Fanoušci volají: „V Battlefieldu je příliš mnoho Call of Duty!“
Otevřená beta verze Battlefield 6 vyvolala velký rozruch – a to nejen pozitivní. Mnoho testerů sice chválilo bombastické bitvy a povedené prostředí, ale jeden bod vyvolal horké diskuse na fórech a sociálních médiích: pohyb se mnoha hráčům příliš podobal Call of Duty . Příliš rychlý, příliš chaotický, příliš vzdálený klasickému pocitu bojiště, který tuto sérii proslavil.
Veteráni obvinili EA a DICE , že obětovali jádro série. Komentář na Redditu vystihl náladu mnoha lidí: „Hraje se to jako klon CoD – to není Battlefield, který jsem roky obdivoval.“ Zatímco část komunity vyšší tempo uvítala, zároveň rostly obavy, že značka ztrácí svou identitu.
Nově vytvořené Battlefield Studios rychle zareagovaly: V blogovém příspěvku s názvem „Open Beta Debrief“ vývojáři oznámili konkrétní změny. A na rozdíl od jiných kritických bodů, jako je vyvážení zbraní nebo velikost map, které pouze „dále zkoumají“, se v otázce pohybu okamžitě pustili do detailů.
„Střelba během skoku bude méně přesná“ – co se nyní změní
Plán vývojářů zní jasně: méně arkádového skákání, více taktického přístupu. „Mechanika pohybu byla upravena, aby se vytvořil vyváženější a tradičnější zážitek z Battlefieldu,“ uvádí se v blogovém příspěvku.
Konkrétně to znamená: Notoricky známá kombinace skluzu a skoku výrazně ztrácí na síle. Rychlost, kterou hráči při skluzu nabývají při skoku, byla výrazně snížena. Také tzv. bunny hopping dostává přísná omezení – kdo skáče příliš často za sebou, musí počítat s klesající výškou.
Snad nejdůležitější změnou je však střelba během pohybu. V budoucnu bude střelba ze skoku nebo během skluzu podstatně nepřesnější. „Střelba během skoku nebo skluzu povede k větší nepřesnosti,“ potvrzují vývojáři. Cílem je, aby se takové manévry staly situativními výjimkami, nikoli standardní taktikou.
Battlefield 6 open beta impressions. Enjoyed it enough to pre-order. Has similarities to COD, but feels more punchy, next-gen, ambitious and cinematic.
Pozitivní:
+Střelba a ovládání
+Zvukový design
+Zničitelnost a fyzika
+Grafika
+Pocit rozsahu/rozsahu
+Blockbusterová akce… pic.twitter.com/HsFxGaqgLp— NIB (@nib95_) 19. srpna 2025
Těmito úpravami chce EA dosáhnout toho, aby se opět do popředí dostalo chytré umístění, krytí a týmová hra – a nereflexní akrobacie à la CoD. Zda se skutečně podaří dosáhnout rovnováhy, se ukáže nejpozději při vydání hry 10. října 2025. Jedno je však jasné: Battlefield 6 nechce být rychlým klonem stříleček, ale chce se vrátit ke svým silným stránkám.