PvP in de Nieuwe Wereld: Alles over modi, facties en massale gevechten

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Van massale gevechten tot gameplay met facties en bedrijven in de Open Wereld: Wij beantwoorden alle vragen over PvP in de MMO Nieuwe Wereld.

New World is niet langer een PvP sandbox MMO, zoals het oorspronkelijk werd genoemd toen het werd aangekondigd. Amazon richt zich echter ook niet op pure PvE: massale gevechten, outposts, bedrijven en facties spelen een beslissende rol in de spelersinteractie in het online rollenspel.

Daarom beantwoorden we hier alle belangrijke vragen over PvP.

Overview

– Hoe werkt PvP precies?
– Wie zijn de facties?
– Wat zit er achter bedrijven?
– Welke PvP modes zijn er?

Alles over PvP: Facties, Modes, Gameplay & meer

Moet ik PvP spelen in de Nieuwe Wereld?
Nee. PvP kan optioneel geactiveerd worden in de MMO (standaard met de “U” toets) wanneer je in een nederzetting of buitenpost bent. Zolang je dit niet doet, kunnen andere spelers je geen kwaad doen terwijl je rustig PvE quests voltooit of de wereld verkent.

Voor PvE spelers biedt New World missies, monster invasies, end-game expedities, crafting en meer. We hadden het meeste plezier in de bèta alleen, toen we de MMO echt begrepen als een rollenspel.

Wer lieber PvE spielt, verkloppt vor allem Monster im direkten Kampfsystem, das auch Blocken oder Ausweichen erlaubt.

Hoe werkt PvP precies?

De korte versie: De PvP van New World draait om het beveiligen van gebieden op de kaart en het verdedigen ervan om bonussen in de wacht te slepen. Dit geldt voor nederzettingen, forten of hele gebieden als er genoeg posten bezet zijn en gehouden worden door dezelfde factie. Bedrijven, d.w.z. gilden die ondergeschikt zijn aan de afzonderlijke facties, kunnen buit maken.

In het artikel leggen we in detail uit wat er achter facties en compagnies zit, hoe je lid kunt worden, welke bonussen je te wachten staan en welke modes je kunt spelen in PvP.
Je zult bepaalde activiteiten missen, zoals de massale gevechten met 100 spelers of PvP-quests voor de facties zonder PvP. Ook zul je alleen in PvP de factie-invloed vergroten en extra ervaring opdoen. Facties kunnen nederzettingen, forten of hele gebieden veroveren en in bezit houden, wat bepaalde bonussen oplevert.

De eigenaars van de schikking krijgen de volgende voordelen:

– 70 procent korting op snelle reizen
– 30 procent korting op belastingen
– 20 procent korting op huizen

leden van dezelfde factie profiteren echter ook als ze geen PvP spelen. Concreet krijg je 40 procent korting op snel reizen en andere voordelen zoals grondstofcontainers in de stad, gekoppelde opslagruimtes en bonussen op geluk en verzamelen.

Grappig genoeg heeft zelfs huisvesting een kleine PvP-component: hoe hoger je invloed binnen de factie, hoe groter de kans dat je huis wordt getoond aan andere spelers in de wereld.

Als heersende onderneming (het equivalent van een gilde binnen een factie), bepaal je ook de hoogte van de belastingen. Maar wees voorzichtig: als je te veel probeert te verzamelen, zullen spelers snel vertrekken. Het bezit van een schikking gaat ook gepaard met een vergoeding en andere verplichtingen – zoals het verdedigen ervan als u het niet opnieuw wilt verliezen.

Huizen

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/07/Houses-scaled.jpg

fabrieksstation

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/07/Fertigungsstation-scaled.jpg

Hoe werken de breuken?

In New World vertegenwoordig je een van de drie facties die bepaalde waarden vertegenwoordigen en strijden om de suprematie op het eiland Aeternum. Als je PvP missies voltooit, zal de invloed van je groep toenemen. Door PvE missies kun je speciale uitrusting krijgen en je reputatie verbeteren. Als je factie machtig genoeg wordt, kan ze de oorlog verklaren aan de leidende factie en een zone overnemen.

Dit geeft de leden bepaalde voordelen, zoals kortingen bij workshops en snel reizen. Overwinning opent ook speciale stadsmissies: Zoals gezegd, je leidt en beheert dan individuele nederzettingen of bases. Als lid van een factie verdien je ook speciale uitrusting en betere crafting-onderdelen.

