены прототипы предметов вежедневную ротацию целевой добычив Эскалации. Теперь у врагов, связанных с ежедневной ротацией целевой добычи, есть шанс выпасть прототипы этих предметов.

      • Это относится только к ежедневной ротации целевой добычи и не распространяется на выбираемые источники целевой добычи, такие как «Обратный отсчет» или «Вершина».

  • Шанс выпадения целевой добычи-прототипа увеличивается с повышением уровней «Эскалации».
  • Добавлено предупреждающее сообщение, разъясняющее, что подбор игроков в «Эскалации» основан на выбранном уровне, а не на миссии.
  • Добавлено предупреждающее сообщение, разъясняющее, что после подтверждения уровня «Эскалации» подбор игроков становится недоступен для данного прохождения.
  • Отключены некоторые опции подбора игроков и вызова подкрепления во время активных прохождений «Эскалации», чтобы сократить количество случаев, когда игроки могут попадать в нежелательные сессии или терять жетоны после подтверждения уровня [TCTD2-1274]

Прототипное снаряжение

  • Прототипные предметы с ядрами уровня навыка теперь дают 1,5 уровня навыка за каждый предмет.
  • Каждый предмет дает больше, чем стандартный уровень навыка, и несколько прототипных предметов могут суммироваться в более высокие общие значения.
  • Это позволяет игрокам достигать более высоких уровней навыка с меньшим количеством экипированных предметов.Например:

      • 1 прототипный предмет дает +1 уровень навыка
      • 2 прототипных предмета дают +3 уровня навыка
      • 3 прототипных предмета дают +4 уровня навыка
      • 4 прототипных предмета дают +6 уровней навыка

  • Это изменение применяется задним числом, то есть ранее приобретенные прототипы автоматически получат увеличенные значения уровня навыка.

ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлена проблема, из-за которой прототипы могли теряться при улучшении, если инвентарь был заполнен до предела. [TCTD2-1351]
  • Исправлена проблема, из-за которой предметы с установленными модификациями могли ошибочно отображаться с уменьшенными или измененными талантами и атрибутами после модернизации до качества «Прототип». [TCTD2-267]
  • Исправлена проблема, из-за которой прогресс в выполнении ежедневных и еженедельных целей проекта, требующих уничтожения конкретных врагов или выполнения заданий фракций, не обновлялся, если для данной фракции было активно наказание 3-го уровня. [TCTD2-1350]
  • Исправлена проблема, из-за которой талант «Сокращение» не работал с оружием прототипа. [TCTD2-1405]
  • Исправлена проблема, из-за которой оптимизированные атрибуты возвращались к исходным значениям в рейдах и вторжениях. [TCTD2-1401]
  • Исправлена проблема, из-за которой в инвентаре можно было сравнивать только предметы одного типа. [TCTD2-1403]
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли получить награды за «Заслугу мастерства в бою на саммите». [TCTD2-43]

      • Это исправление не имеет обратной силы, игрокам необходимо будет повторно пройти задание «Вершина», чтобы получить награду.

  • Исправлена ошибка, из-за которой добыча «Маска руин», получаемая в миссии «Электростанция Пентко Фэйрвью», отображала неверный индикатор редкости «Экзотический». [TCTD2-162]
  • Исправлена проблема, из-за которой пистолет «Quickstep» не получал атрибут терминала после повышения качества до «Прототип».
  • Исправлена проблема, из-за которой в описании глобального модификатора «Рекомбинант» базовое значение было указано неверно — 10 стеков вместо 8.
  • Исправлена проблема, из-за которой у экзотического оружия «Агитатор» отсутствовал слот для скина.

КОМПЕНСАЦИЯ

Наряду с этими исправлениями, начиная с 21 апреля мы предоставим всем игрокам компенсационный ящик в знак благодарности за ваше терпение в связи с неожиданными проблемами с техническим обслуживанием и магазином.

Ящик будет содержать:

  • 1 x ящик «Прототипное ядро»
  • 1 x ящик «Оптимизация»

Ящик будет доставлен черезвнутриигровой почтовый ящик.

Stephan
Stephan
Возраст: 25 Происхождение: Болгария Хобби: Игры Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced: все важные нововведения и информация о ремейке в одном месте

Наконец-то Ubisoft открыто рассказала, что же включено в ремейк Assassin's Creed: Black Flag. Мы собрали для вас самую важную...

Обзор обновления 1.04 для Crimson Desert: значительные нововведения, новые баги и исчезновение моей главной проблемы

Crimson Desert и в день релиза была неплохой игрой, но имела большой потенциал для улучшения. Последний патч 1.04 наконец-то...

Diablo 4 пополнится новым захватывающим контентом и системами

Компания Blizzard Entertainment анонсировала новейшее дополнение кDiablo 4 под названием «Lord of Hatred». Это дополнение должно выйти 28 апреля...