En Reddit, un desarrollador culpa a Valve del fracaso de su prometedor juego. No le falta razón, y Valve también se ha disculpado.
Recientemente, un desarrollador del pequeño estudio independiente Permadeath se ha quejado en Reddit y ha apuntado a Valve, a quien culpa de ser cómplice del fracaso de su proyecto de juego de muchos años llamado Planet Centauri (al juego en Steam).
Más concretamente, se queja de la dependencia de muchos estudios de una plataforma tan relevante como Steam y de cómo un único error extremadamente desafortunado convierte esta dependencia en un problema.
Sobre todo para él, porque, de hecho, un error fue la razón por la que el juego del estudio fracasó por completo y, con ello, se echaron por la borda diez años de desarrollo.
Así es como Steam puede arruinar más de 10 años de tu trabajo
por
u/PlanetCentauri en
gamedev
«El lanzamiento fue un fracaso total»
En la publicación, el desarrollador explica, en nombre del estudio, lo que sucedió exactamente. Según él, el juego, un juego sandbox inspirado en Terraria que se desarrolla en un planeta fantástico con elementos de ciencia ficción, se desarrolló hace más de diez años.
En 2016 se lanzó el acceso anticipado en Steam con mucho éxito. Según los desarrolladores, en esta fase se vendieron más de 100 000 unidades y el juego estaba en la lista de deseos de más de 130 000 personas. ¡Un gran éxito! Sin embargo, permaneció mucho tiempo en acceso anticipado.
Para el lanzamiento de la versión 1.0 en diciembre de 2024, el equipo esperaba, debido al éxito inicial, aparecer de forma muy destacada en Steam y volver a realizar numerosas ventas, pero esto no sucedió:
Así que estábamos ansiosos por el lanzamiento de la versión 1.0, porque con tantas listas de deseos, el juego sería muy visible, apareceríamos en las categorías «Novedades» y «Tendencias» debido a las cifras de ventas, etc.
El lanzamiento de la versión 1.0 tuvo lugar en diciembre de 2024… vendimos… 581 unidades en 5 días.
El juego ni siquiera apareció en la página 2; éramos invisibles; el lanzamiento fue un fracaso total. Y hasta hoy, nunca hemos entendido por qué.
El equipo ahora sabe cuál era el problema gracias a un correo electrónico de Valve.
Sin fuerzas para enfadarse
Más de nueve meses después del lanzamiento de Planet Centauri, Permadeath recibió de repente un correo electrónico de Valve. En él, la empresa informaba de un error de Steam que había afectado a un número muy reducido de juegos. Steam habla de menos de 100 juegos desde 2015.
Al parecer, Planet Centauri estaba entre ellos, lo que tuvo consecuencias catastróficas. El error provocó que nunca se enviaran las notificaciones por correo electrónico para las 130 000 entradas de la lista de deseos. Así pues, 130 000 compradores potenciales ni siquiera se enteraron de que el juego había salido a la venta.
Para compensarlo, Valve promete participar en una oferta diaria, pero para los desarrolladores eso es solo un pequeño consuelo:
Ni siquiera tengo fuerzas para enfadarme. Estábamos tan frustrados, disgustados y completamente confundidos. Ahora lo sabemos, entendemos mejor que es injusto y que no podemos cambiarlo. Hemos iniciado un segundo proyecto porque es financieramente imposible seguir parcheando nuestro juego, y seguimos adelante porque es lo único que podemos hacer.
Este artículo fue mi forma de expresar mi enfado, pero también de mostrar los problemas que puede causar una plataforma que domina el 99 % del mercado de los videojuegos para PC cuando los engranajes no funcionan como deberían.
Sin embargo, no se puede culpar solo a Valve del fracaso de Planet Centauri. Al fin y al cabo, hay muchos factores que influyen en este caso. Entre ellos, el hecho de que el tiempo de desarrollo fuera tan largo y que el equipo dependiera en exceso de Steam.
¿Qué opináis sobre esta situación? ¡Dejad vuestros comentarios!