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viernes, marzo 13, 2026

Diablo 2 de una forma totalmente diferente: alguien le está dando al juego de rol de acción un toque al estilo Skyrim en Unreal Engine

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Tradicionalmente, todos los Diablo se juegan desde una perspectiva aérea. Un hombre está probando en serio cambiar a la perspectiva en primera persona.

Desde el primer Diablo, la perspectiva de la cámara siempre ha sido fija. Desde una perspectiva isométrica, miramos a nuestros héroes desde arriba y vemos cómo causan una terrible masacre entre los demonios del infierno.

Pero siempre ha habido ideas para cambiar eso. Por ejemplo, el cancelado Project Hades iba a intentar un experimento poco después de Diablo 3. Se trataba de un juego en tercera persona que recordaba un poco a Dark Souls.

Ahora, un desarrollador independiente está haciendo otro intento y quiere convertir Diablo 2 en un juego de rol en primera persona. En YouTube se le conoce como I Make Games y, desde hace algunas semanas, sube regularmente vídeos cortos del juego que, gracias a Unreal Engine 5, también resultan muy atractivos desde el punto de vista gráfico:

¿Qué es exactamente?

Las escenas que se muestran no son, como suele ser habitual, una mera demostración técnica del motor Unreal Engine. El desarrollador realmente planea crear un juego. Muestra sus progresos en diarios de desarrollo y pregunta directamente a la comunidad qué espera de un juego así.

Las escenas mostradas ya han tenido una gran acogida. Muchos fans de Diablo parecen haber estado esperando precisamente un juego de rol de acción experimental como este. Por supuesto, el desarrollador utiliza principalmente la conocida música, así como una interfaz inspirada en Diablo. Los efectos de sonido también le resultarán familiares a algunos.

También son interesantes algunos impresionantes juegos físicos. Cuando, por ejemplo, en el Diablo en primera persona una bola de fuego impacta contra un demonio, la bestia se desintegra de forma espectacular. En un diario de desarrollo, el desarrollador en solitario también plantea la posibilidad de pasar de la primera persona a la tercera persona.
Sobre todo, hace muchas propuestas y quiere averiguar qué es lo que más le apetece a la gente. Actualmente, para muchos recursos sigue recurriendo al Marketplace. Según él, la IA casi no se utiliza. Al parecer, solo las mallas de algunos personajes se generaron con IA.

¿Es este un proyecto realista?
En cualquier caso, el desarrollador se lo toma muy en serio y parece estar trabajando en ello con cierta ambición. Sin embargo, también es consciente de que no puede simplemente crear un remake de Diablo y luego venderlo.

Según él, existe una pequeña esperanza de que Blizzard se suba al carro. El desarrollador espera que Blizzard reconozca el potencial y el interés de la comunidad y quiera implementar un juego de este tipo por su cuenta.
Pero también está abierto a convertir el proyecto de Diablo en un juego totalmente independiente. Según él, eso depende totalmente de lo que esperen los fans. Así pues, que siga siendo un proyecto de fans o se convierta en un juego de verdad depende de los comentarios recibidos.

Emma
Emma
Edad: 26 años Origen: Francia Aficiones: Juegos, tenis Profesión: Editor en línea

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