Pokud to bude záležet na Toddu Howardovi, vydání The Elder Scrolls 6 bude Shadow Drop – ale do té doby ještě zbývá dlouhá doba.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Již více než sedm let fanoušci netrpělivě čekají na novinky o chystaném šestém dílu Elder Scrolls. Šéf studia Todd Howard však vyzývá k trpělivosti.

Když byla oznámena hra The Elder Scrolls 6, byli jsme všichni o něco mladší: v létě 2018 se konala E3, Angela Merkelová byla spolkovou kancléřkou a Kingdom Come: Deliverance byl právě populárním nováčkem v žánru RPG.

Od té doby se toho moc nezměnilo – alespoň co se týče šestého dílu Elder Scrolls. Kromě prvního 36sekundového teaseru jsme totiž už roky neviděli nic nového o chystaném velkém eposu Bethesdy.

A podle šéfa studia Bethesda Todda Howarda to tak prozatím zůstane. Nejraději by totiž hru vydal bez dalších informací jako takzvaný Shadow Drop – tedy překvapivě a bez velké marketingové kampaně, traileru a jiné reklamy (podobně jako nedávno Oblivion Remaster).

Hratelné, ale přesto tak vzdálené

V rozhovoru pro časopis GQ Howard řekl, že do vydání The Elder Scrolls 6 zbývá ještě dost času. Nechce fanouškům dávat falešné naděje. Elder Scrolls 6 je však pravděpodobně již hratelný a Bethesda jej interně důkladně testuje.

Howard prozradil, že hra je v současné době jeho každodenní náplní. Před několika dny se ve studiu konal velký playtest. Při tom se musíte opravdu velmi pozorně dívat na obrazovku a ptát se: Co to je? Co hra ještě potřebuje? V jakém bodě se nacházíme? […] Skvělé hry se hrají, nevytvářejí. A obrazovka nelže, říká Howard.

Hratelné však ještě zdaleka neznamená hotové. A než Elder Scrolls 6 dosáhne své finální podoby, uplynou nejméně dva roky.

Kreativní pauza

Ale proč to všechno trvá tak dlouho? Bethesda mohla přece po vydání Fallout 4 okamžitě vytvořit nový Elder Scrolls, místo aby se pustila do zcela nové značky Starfield, která se u hráčů setkala s mnohem menším ohlasem než oslavovaná série Elder Scrolls.

Podle Howarda potřeboval tým po Skyrimu prostě kreativní pauzu od Tamrielu a chtěl experimentovat s jinými světy. Ale od práce na Oblivion Remaster, který sice vznikl ve Virtuosu a byl schválen Bethesdou, se nyní opět plně vrátili do světa Elder Scrolls.

Bude TES 6 vydán jako Shadow Drop?

Tento remaster Howardovi navíc ukázal, jak by mohlo vypadat optimální vydání nového Elder Scrolls: Rád věci jednoduše oznamuji a pak je vydávám. Moje ideální verze – a neříkám, že to tak bude – by byla, že to chvíli potrvá a pak jednoho dne hra prostě vyjde.  Vývojář zde hovoří o Shadow Dropu.

Vzhledem k popularitě značky je to však velmi nepravděpodobné. TES 6 byl oznámen tak brzy proto, že fanoušci by jinak Bethesdu bombardovali dotazy, aby se dozvěděli více o budoucnosti série. Z dnešního pohledu jsem to měl tehdy oznámit trochu volněji, říká dnes Howard.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

„Je to skoro, jako bychom Arc Raiders vydávali znovu“ – Největší aktualizace by pro tuto střílečku mohla znamenat zlom

S aktualizací Frozen Trail se jistě vrátí mnoho hráčů. Otázkou však je, zda i zůstanou.8. října bude pro Arc...

Recenze nového Silent Hillu: Townfall není dokonalý – ale už teď patří k mým nejoblíbenějším dílům

Kevin je St. Amelií naprosto okouzlen – i když by některé pasáže nejraději už nikdy nehrála.(St. Amelia je inspirována...

Recenze: Control Resonant je obrovské hřiště – a já se ještě nechci vracet domů!

Remedy si recenzentku Natalii získalo už po několika okamžicích. Finská magie totiž funguje i na Manhattanu.„Oh, co je to...