Pokud to bude záležet na Toddu Howardovi, vydání The Elder Scrolls 6 bude Shadow Drop – ale do té doby ještě zbývá dlouhá doba.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Již více než sedm let fanoušci netrpělivě čekají na novinky o chystaném šestém dílu Elder Scrolls. Šéf studia Todd Howard však vyzývá k trpělivosti.

Když byla oznámena hra The Elder Scrolls 6, byli jsme všichni o něco mladší: v létě 2018 se konala E3, Angela Merkelová byla spolkovou kancléřkou a Kingdom Come: Deliverance byl právě populárním nováčkem v žánru RPG.

Od té doby se toho moc nezměnilo – alespoň co se týče šestého dílu Elder Scrolls. Kromě prvního 36sekundového teaseru jsme totiž už roky neviděli nic nového o chystaném velkém eposu Bethesdy.

A podle šéfa studia Bethesda Todda Howarda to tak prozatím zůstane. Nejraději by totiž hru vydal bez dalších informací jako takzvaný Shadow Drop – tedy překvapivě a bez velké marketingové kampaně, traileru a jiné reklamy (podobně jako nedávno Oblivion Remaster).

Hratelné, ale přesto tak vzdálené

V rozhovoru pro časopis GQ Howard řekl, že do vydání The Elder Scrolls 6 zbývá ještě dost času. Nechce fanouškům dávat falešné naděje. Elder Scrolls 6 je však pravděpodobně již hratelný a Bethesda jej interně důkladně testuje.

Howard prozradil, že hra je v současné době jeho každodenní náplní. Před několika dny se ve studiu konal velký playtest. Při tom se musíte opravdu velmi pozorně dívat na obrazovku a ptát se: Co to je? Co hra ještě potřebuje? V jakém bodě se nacházíme? […] Skvělé hry se hrají, nevytvářejí. A obrazovka nelže, říká Howard.

Hratelné však ještě zdaleka neznamená hotové. A než Elder Scrolls 6 dosáhne své finální podoby, uplynou nejméně dva roky.

Kreativní pauza

Ale proč to všechno trvá tak dlouho? Bethesda mohla přece po vydání Fallout 4 okamžitě vytvořit nový Elder Scrolls, místo aby se pustila do zcela nové značky Starfield, která se u hráčů setkala s mnohem menším ohlasem než oslavovaná série Elder Scrolls.

Podle Howarda potřeboval tým po Skyrimu prostě kreativní pauzu od Tamrielu a chtěl experimentovat s jinými světy. Ale od práce na Oblivion Remaster, který sice vznikl ve Virtuosu a byl schválen Bethesdou, se nyní opět plně vrátili do světa Elder Scrolls.

Bude TES 6 vydán jako Shadow Drop?

Tento remaster Howardovi navíc ukázal, jak by mohlo vypadat optimální vydání nového Elder Scrolls: Rád věci jednoduše oznamuji a pak je vydávám. Moje ideální verze – a neříkám, že to tak bude – by byla, že to chvíli potrvá a pak jednoho dne hra prostě vyjde.  Vývojář zde hovoří o Shadow Dropu.

Vzhledem k popularitě značky je to však velmi nepravděpodobné. TES 6 byl oznámen tak brzy proto, že fanoušci by jinak Bethesdu bombardovali dotazy, aby se dozvěděli více o budoucnosti série. Z dnešního pohledu jsem to měl tehdy oznámit trochu volněji, říká dnes Howard.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

„Tak mě prostě přímo urazte“ – Bezplatná hra The Division: Resurgence vyšla, ale setkává se s malým zájmem

Bezplatná hra The Division? To, co zní vlastně jako dobrá příležitost, má na Steamu zatím spíše smíšené ohlasy. Resurgence...

Anno 117: Hipodrom byl kompletně odhalen! Díky tomuto DLC se z budovatelské hry stane závodní simulátor

20. srpna vyjde největší památka v historii série Anno. Ale závodní dráha umí mnohem víc, než jen hezky vypadat.Všimli...

Výzkumník v oblasti softwaru o krizi paměťových modulů: „Právě jsme zničili 20 let pokroku“

Profesor informatiky Daniel Lemire přepočítal historický vývoj cen paměťových modulů. Jeho závěr: Cena RAM za jednotku je opět na...