Опитният разработчик на хорър игри Хидеки Камия всъщност не харесва страшните неща. Затова той изисква режим за страхливци за Resident Evil.
Като страхлив човек е по-добре да се държиш настрана от хорър игрите – бихте си помислили. Японският разработчик Хидеки Камия обаче е направил точно обратното. През 1998 г. той ръководи разработката на Resident Evil 2 и е участвал и в други части от поредицата.
Неговото студио Clovers празнува на X излизането на най-новата част Resident Evil Requiem и показва във видео как разработчиците усърдно играят хорър играта. Камия също, който обаче подчертава, че винаги е искал да има уютен режим.
Ветеранът в жанра на ужасите предпочита да се концентрира върху пъзели и битки, а не върху ужаса.
Всички играем Resident Evil Requiem!
Камия, който мрази хорър игрите, както обикновено мърмори 🤭🍀 pic.twitter.com/ocbW8tsnDR— CLOVERS Inc. (@CLOVERS_en) 10 март 2026 г.
Цветове на череша вместо пръски кръв
Очевидно това не е изненада за екипа му, дори X-Post коментира неговото отношение с усмивка. И той също подчертава, че не се уморява да защитава своя анти-хорър режим:
Винаги съм казвал, че трябва да направят режим без ужаси. Искам да се наслаждавам на пъзелите и битките, не ми трябват ужаси.
В свой пост на X той обяснява това по-подробно и дори дава няколко (много забавни) предложения как конкретно би могло да се реши в играта:
Моля, добавете режим без ужаси. В него зомбитата са сладки, пръските кръв са като листенца от черешово дърво, а музиката е завладяваща. Така човек може просто да се наслаждава на загадките и битките. Искам да играя, но се страхувам да спя сам през нощта, затова не мога. Представете си как се чувстват хората в тази ситуация.
Пълен успех за Capcom
Остава под въпрос дали Capcom ще приложи тези предложения в близко бъдеще. Resident Evil Requiem отбелязва голям успех, дори и с моменти на ужас. Към момента на пускането му вече са продадени 5 милиона копия на всички платформи, а в Steam се събраха над 344 000 едновременни играчи.
И двете са нов рекорд за франчайза.
Затова мнозина ще се зарадват, че вече е обявено допълнение към историята на хитовия хорър, макар че вероятно няма да излезе и версия за страхливци. Всичко останало за Resident Evil Requiem можете да намерите тук:
Kamiya най-вероятно вече не се плаши от собствените си игри. Неговото студио Clovers работи по Okami 2, продължение на живописното екшън-приключение в стила на японските цветни дърворезби, в което наистина летят черешови цветове, когато рисувате с вашата магическа четка в света. Ах.