Je kunt ook vechten voor individuele forten of nederzettingen. Als deze nog niet door andere spelers zijn overgenomen, is het voldoende om een bepaald bedrag te betalen. Je kunt echter nooit binnen je eigen factie vechten – dus je kunt geen basis stelen van een geallieerd bedrijf.

Welke facties zijn er?

– De Marauders: Dit is een hardcore militaire organisatie. Hun doel is een natie te stichten waar iedereen door hard werken kan opklimmen. Ze waarderen kracht boven alles en streven naar glorie en eer.

Het syndicaat. Deze geheimzinnige groep stelt kennis en sluwheid boven een oplichtersmentaliteit. Ze zoeken naar verboden kennis en streven naar vooruitgang

.

– Het Verbond: De Orde is volledig toegewijd aan het geloof en komt op voor religie, gerechtigheid en rechtvaardigheid.

Ihr dürft euch im Spiel für eine Fraktion entscheiden. Die sehen unterschiedlich aus und verfolgen andere Ziele.

.

Kan ik daarna van factie veranderen?

Ja, maar u moet 120 dagen wachten na elke verandering. Je moet dus twee keer nadenken voor je van factie verandert en je kunt niet steeds heen en weer springen.

Kunnen fracties allianties vormen?

Ja. In tijden van oorlog kunnen twee facties hun krachten bundelen tegen een derde. Je mag je niet verzetten tegen je eigen factie, maar je kunt wel specifiek hulp weigeren als je het niet eens bent met de beslissingen van de organisatie. De ontwikkelaars willen er ook voor zorgen dat het lidmaatschap van elke factie lonend aanvoelt, in plaats van dat er uiteindelijk één volledig verslagen wordt en niet langer leuk is.

Wat zijn bedrijven?

Compagnies zijn onderafdelingen van facties en functioneren als gilden. Als je je eenmaal bij een factie hebt aangesloten, kun je een bedrijf oprichten of lid worden van een bestaand bedrijf. Je kunt samen gebiedsmissies voltooien, nederzettingen uitbreiden, strijden in PvP en de invloed van je factie vergroten.

Je kunt echter alleen spelers van dezelfde factie uitnodigen om lid te worden van een bedrijf. Het zijn ook de maatschappijen die de oorlog verklaren of gebieden belegeren, niet de facties zelf. Als gouverneur van een gebied verdien je thalers als belasting, krijg je meer korting op snelle reizen en vergroot je de invloed van je factie enorm.

Bedrijven delen ook een gemeenschappelijke schatkist en kunnen gemakkelijker groepen vormen – u kunt duidelijk zien wanneer leden online zijn. Het maximum aantal leden is 50 en je kunt er zelf een aanmaken zodra je de quests voor de belangrijkste stad NPC’s hebt voltooid en Windsward hebt bereikt.

De rol van gouverneur wordt door één speler vervuld, maar is overdraagbaar. De andere spelers zijn verdeeld in de volgende rangen:

– Kolonist: De laagste rang, je betaalt alleen in de schatkist en gebruikt de groepschat – bedoeld voor nieuwkomers

.

– Officier: Met de tweede rang kun je al uit de schatkist putten en gebiedsupgrades starten of terugroepen die je nodig hebt om je tegen aanvallende vijanden te verdedigen. Je kunt ook nieuwe leden uitnodigen of kolonisten eruit schoppen, alleen promoties zijn niet mogelijk.

– Consul: Met de derde rang kunt u alle punten van de top en een bericht van de dag instellen. Consuls delen een privé-chatroom met de gouverneur en kunnen oorlogen organiseren.
Als je een eigen bedrijf begint, mag je een embleem ontwerpen en andere spelers rekruteren. Het later wijzigen van uw naam of banner kost niets. Als gouverneur verleent u ook de bovengenoemde rangen. U moet bijvoorbeeld goed nadenken over wie u toegang geeft tot uw financiën.

Für eure Fraktion erfüllt ihr PvE- und PvP-Missionen. Das steigert den Einfluss von Fraktion und Kompanie.

Hoe werkt een oorlog in de MMO?

Als alle nederzettingen in een gebied bezet zijn, moet je het hele gebied veroveren in plaats van individuele nederzettingen of forten en de oorlog verklaren aan de heersende compagnie (die de factie vertegenwoordigt). Dit is echter alleen mogelijk na enig voorbereidend werk:

Als je PvP factie missies voltooit in het gebied in kwestie, verzwak je de invloed van de heersende factie daar en vergroot je tegelijkertijd die van jouw partij. Faction missies zijn verdeeld in PvP en PvE:

PvP factie missies: In PvP missies moet je informatie krijgen, iets vervoeren of iemand doden. Als je zo’n missie activeert, wordt PvP automatisch geactiveerd – andere spelers kunnen je aanvallen. Als je PvP uitschakelt of sterft, mislukt de quest en moet je opnieuw beginnen. De beloning is niet alleen geld, maar ook invloed voor je factie.

