Crimson Desert: Speler vliegt de ruimte in en de ontwikkelaars zijn daar verrassend goed op voorbereid

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Kliff wordt in Crimson Desert astronaut en in de ruimte is er zelfs echt van alles te zien.

Ontwikkelaar Pearl Abyss heeft inCrimson Desertblijkbaar aan bijna alle, hoe gek ook, ideeën van de spelers gedacht. Op een bepaald moment tijdens de ontwikkeling moet iemand hebben gevraagd: »Wat gebeurt er eigenlijk als spelers zo’n 100.000 meter boven de aarde vliegen?« En iedereen zei: »Ja, daar moeten we absoluut iets op bedenken.«

Of het zo is gegaan, weten we niet, maar dankzij enkele creatieve spelers kennen we het eindresultaat wel.

Ground Control to Major Kliff

Kliff in een baan om de aarde krijgen is eigenlijk helemaal niet zo moeilijk, zoals YouTuber Nassem bijvoorbeeld in een video laat zien.

De vaardigheid»Aerial Stab«katapulteert je onder andere een stukje in een willekeurige richting. Waarom dan niet omhoog? Met eenmod voor oneindig veel uithoudingsvermogenkom je tot een hoogte van 100.000 meter.

In de video documenteert Nassem zijn klim naar boven en doet daarbij een paar interessante observaties.

  • Op een hoogte van 15 kilometer worden de wolkenformaties onder jullie zichtbaar
  • Vanaf 20 kilometer is er een grote ring rond het continent te zien
  • Vanaf 25 kilometer kun je het hele continent Pywell zien
  • De eerste sterren zijn vanaf 45 kilometer te zien
  • Na 63 kilometer verschijnteen zichtbare melkweg
  • Op 80 kilometer hoogte zijn niet alleen een groot sterrenstelsel, maar ooktalrijke andere kleine sterrenstelselste zien
  • Op 100 kilometer hoogte is het continent beneden nauwelijks nog te zien, maar in plaats daarvan schitteren sterren en sterrenstelsels om jullie heen

Maar dat warennog niet alle details. De sterren om je heen bewegen zelfs, net zoals ze dat in werkelijkheid zouden doen.

Bovendien is er bij de val in de diepte – want gewichtloosheid bestaat niet – een hitte-effect, zoalsbij de terugkeer in de atmosfeervan ruimteschepen of andere objecten.

Of dit nu zo bedoeld is, of slechts een toevallig effect door de lantaarn van Kliff, is onduidelijk. De gloed is echter al in de ruimte te zien, dus het lijkt in ieder geval niet helemaal doordacht te zijn.

Het is verbazingwekkend dat ontwikkelaar Pearl Abyss de moeite heeft genomen om tijd te steken in iets dat in feite geen nut heeft voor de gameplay of misschien zelfs niet ontdekt zou zijn. Men zou kunnen speculeren of een DLC mogelijk naar de ruimte zou kunnen leiden. Daarover is echter geen officiële informatie. Misschien wilde men ook gewoon de naam van de eigen engine eer aandoen, die namelijk Black Space heet.

RELATED ARTICLES

Minecraft Dungeons 2 in de test: het kleurrijke alternatief voor Diablo bouwt een nieuwe wereld op

De dungeon-crawler scoort met razendsnelle gevechten, volledig nieuwe klasse-builds en de verfrissende dimensie The Sift, maar valt merkbaar korter...

The Witcher 3: Een belangrijk punt van kritiek op de remaster-versie is met de eerste patch al verleden tijd

Kort na de lancering van de remaster-versie van The Witcher 3 brengt CD Projekt Red de eerste patches uit....

Aion 2 biedt 8 klassen, maar met welke moet ik beginnen? Onze aanbevelingen voor beginners en solo-spelers

Maandag gaat Aion 2 wereldwijd van start en staat de belangrijkste beslissing voor de deur. Wij vertellen jullie welke...