9.4 C
Berlin
lundi, avril 20, 2026

Saros confirme les fonctionnalités de la PS5 et les améliorations pour la PS5 Pro

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

Saros, dont la sortie est prévue dans quelques semaines, s’annonce comme l’une des plus grandes exclusivités PlayStation 5 de l’année, aux côtés de titres tels que Marvel’s Wolverine. À l’approche de son lancement le 30 avril, le développeur Housemarque a levé le voile sur les nombreuses fonctionnalités exclusives et améliorations prévues pour la version PlayStation 5 Pro de Saros.

Après l’énorme succès de Returnal, qui était à l’époque l’une des exclusivités PlayStation 5 les plus importantes et les plus acclamées par la critique, Housemarque compte s’appuyer sur les éléments de gameplay introduits dans le jeu sorti en 2021 pour sa prochaine propriété intellectuelle, Saros. Dévoilé pour la première fois lors d’un State of Play début 2025, le prochain titre de Housemarque devait initialement sortir en mars 2026, mais un retard a repoussé la date de sortie de Saros d’un mois supplémentaire. Saros sortira désormais en exclusivité sur PlayStation 5 le 30 avril.

Saros dévoile des améliorations pour la PS5 Pro

Saros a officiellement atteint le statut « gold » au début du mois, ce qui signifie que le prochain jeu de tir à la troisième personne de type « bullet hell » de Housemarque est prêt à sortir dans quelques semaines seulement. Pour ceux qui possèdent la version Pro de la PlayStation 5, un nouvel article de blog du directeur créatif du jeu, Gregory Louden, a révélé toutes les fonctionnalités exclusives et les améliorations prévues pour cette console. L’une des principales différences dont les utilisateurs de la Pro pourront profiter est la prise en charge mise à jour du PSSR. Suite à la sortie récente du PSSR 2 le mois dernier, Housemarque affirme que Saros offrira une image encore plus nette et que les fans « ne pourront pratiquement pas le distinguer de la 4K native ».

Seppo Halonen, directeur technique chez Housemarque, a également évoqué la manière dont le studio a augmenté la résolution de rendu de base de Saros sur la PS5 Pro, c’est-à-dire la résolution avant upscaling. Selon M. Halonen, cela signifie que les joueurs bénéficieront d’une image encore plus nette à 60 FPS. « « Bien que nous utilisions la résolution dynamique pour garantir un taux de rafraîchissement stable même au cœur de combats effrénés, la PS5 Pro offre toujours une image plus nette lorsque l’on compare les scènes entre elles », a déclaré le développeur. Il poursuit en expliquant que la PS5 Pro permet à Housemarque de pousser encore plus loin les graphismes de Saros, grâce à de nombreux petits ajustements au niveau des reflets et de la qualité globale, garantissant ainsi que l’amélioration ne se limite pas à un simple ajout de pixels, mais que le contenu rendu s’adapte également en conséquence.

L’un des aspects où Saros s’appuie sur la qualité de Returnal réside dans la précision audio 3D améliorée du jeu, qui, selon Housemarque, permettra une expérience encore plus immersive sur la PlayStation 5 grâce à sa technologie Tempest 3D AudioTech. « Vous pouvez entendre la Carcosa perdue, les ennemis et même notre musique tout autour de vous lorsque vous jouez avec un casque compatible 3D Audio ou une configuration audio 3D », explique le directeur créatif du jeu. Il souligne également que l’utilisation par le studio des gâchettes adaptatives de la manette DualSense a été portée à un niveau supérieur. Lorsque vous utilisez la gâchette adaptative L2, l’enfoncer à mi-course activera le tir secondaire de l’arme, ce qui permet des attaques alternatives, telles que des lance-grenades, des tirs lourds plus lents, et plus encore. Enfoncer la gâchette L2 à fond activera l’arme puissante Eclipse, qui permet aux joueurs de riposter avec force en utilisant les projectiles collectés grâce à votre bouclier Soltari.

Saros tirera également parti du SSD ultra-rapide de la PlayStation 5 pour offrir un « chargement quasi instantané ». L’équipe affirme avoir également apporté plus de détails, de réflexion et de nuances au retour haptique de la manette DualSense de la console. Le directeur créatif du jeu a déclaré que les joueurs pourraient découvrir des « sensations haptiques très spéciales » au cours de Saros, mais a refusé de dévoiler la surprise.

RELATED ARTICLES

Les Sims 4 bénéficient d’une importante mise à jour sur consoles

Les joueurs des Sims 4 sur PlayStation et Xbox rattrapent leurs homologues sur PC grâce à une nouvelle mise...

Une fuite concernant Resident Evil Requiem laisse entrevoir un mode Mercenaires

Les joueurs ont déjà pu profiter de multiples parties de Resident Evil Requiem ; beaucoup ont fait de nouvelles...

Crimson Desert dévoile les nouveautés de la prochaine mise à jour

Pearl Abyss, le développeur de Crimson Desert, a révélé qu'il était encore en train de préparer certaines des fonctionnalités...