PvE faction missions: Je moet vijanden verslaan, voorraden produceren of grondstoffen verzamelen. Als beloning ontvang je factiegeld, dat je kunt gebruiken om speciale uitrusting en voorwerpen van de factie te kopen.
Als een gebied voldoende verzwakt is, kan elke vijandelijke compagnie een oorlogsverklaring initiëren. Na een korte wachttijd waarin oorlogsverklaringen kunnen worden afgelegd, wordt een onderneming willekeurig tot voorhoede verklaard als niemand ten minste 10% van het grondgebied in handen heeft.

De leider van de groep bouwt dan een strijdmacht op uit vrijwilligers van de factie. Op die manier hebben zelfs kleine bedrijven een kans om met succes de strijd aan te gaan. De oorlogsmechanismen zijn ook bedoeld om “social storytelling” te creëren – d.w.z. verhalen geschreven door spelers. Wat je verder qua verhaal en lore op Aeternum kunt verwachten, wordt in een apart artikel gepresenteerd.

Durch Kriege verschieben sich die Machtverhältnisse in New World.

In PvP, kun je deelnemen aan de volgende modes als onderdeel van de oorlog:

Wat is Buitenpost Rush?

In de kleinere gevechtsmode, staan twee teams met elk 20 leden tegenover elkaar in hun forten. Beiden hebben als doel de drie buitenposten in het midden zo snel mogelijk te veroveren. Je vangt ze eerst en houdt ze dan zo lang mogelijk vast om punten voor jouw kant te verdienen – als alternatief leveren (minder) kills ook punten op voor je account. De partij die als eerste 1.000 punten wint, wint.

Voorbereiding is het halve werk: Je helpt ook door grondstoffen te verzamelen, voorraden te delen via opslagloodsen en jezelf dienovereenkomstig uit te rusten in het wapenarsenaal. Zodra een buitenpost is veroverd, kun je deze uitbreiden en verbeteren – bijvoorbeeld door het maken en plaatsen van poorten of belegeringswapens. Maar vijanden kunnen deze vernietigen.

Er zijn ook speciale quest doelstellingen. Bijvoorbeeld, als je de Baroness Hain doodt die verschijnt, krijg je een buff voor het hele team. Zo kun je ook als PvE-speler meehelpen en hoef je je niet te mengen in PvP-duels.

Wat zijn de controleposten in de Open Wereld?

Er zijn bolwerken over heel Aeternum die je kunt overnemen. Ze brengen kleine gebieden met zich mee en speciale beloningen zoals meer ervaring als je ze controleert en ze met succes verdedigt tegen andere spelers. Als je een fort wilt veroveren, moet je jezelf markeren voor PvP en het betreden.

Hoe meer factieleden het gebied binnenkomen, hoe sneller je invloed groeit tot je uiteindelijk de andere groepering volledig verdringt. Andere factieleden krijgen een hint in het spel wanneer een punt wordt betwist, dus je hoeft niet eerst een heel peloton bijeen te roepen.

Auf der Karte seht ihr, welche Kriege aktuell bevorstehen. So könnt ihr euch vorbereiten und gewährleisten, dass ihr dann auch Zeit zum Spielen habt.

Hoe spelen de massale gevechten?

Het hoogtepunt van de oorlog wordt gevormd door de belegeringsgevechten met 100 spelers – 50 spelers nemen het rechtstreeks op tegen 50 anderen in de grote territoriale vesting. Als aanvaller is het je doel om drie belangrijke controlepunten te veroveren die later zullen dienen als respawnpunten en bevoorradingsdepots. Je hebt 30 minuten om dit te doen. Als je succes hebt, kunnen ze niet teruggehaald worden en krijg je nog 30 minuten.

Je gebruikt deze tijd om de poorten van het fort open te breken en het veroveringspunt binnen te veroveren. U kunt van tevoren tactisch afwegen waar u het eerst moet aanvallen en of u zich moet opsplitsen. Het is mogelijk om de achterdeur aan te vallen of om kanonnen en ander belegeringsmateriaal strategisch te plaatsen. De verdedigers, echter, hebben dezelfde opties. Bovendien kunnen gevechtspunten tussendoor worden ingeruild voor drankjes of munitie, zodat je niet zonder komt te zitten.

