Fani mogą przygotować się na premierę gry Saros pod koniec tego miesiąca, ponieważ w sieci pojawiły się informacje o ogromnym rozmiarze pliku gry oraz terminach jej wstępnego pobrania. Czerpiąc inspirację z poprzedniej, niezwykle popularnej gry Returnal, Saros wydaje się posuwać się jeszcze dalej, dodając nowe warstwy i ewolucje do „walki w stylu baletu kul”, której fani oczekują od studia Housemarque. Wraz z szybkim zbliżaniem się daty premiery fani wiedzą już, ile miejsca na dysku twardym będą musieli zwolnić na swoich konsolach PlayStation 5.
Po ujawnieniu Saros ponad rok temu podczas PlayStation State of Play fani mieli okazję zapoznać się z nowymi fragmentami rozgrywki i innymi szczegółami dotyczącymi najnowszej strzelanki z perspektywy trzeciej osoby od Housemarque. Wydaje się, że prace nad grą przebiegały dość sprawnie, ponieważ Saros osiągnął status „gold” na początku kwietnia 2026 r., co oznacza, że zawartość gry jest kompletna, a Housemarque ma zasadniczo miesiąc na dopracowanie takich elementów jak aktualizacja Day-One przed ostateczną premierą.
Saros ma ogromny rozmiar pliku
- 83,440 GB
SAROS
– : 83,440 GB
– : 01.002.002– (69,99 $)
Wstępne pobieranie: 23 kwietnia
Premiera: 30 kwietnia– (79,99 $)
Wstępne pobieranie: 21 kwietnia
Premiera: 28 kwietnia
: północ pic.twitter.com/K9YBkl8DhI— PlayStation Game Size (@PlaystationSize) 14 kwietnia 2026 r.
Chociaż nie są to oficjalne dane od Sony ani Housemarque, konto PlayStation Game Size w mediach społecznościowych dostarczyło fanom mnóstwo nowych informacji dotyczących gry Saros. Konto to przez lata wykazało się dużą dokładnością, więc choć dane nie są oficjalne, fani mogą przynajmniej zorientować się, czego mogą się spodziewać, gdy gra Saros zostanie oficjalnie wydana 30 kwietnia dla wszystkich graczy lub 28 kwietnia dla posiadaczy edycji Deluxe.
Według PlayStation Game Size, Saros ma dość duży rozmiar pliku do pobrania wynoszący 83,440 GB, więc gracze powinni mieć co najmniej 100 GB wolnego miejsca na dysku, ponieważ gra bez wątpienia będzie miała przyszłe aktualizacje i poprawki do pobrania, co jeszcze bardziej zwiększy tę liczbę. Dla tych, którzy chcą wyprzedzić innych w grze, wstępne pobieranie rozpocznie się 21 kwietnia dla posiadaczy edycji Deluxe, podczas gdy gracze ze standardową wersją będą mogli rozpocząć proces pobierania 2 dni później, 23 kwietnia.
Oprócz możliwości grania w Saros 48 godzin wcześniej, posiadacze edycji Deluxe zyskują również kilka dodatkowych korzyści. Gracze otrzymają dostęp do 4 zestawów zbroi dla głównego bohatera, Arjuna Devraja, opartych na innych tytułach PlayStation Studios. Zbroja Astra wydaje się być wzorowana na stroju Selene Vassos z poprzedniej gry Housemarque, Returnal. Zbroja Onryo została zaprojektowana tak, aby przypominać strój Atsu z Ghost of Yotei, natomiast zbroja Midgard jest oparta na postaci Kratosa i jego wyglądzie w ostatnich tytułach z serii God of War. Dla każdego gracza, który zamówił w przedsprzedaży dowolną edycję gry, ostatni zestaw zbroi nosi nazwę Hands of the Shore i jest inspirowany serią Death Stranding Hideo Kojimy.
Housemarque nadal wykorzystuje możliwości sprzętu, aby zapewnić, że jego gry nie tylko oferują imponującą grafikę, ale także zapewniają przyjemność z rozgrywki. Saros planuje wykorzystać możliwości PS5, oferując superszybkie ekrany ładowania, haptyczne sprzężenie zwrotne w kontrolerze DualSense, a także opcję dźwięku 3D dla użytkowników słuchawek. Saros zamierza również jeszcze bardziej ulepszyć imponującą grafikę Returnal, zwłaszcza gdy walka staje się intensywna, a po ekranie latają pociski przypominające „bullet hell”, co wymaga od graczy kreatywnego poruszania się w tych fragmentach.

