В интервью Свен Винке рассказал о новой боевой системе в Divinity и о том, почему она уже сейчас должна быть более увлекательной, чем в Baldur’s Gate 3.
Baldur’s Gate 3 считается шедевром, который вряд ли можно превзойти. По крайней мере, она получила лучшие оценки во всем мире, и фанаты просто восхваляют ролевую игру от Larian. Вряд ли кто-то может себе представить, что она может стать еще лучше.
Но Свен Винке, очевидно, может. Генеральный директор и главный разработчик Larian хочет сделать именно это с помощью следующей ролевой игры Divinity. Пока он не знает, получится ли это. Но уже есть первые признаки этого. По крайней мере, глава студии рассказал нам в интервью, что в одной области он уже сейчас, то есть на ранней стадии разработки, получает больше удовольствия, чем от Baldur’s Gate 3.
Речь идет о сражениях.
Улучшенная система боя
В интервью Винке не стал раскрывать слишком много деталей о геймплее Divinity. Однако он пообещал, что в целом игра будет еще более свободной, и это касается, в первую очередь, боевой системы. Бои в Baldur’s Gate 3 были увлекательными, без сомнения, но для Larian это была тяжелая работа.
Команда должна была каким-то образом попытаться реализовать систему D&D для своих целей. В конце концов, Baldur’s Gate 3 должен был в основном основываться на тогдашних правилах Dungeons & Dragons. Но боевая система оригинала не была рассчитана на динамичные сражения, как это было в Divinity: Original Sin 2 от Larian.
Теперь этого ограничения больше нет, и, по словам Винке, в результате получилась гораздо более открытая система, которая, тем не менее, гораздо проще в освоении. И это уже доставляет ему больше удовольствия:
«Это новая система. Но она проще в освоении, чем в Baldur’s Gate 3. Она дает вам много свободы и очень практична. Она основана на глубоких знаниях, которые мы приобрели при разработке BG3 и DOS2, и объединяет их. Хорошо это или нет, мы еще выясним. Но когда я впервые сыграл и попробовал ее, я посчитал, что она лучше, чем любой бой в BG3. Она сразу показалась мне правильной».
Будет ли это еще лучшая ролевая игра?
В настоящее время Divinty находится в стадии разработки, и, по словам Винке, в отличие от Baldur’s Gate 3, на завершение игры не уйдет шесть лет. Конечно, удастся ли это, зависит от многих факторов, которые никто не может предсказать. В любом случае, Larian намерена хорошо использовать время и создать ролевую игру, которая по крайней мере не уступит Baldur’s Gate 3.
Больше о видении команды вы узнаете в нашем превью, основанном на интервью со Свеном Винке.

