24.2 C
Berlin
Sobota, 11 července, 2026

„Konec s hratelností CoD“ – Battlefield 6 po beta verzi a kritice fanoušků radikálně zpomaluje tempo

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Fanoušci volají: „V Battlefieldu je příliš mnoho Call of Duty!“

Otevřená beta verze Battlefield 6 vyvolala velký rozruch – a to nejen pozitivní. Mnoho testerů sice chválilo bombastické bitvy a povedené prostředí, ale jeden bod vyvolal horké diskuse na fórech a sociálních médiích: pohyb se mnoha hráčům příliš podobal Call of Duty . Příliš rychlý, příliš chaotický, příliš vzdálený klasickému pocitu bojiště, který tuto sérii proslavil.

Veteráni obvinili EA a DICE , že obětovali jádro série. Komentář na Redditu vystihl náladu mnoha lidí: „Hraje se to jako klon CoD – to není Battlefield, který jsem roky obdivoval.“ Zatímco část komunity vyšší tempo uvítala, zároveň rostly obavy, že značka ztrácí svou identitu.

Nově vytvořené Battlefield Studios rychle zareagovaly: V blogovém příspěvku s názvem „Open Beta Debrief“ vývojáři oznámili konkrétní změny. A na rozdíl od jiných kritických bodů, jako je vyvážení zbraní nebo velikost map, které pouze „dále zkoumají“, se v otázce pohybu okamžitě pustili do detailů.

„Střelba během skoku bude méně přesná“ – co se nyní změní

Plán vývojářů zní jasně: méně arkádového skákání, více taktického přístupu. „Mechanika pohybu byla upravena, aby se vytvořil vyváženější a tradičnější zážitek z Battlefieldu,“ uvádí se v blogovém příspěvku.

Konkrétně to znamená: Notoricky známá kombinace skluzu a skoku výrazně ztrácí na síle. Rychlost, kterou hráči při skluzu nabývají při skoku, byla výrazně snížena. Také tzv. bunny hopping dostává přísná omezení – kdo skáče příliš často za sebou, musí počítat s klesající výškou.

Snad nejdůležitější změnou je však střelba během pohybu. V budoucnu bude střelba ze skoku nebo během skluzu podstatně nepřesnější. „Střelba během skoku nebo skluzu povede k větší nepřesnosti,“ potvrzují vývojáři. Cílem je, aby se takové manévry staly situativními výjimkami, nikoli standardní taktikou.

Těmito úpravami chce EA dosáhnout toho, aby se opět do popředí dostalo chytré umístění, krytí a týmová hra – a nereflexní akrobacie à la CoD. Zda se skutečně podaří dosáhnout rovnováhy, se ukáže nejpozději při vydání hry 10. října 2025. Jedno je však jasné: Battlefield 6 nechce být rychlým klonem stříleček, ale chce se vrátit ke svým silným stránkám.

RELATED ARTICLES

EVE Vanguard mění své herní mechanismy pod vlivem Battlefieldu 6

EVE Vanguard přepracovalo své herní mechanismy a nechalo se přitom inspirovat Battlefieldu 6. Ústředním bodem novinek je režim „Operation...

Subnautica 2 nyní dostává svou druhou velkou aktualizaci a ještě v roce 2026 má být výrazně rozšířena

Subnautica v aktualizaci 1.1 splňuje některé přání fanoušků. Ve videu však vývojáři hovoří také o svých dalších plánech. Ještě...

30 let stará cyberpunková klasika slaví svůj velký návrat: Na Amazon Prime právě odstartoval 12dílný seriál Ghost in the...

Ghost in the Shell je v očích mnoha fanoušků sci-fi mistrovským dílem. Právě byl uveden nový anime seriál, který...