15.7 C
Berlin
Sobota, 11 října, 2025

„Konec s hratelností CoD“ – Battlefield 6 po beta verzi a kritice fanoušků radikálně zpomaluje tempo

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Fanoušci volají: „V Battlefieldu je příliš mnoho Call of Duty!“

Otevřená beta verze Battlefield 6 vyvolala velký rozruch – a to nejen pozitivní. Mnoho testerů sice chválilo bombastické bitvy a povedené prostředí, ale jeden bod vyvolal horké diskuse na fórech a sociálních médiích: pohyb se mnoha hráčům příliš podobal Call of Duty . Příliš rychlý, příliš chaotický, příliš vzdálený klasickému pocitu bojiště, který tuto sérii proslavil.

Veteráni obvinili EA a DICE , že obětovali jádro série. Komentář na Redditu vystihl náladu mnoha lidí: „Hraje se to jako klon CoD – to není Battlefield, který jsem roky obdivoval.“ Zatímco část komunity vyšší tempo uvítala, zároveň rostly obavy, že značka ztrácí svou identitu.

Nově vytvořené Battlefield Studios rychle zareagovaly: V blogovém příspěvku s názvem „Open Beta Debrief“ vývojáři oznámili konkrétní změny. A na rozdíl od jiných kritických bodů, jako je vyvážení zbraní nebo velikost map, které pouze „dále zkoumají“, se v otázce pohybu okamžitě pustili do detailů.

„Střelba během skoku bude méně přesná“ – co se nyní změní

Plán vývojářů zní jasně: méně arkádového skákání, více taktického přístupu. „Mechanika pohybu byla upravena, aby se vytvořil vyváženější a tradičnější zážitek z Battlefieldu,“ uvádí se v blogovém příspěvku.

Konkrétně to znamená: Notoricky známá kombinace skluzu a skoku výrazně ztrácí na síle. Rychlost, kterou hráči při skluzu nabývají při skoku, byla výrazně snížena. Také tzv. bunny hopping dostává přísná omezení – kdo skáče příliš často za sebou, musí počítat s klesající výškou.

Snad nejdůležitější změnou je však střelba během pohybu. V budoucnu bude střelba ze skoku nebo během skluzu podstatně nepřesnější. „Střelba během skoku nebo skluzu povede k větší nepřesnosti,“ potvrzují vývojáři. Cílem je, aby se takové manévry staly situativními výjimkami, nikoli standardní taktikou.

Těmito úpravami chce EA dosáhnout toho, aby se opět do popředí dostalo chytré umístění, krytí a týmová hra – a nereflexní akrobacie à la CoD. Zda se skutečně podaří dosáhnout rovnováhy, se ukáže nejpozději při vydání hry 10. října 2025. Jedno je však jasné: Battlefield 6 nechce být rychlým klonem stříleček, ale chce se vrátit ke svým silným stránkám.

RELATED ARTICLES

PlayStation 6: Sony a AMD představují technologii, která má posunout hraní nové generace na novou úroveň

Sony a AMD oznamují tři technologie, z nichž bude těžit zejména PS6 – ale nejen ona. Sony a AMD...

„Právě pláču“ – Jurassic World Evolution 3 dostane dlouho očekávanou funkci a mnoho fanoušků jásá radostí

S novou funkcí Frontier právě vyvolává u svých fanoušků bouřlivé ovace. Také proto, že jim připomíná klasickou stavební hru...

Xbox a PC Game Pass v říjnu 2025: Microsoft chce těmito novými hrami zmírnit výrazné zvýšení cen

S Ninja Gaiden 4 chce Microsoft znovu uklidnit své předplatitele poté, co zvýšení cen vyvolalo nelibost. V říjnu ale...