13.6 C
Berlin
poniedziałek, 27 kwietnia, 2026

Diablo 2 zupełnie inaczej: ktoś właśnie poddaje tę grę RPG kuracji Skyrim w silniku Unreal Engine

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Każda gra Diablo jest tradycyjnie rozgrywana z góry. Pewien mężczyzna poważnie próbuje przejść na perspektywę pierwszej osoby.

Od czasu pierwszej części Diablo perspektywa kamery była zawsze stała. Patrzymy izometrycznie z góry na naszych bohaterów i obserwujemy, jak dokonują krwawej rzezi wśród demonów piekła.

Jednak zawsze pojawiały się pomysły, aby to zmienić. Na przykład znany, ale już zamknięty projekt Project Hades miał podjąć eksperyment wkrótce po premierze Diablo 3. Mówiono tu o grze z perspektywą trzeciej osoby, która nieco przypomina Dark Souls.
Teraz niezależny deweloper podejmuje kolejną próbę i chce przekształcić Diablo 2 w grę RPG z perspektywą pierwszej osoby. Na YouTube znany jest jako I Make Games i od kilku tygodni regularnie publikuje krótkie filmy z rozgrywką, które dzięki silnikowi Unreal Engine 5 prezentują się również całkiem atrakcyjnie pod względem graficznym:

Co to dokładnie będzie?

Prezentowane sceny nie są, jak to często bywa, zwykłą demonstracją możliwości silnika Unreal Engine. Twórca naprawdę planuje stworzyć grę. Swoje postępy pokazuje w dziennikach deweloperskich i bezpośrednio pyta społeczność, czego oczekuje od takiej gry.

Pokazane sceny już teraz spotykają się z dużym uznaniem. Wydaje się, że wielu fanów Diablo czekało właśnie na taką eksperymentalną grę RPG akcji. Twórca wykorzystuje oczywiście przede wszystkim znaną muzykę, a także interfejs inspirowany Diablo. Również efekty dźwiękowe będą niektórym znane.
Fajne są też kilka imponujących sztuczek fizycznych. Kiedy na przykład w Diablo z perspektywy pierwszej osoby kula ognia uderza w demona, to rozbija bestię w profesjonalny sposób. W dzienniku dewelopera solo-dev zapowiada również przejście z perspektywy pierwszej osoby na trzecią osobę.

Przede wszystkim przedstawia wiele propozycji i chce dowiedzieć się, na co ludzie mają największą ochotę. Obecnie korzysta jeszcze z Marketplace dla wielu zasobów. Według niego sztuczna inteligencja prawie nie jest wykorzystywana. Jedynie siatki niektórych postaci zostały wygenerowane przez sztuczną inteligencję.

Czy to realistyczny projekt?
Twórca na pewno podchodzi do sprawy poważnie i pracuje nad tym z pewnymi ambicjami. Jednak zdaje sobie sprawę, że nie może po prostu stworzyć remake’u Diablo i go sprzedać.

Według niego istnieje niewielka nadzieja, że Blizzard sam dołączy do tego przedsięwzięcia. Deweloper ma nadzieję, że Blizzard dostrzeże potencjał i zainteresowanie społeczności i sam zdecyduje się zrealizować taką grę.
Jest jednak również otwarty na przekształcenie projektu Diablo w całkowicie samodzielną grę. Według niego zależy to całkowicie od tego, czego oczekują fani. To, czy pozostanie to projektem fanowskim, czy też stanie się prawdziwą grą, zależy więc od opinii.

RELATED ARTICLES

Clair Obscur: Expedition 33 świętuje pierwszą rocznicę darmową aktualizacją

Minął rok od premiery gry Clair Obscur: Expedition 33 autorstwa Sandfall Interactive, a aby uczcić pierwszą rocznicę tytułu, deweloper...

Genshin Impact ujawnia postacie z banerów drugiej połowy wersji 6.5

Genshin Impact oficjalnie ujawnił pełną listę postaci z banerów na drugą połowę wersji 6.5, wśród których wśród postaci 4-gwiazdkowych...

Final Fantasy 14 nawiązuje współpracę z Neon Genesis Evangelion

Firma Square Enix ogłosiła współpracę z Neon Genesis Evangelion w ramach kolejnego dodatku do gry Final Fantasy 14, zatytułowanego...