O experiente criador de jogos de terror Hideki Kamiya não gosta de coisas assustadoras. Por isso, ele exige um modo para medrosos para Resident Evil.
Como medroso, é melhor ficar longe de jogos de terror — seria o que se poderia pensar. O criador japonês Hideki Kamiya fez exatamente o contrário. Ele liderou o desenvolvimento de Resident Evil 2 em 1998 e também colaborou em outras partes da série.
O seu estúdio Clovers comemora no X o lançamento da mais recente parte, Resident Evil Requiem, e mostra num vídeo como os programadores jogam diligentemente o jogo de terror. Kamiya também, mas ele salienta que sempre desejou um modo mais tranquilo.
O veterano dos jogos de terror prefere concentrar-se em puzzles e lutas, e não no terror.
Estamos todos a jogar Resident Evil Requiem!
Kamiya — que odeia jogos de terror — está a fazer as suas reclamações habituais 🤭🍀 pic.twitter.com/ocbW8tsnDR— CLOVERS Inc. (@CLOVERS_en) 10 de março de 2026
Flores de cerejeira em vez de salpicos de sangue
Aparentemente, isso não é nenhuma surpresa para a sua equipa, até mesmo o X-Post comenta a sua atitude com um sorriso. E ele também enfatiza que não se cansa de defender o seu modo anti-horror:
Sempre disse que deviam criar um modo sem terror. Quero desfrutar dos puzzles e das lutas, não preciso de coisas de terror.
Numa publicação própria em X, ele explica isso com mais detalhes e até traz algumas sugestões (muito divertidas) de como isso poderia ser resolvido concretamente no jogo:
Por favor, adicionem um modo sem sustos. Nesse modo, os zombies são fofos, os salpicos de sangue são pétalas de cerejeira e a música é cativante. Assim, é fácil desfrutar dos quebra-cabeças e das lutas. Eu gostaria de jogar, mas tenho muito medo de dormir sozinho à noite, por isso não consigo. Imaginem como as pessoas se sentem nessa situação.
Um sucesso total para a Capcom
No entanto, ainda não se sabe se a Capcom irá implementar estas sugestões em breve. Resident Evil Requiem está a fazer um grande sucesso, mesmo com momentos de susto. No lançamento, já foram vendidas 5 milhões de cópias em todas as plataformas e o Steam reuniu mais de 344.000 jogadores simultâneos.
Ambos são novos recordes para a franquia.
Por isso, muitos devem ficar felizes com o anúncio de um add-on para a história do sucesso de terror, mesmo que ele não seja lançado como uma versão para medrosos. Mais informações sobre Resident Evil Requiem podem ser encontradas aqui:
Kamiya provavelmente não precisa mais se assustar com os seus próprios jogos. O seu estúdio Clovers está a trabalhar em Okami 2, a sequela de um jogo de ação e aventura pitoresco no estilo das gravuras japonesas em madeira, no qual as flores de cerejeira realmente voam quando se pinta o mundo com o pincel mágico. Hach.

