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lunes, abril 20, 2026

Saros confirma las características de la PS5 y las mejoras de la PS5 Pro

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Saros, cuyo lanzamiento está previsto para dentro de un par de semanas, se perfila como uno de los mayores exclusivos de PlayStation 5 del año, junto a títulos como Marvel’s Wolverine. Ahora, antes de su lanzamiento el 30 de abril, el desarrollador Housemarque ha desvelado las numerosas características exclusivas y mejoras previstas para la versión de Saros para PlayStation 5 Pro.

Tras el enorme éxito de Returnal, que fue, en su momento, uno de los títulos exclusivos para PlayStation 5 más importantes y aclamados por la crítica, Housemarque busca aprovechar los elementos de juego introducidos en el lanzamiento de 2021 con su próxima IP, Saros. Revelado por primera vez durante un State of Play a principios de 2025, el próximo título de Housemarque tenía previsto inicialmente su lanzamiento en marzo de 2026, pero un retraso pospuso la fecha de lanzamiento de Saros un mes más. Saros tiene ahora previsto su lanzamiento en exclusiva para PlayStation 5 el 30 de abril.

Saros revela mejoras para PS5 Pro

Saros alcanzó oficialmente el estado «gold» a principios de este mes, lo que significa que el próximo shooter en tercera persona de tipo «bullet hell» de Housemarque está listo para su lanzamiento en tan solo un par de semanas. Para aquellos que tengan la versión Pro de la PlayStation 5, una nueva entrada en el blog del director creativo del juego, Gregory Louden, ha revelado todas las características y mejoras exclusivas para la consola. Una de las diferencias clave de las que podrán disfrutar los usuarios de la Pro es la compatibilidad actualizada con PSSR. Tras el reciente lanzamiento de PSSR 2 el mes pasado, Housemarque afirma que Saros tendrá una imagen aún más nítida y que los fans «apenas notarán la diferencia con el 4K nativo».

Seppo Halonen, director técnico de Housemarque, también se refirió a cómo el estudio ha aumentado la resolución de renderizado base de Saros en la PS5 Pro, que es la resolución antes del upscaling. Halonen afirma que esto significa que los jugadores disfrutarán de una imagen con una resolución aún más nítida a 60 FPS. « «Aunque utilizamos la resolución dinámica para garantizar una tasa de fotogramas estable incluso en medio de combates frenéticos, la PS5 Pro siempre ofrece una imagen más nítida en una comparación escena a escena», afirmó el desarrollador. Continúa explicando que la PS5 Pro permite a Housemarque llevar los gráficos de Saros aún más lejos, con muchos pequeños ajustes en los reflejos y la calidad general, asegurando que el aumento no se limite a más píxeles, sino que el contenido renderizado se amplíe para adaptarse.

Una de las formas en que Saros supera la calidad de Returnal es en la precisión del audio 3D mejorado del juego, que, según Housemarque, permitirá una experiencia aún más inmersiva en la PlayStation 5 gracias a su tecnología Tempest 3D AudioTech. «Puedes oír la perdida Carcosa, a los enemigos e incluso nuestra música a tu alrededor cuando juegas con auriculares con audio 3D o un sistema de sonido 3D», afirma el director creativo del juego. También destaca cómo el estudio ha llevado a otro nivel el uso de los gatillos adaptativos del mando DualSense. Al usar el gatillo adaptativo L2, pulsarlo hasta la mitad activará el disparo alternativo del arma, lo que permite ataques alternativos, como lanzagranadas, disparos pesados de menor cadencia y más. Pulsar L2 hasta el fondo activará el arma de poder impulsada por Eclipse, que permite a los jugadores contraatacar con fuerza utilizando proyectiles recogidos de tu escudo Soltari.

Saros también aprovechará el SSD de velocidad ultraalta de la PlayStation 5 para lograr una «carga casi instantánea». El equipo afirma que también ha dedicado más detalle, reflexión y matices a la retroalimentación háptica del mando DualSense de la consola. El director creativo del juego ha dicho que hay algunas «sensaciones hápticas muy especiales» que los jugadores podrán experimentar durante Saros, pero se ha negado a desvelar la sorpresa.

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