Fans kunnen zich voorbereiden op de lancering van Saros later deze maand, nu de enorme bestandsgrootte van de game en de data voor het vooraf downloaden online zijn verschenen. Saros, dat inspiratie put uit de vorige, enorm populaire game Returnal, lijkt nog een stap verder te gaan door nieuwe lagen en ontwikkelingen toe te voegen aan de “bullet ballet-gevechten” die fans van Housemarque gewend zijn. Nu de releasedatum snel nadert, weten fans hoeveel ruimte ze op de harde schijf van hun PlayStation 5 moeten vrijmaken.
Sinds de onthulling van Saros ruim een jaar geleden tijdens een PlayStation State of Play, hebben fans steeds nieuwe gameplay en andere details te zien gekregen van Housemarque’s nieuwste third-person shooter. De ontwikkeling lijkt vrij soepel te zijn verlopen, aangezien Saros begin april 2026 ‘gold’ ging, wat betekent dat de game qua inhoud compleet is en Housemarque in principe een maand de tijd geeft om verder te werken aan zaken als een Day-One-patch voordat de game uiteindelijk wordt uitgebracht.
Saros heeft een enorme bestandsgrootte
- 83,440 GB
SAROS
– : 83,440 GB
– : 01.002.002– ($69,99)
Pre-load: 23 april
Release: 30 april– ($79,99)
Pre-load: 21 april
Release: 28 april
: Middernacht pic.twitter.com/K9YBkl8DhI— PlayStation Game Size (@PlaystationSize) 14 april 2026
Hoewel het geen officiële cijfers van Sony of Housemarque zijn, heeft het socialemedia-account PlayStation Game Size fans een schat aan nieuwe informatie over Saros gegeven. Het account is door de jaren heen zeer accuraat gebleken, dus hoewel het niet officieel is, kunnen fans in ieder geval een goed idee krijgen van wat ze kunnen verwachten wanneer Saros officieel wordt gelanceerd op 30 april voor alle spelers, of op 28 april voor eigenaren van de Deluxe Edition.
Volgens PlayStation Game Size heeft Saros een behoorlijk grote downloadgrootte van 83,440 GB, dus spelers doen er goed aan om minimaal 100 GB vrije opslagruimte te hebben, aangezien de game ongetwijfeld toekomstige updates en patches zal krijgen die dat aantal nog verder zullen doen toenemen. Voor wie alvast een voorsprong wil nemen op de game: het vooraf downloaden begint op 21 april voor eigenaren van de Deluxe Edition, terwijl standaardspelers twee dagen later, op 23 april, kunnen beginnen met downloaden.
Naast het feit dat ze Saros 48 uur eerder kunnen spelen, krijgen eigenaren van de Deluxe Edition ook een paar extra voordelen. Spelers krijgen toegang tot 4 sets pantser voor hoofdpersonage Arjun Devraj die zijn gebaseerd op andere IP’s van PlayStation Studios. Het Astra-pantser lijkt te zijn gebaseerd op de outfit van Selene Vassos uit Housemarque’s vorige titel Returnal. Het Onryo-pantser is ontworpen om te lijken op de outfit van Atsu uit Ghost of Yotei, terwijl het Midgard-pantser is gebaseerd op Kratos en zijn verschijning in de recente God of War-titels. Voor elke speler die een van beide edities van de game heeft gereserveerd, is de laatste pantserset genaamd Hands of the Shore, geïnspireerd door Hideo Kojima’s Death Stranding-serie.
Housemarque blijft zijn vermogen benutten om hardware optimaal te benutten, zodat zijn games niet alleen indrukwekkende beelden bieden, maar ook prettig spelen. Saros is van plan om de PS5 optimaal te benutten door supersnelle laadschermen, haptische feedback in de DualSense-controller en een 3D-audio-optie voor hoofdtelefoongebruikers aan te bieden. Saros wil ook de indrukwekkende beelden van Returnal verder verbeteren, vooral wanneer de gevechten intens worden met de kogelregen-achtige projectielen die over het scherm vliegen, waardoor spelers creatief door deze segmenten moeten navigeren.

