Les fans peuvent se préparer au lancement de Saros prévu plus tard ce mois-ci, puisque la taille colossale du fichier du jeu ainsi que les dates de préchargement ont été dévoilées en ligne. S’inspirant de son précédent titre à succès, Returnal, Saros semble repousser encore plus loin les limites, en ajoutant de nouvelles dimensions et évolutions au « combat de ballet de balles » auquel les fans sont habitués de la part de Housemarque. À l’approche de la date de lancement, les fans savent désormais combien d’espace disque ils devront libérer sur leurs consoles PlayStation 5.
Après la révélation de Saros il y a plus d’un an lors d’un State of Play PlayStation, les fans ont continué à découvrir de nouvelles séquences de gameplay et d’autres détails concernant le dernier jeu de tir à la troisième personne de Housemarque. Le développement semble s’être déroulé sans encombre puisque Saros a atteint le statut « gold » début avril 2026, marquant ainsi l’achèvement du contenu du jeu et laissant à Housemarque environ un mois pour continuer à travailler sur des éléments tels qu’un patch de lancement avant sa sortie définitive.
Saros a une taille de fichier énorme
- 83,440 Go
SAROS
– Taille du fichier : 83,440 Go
– : 01.002.002– (69,99 $)
Préchargement : 23 avril
Sortie : 30 avril– (79,99 $)
Préchargement : 21 avril
Sortie : 28 avril
: Minuit pic.twitter.com/K9YBkl8DhI— PlayStation Game Size (@PlaystationSize) 14 avril 2026
Bien qu’il ne s’agisse pas de chiffres officiels de Sony ou de Housemarque, le compte PlayStation Game Size sur les réseaux sociaux a fourni aux fans une multitude de nouvelles informations concernant Saros. Ce compte s’est révélé très fiable au fil des ans ; ainsi, même si ces informations ne sont pas officielles, les fans peuvent au moins se faire une bonne idée de ce à quoi s’attendre lorsque Saros sortira officiellement le 30 avril pour tous les joueurs, ou le 28 avril pour les détenteurs de l’édition Deluxe.
Selon PlayStation Game Size, Saros a une taille de téléchargement assez importante de 83,440 Go. Les joueurs auront donc idéalement besoin d’au moins 100 Go d’espace libre, car le jeu fera sans doute l’objet de mises à jour et de correctifs à télécharger, ce qui augmentera encore ce chiffre. Pour ceux qui souhaitent prendre une longueur d’avance, le préchargement débutera le 21 avril pour les détenteurs de l’édition Deluxe, tandis que les joueurs standard pourront lancer le téléchargement deux jours plus tard, le 23 avril.
En plus de pouvoir jouer à Saros avec 48 heures d’avance, les détenteurs de l’édition Deluxe bénéficieront également de quelques avantages supplémentaires. Les joueurs auront accès à 4 ensembles d’armures pour le personnage principal, Arjun Devraj, inspirés d’autres propriétés intellectuelles de PlayStation Studios. L’armure Astra semble s’inspirer de la tenue de Selene Vassos dans le précédent titre de Housemarque, Returnal. L’armure Onryo est conçue pour ressembler à la tenue d’Atsu dans Ghost of Yotei, tandis que l’armure Midgard s’inspire de Kratos et de son apparence dans les récents titres God of War. Pour tous les joueurs ayant précommandé l’une ou l’autre édition du jeu, le dernier ensemble d’armures s’appelle « Hands of the Shore », inspiré de la série Death Stranding de Hideo Kojima.
Housemarque continue de tirer parti du matériel pour s’assurer que ses jeux offrent non seulement des graphismes impressionnants, mais aussi une expérience de jeu agréable. Saros prévoit de tirer parti de la PS5 en proposant des écrans de chargement ultra-rapides, un retour haptique dans la manette DualSense, ainsi qu’une option audio 3D pour les utilisateurs de casques. Saros cherche également à améliorer encore les graphismes impressionnants de Returnal, en particulier lorsque les combats s’intensifient avec des projectiles de type « bullet hell » volant à l’écran, obligeant les joueurs à naviguer de manière créative dans ces segments.

