7 年以上もの間、ファンは The Elder Scrolls シリーズの第 6 作に関するニュースを待ち望んでいます。しかし、スタジオの責任者であるトッド・ハワード氏は、辛抱強く待つよう呼びかけています。
The Elder Scrolls 6 が発表されたとき、私たちは皆、もう少し若かった。2018 年の夏、E3 が開催され、アンゲラ・メルケルがドイツ首相であり、Kingdom Come: Deliverance がロールプレイングゲームジャンルで話題の新作だった。
それ以来、少なくとも『The Elder Scrolls』シリーズの第6作に関しては、大きな進展は見られません。最初の36秒のティーザー以外、このベセスダの壮大な新作について、ここ数年、新しい情報はまったく公開されていないのです。
そして、ベセスダスタジオのトップ、トッド・ハワード氏によれば、当面はそのままの状態が続くそうです。なぜなら、彼はこのゲームを、さらなる情報なしに、いわゆるシャドウドロップとして、つまり、大きなマーケティング活動や予告編、その他の宣伝活動なしに、サプライズとしてリリースしたいと考えているからです(最近の Oblivion Remaster とよく似ています)。
プレイ可能でありながら、まだ遠い存在
GQ 誌のインタビューで、ハワード氏は、The Elder Scrolls 6 のリリースまでは「まだしばらく時間がかかる」と述べています。ファンに誤った期待を抱かせたくない、と彼は語っています。しかし、Elder Scrolls 6 はすでにプレイ可能であり、Bethesda 社内で徹底的なテストが行われているようです。
ハワード氏は、このゲームが現在彼の「毎日の仕事」であると明かしています。ほんの数日前、スタジオで大規模なプレイテストが行われたばかりだといいます。その際には、画面を注意深く見ながら、こう自問しなければなりません。これは何だろう?このゲームにはまだ何が必要か?私たちはどの段階にいるのか?[…] 素晴らしいゲームは、作られるものではなく、プレイされるものだ。そして、画面は嘘をつかない」とハワードは述べています。
しかし、「プレイ可能」とは、決して「完成」を意味するわけではない。Elder Scrolls 6 が最終的な状態に達するまでには、少なくともあと 2 年はかかるだろう。
創造的な休憩
しかし、なぜこれほど長い時間がかかるのでしょうか?結局のところ、ベセスダは『Fallout 4』のリリース後、まったく新しいブランド「Starfield」を立ち上げるよりも、すぐに新しい「Elder Scrolls」を作ることもできたはずです。しかし、「Starfield」は、高く評価されている「Elder Scrolls」シリーズよりも、プレイヤーからの支持は明らかに低かったのです。
ハワード氏によると、チームは Skyrim の後、Tamriel から「創造的な休憩」を取り、他の世界を試してみたかったという。しかし、Virtuos で制作され、ベセスダが承認した Oblivion Remaster の作業以来、チームは再び Elder Scrolls の世界に完全に立ち返っている。
TES 6 はシャドウドロップとして登場するのか?
このリマスターは、ハワードに新しいエルダースクロールを最適にリリースする方法も示しました。 私は、単に発表してリリースするのが好きです。私の理想的な形は、しばらく時間がかかった後、ある日突然ゲームがリリースされるというものです。
開発者はここで、 シャドウドロップ
について語っています。しかし、このブランドの人気を考えると、それは 非常にありそうもないことです。TES 6 がこれほど早く発表されたのは、ファンがシリーズの将来についてもっと知りたいとベセスダに抗議したからでした。 今になって考えると、あの時はもっと気楽に発表すべきだったかもしれません
、とハワードは今日語っています。