Die großen Eroberungen sind das Herzstück des PvPs und sollen sich für Spieler dem Aufwand entsprechend lohnen.

Je kunt nog meer informatie over New World vinden in ons grote overzicht van de release, gameplay en meer. Als je je nu al wilt voorbereiden op de release eind augustus, zullen onze gidsen voor het spel je helpen:

– New World Beta Guide:Tips om aan de slag te gaan met de MMO van Amazon

– Een makkelijkere start in de Nieuwe Wereld: Interactieve kaart toont middelen en meer

– New World Beta: Alles over duur, sleutels, inhoud en meer

Willen jullie de PvP van New World uitproberen of zijn jullie pure PvE spelers? En wat was uw ervaring met Amazons MMO tot nu toe? Schrijf ons uw indrukken in de commentaren!

RELATED ARTICLES

『GTA 6』には実物の地図が付属するが、それにはお金か貴重なプリンターインクが必要になる

『GTA 6』にも壁に飾れる実物の地図が付属するが、これは数十年にわたる伝統を打ち破ることになるかもしれない。長い間、GTA 6にも、壁に飾れるLeonida製の物理地図が付属するかどうかは不明でした。これまでのRockstarのゲーム、GTAも『レッド・デッド・リデンプション』も、ゲームディスク版にはこのような地図が無料で同梱されていました。『GTA 6』は従来のパッケージ版ではなく、「コード・イン・ボックス」形式でのみ発売されるため、多くのファンはこれまで、マップも同梱されないのではないかと懸念していた。しかし、ロックスターは「マップは同梱される」と発表した。ただし、そこにはある条件があるようだ。レオニダの地図は、現金かプリンターのインクを消費します11月3日 ロックスターは、予約購入者向けのプレロードが当初の予定よりもさらに早く、11月10日から開始されると発表しました。また、リリース直後には待望のマップも入手可能になることを併せて言及しています:11月19日、当ウェブサイトにて、『グランド・セフト・オートVI』の公式カバーアートワークの印刷用バージョンと、レオニダが描いたマップを無料のデジタルダウンロードとして公開します。このポスターの両面印刷版は、発売直後にRockstar Storeでも入手可能になります。価格は0.99米ドル で、単品購入またはRockstar Storeでの購入特典として入手可能です。レオニダの地図を入手したい場合は、以下の3つの方法から選択できます:ストアでの単品購入(1ユーロ):70ユーロ以上の購入で送料が無料となるため、この場合は別途送料がかかりますストアで購入した商品への無料特典としてダウンロード版(ご自身で印刷する必要があります) これが『GTA 6』のパッケージ版にマップが同梱されないことを意味するかどうかは、この発表からは100%明確ではありません。とはいえ、Rockstarがゲームパッケージにマップが同梱されることをここで言及しないというのは、かなり不自然でしょうリリースに関するこれらの決定は、完全なデジタル販売への明確な転換を浮き彫りにしています。まず、ゲームディスクが完全に省かれているだけでなく、より高価な「アルティメット・エディション」もデジタル版でのみ提供される。さらに、デジタル版を予約したユーザーは、パッケージ版を予約したユーザーよりも2日早くプレロードを開始できる。したがって、ロックスターが、自社の戦略に反するため、物理版のスタンダード・エディションに人気のある特典を意図的に同梱しない可能性も考えられる: それは、ダウンロードボタンを押す代わりに、再び店頭の棚から商品を手にとるよう促す、あまりにも強力な理由になってしまうからだ。ファンの間では動揺が広がっているRedditなどの掲示板では、予想通りこの話題が白熱した議論を呼んでいる。あるユーザーは、次のようにきっぱりと述べています: 「これはまったくもって図々しい」と、別のユーザーは ユーザーは次のように書いています:「それがゲームの一部だったあの頃が懐かしい。」しかし、このユーザー:「これは、デジタル版を持っている人は、引き続き入手できるということだけを示している。」ゲームのパッケージが発売の1週間前に発送されて初めて、本当の全容が明らかになるでしょう。このコレクターズアイテムは、皆さんにとってどれほど重要ですか?他のゲームのカードはすべてまだお持ちですか、それともこれまでずっと無視してきたのでしょうか?ぜひコメント欄で教えてください!

『ドラゴンズドグマ2』がアニメ『Delicious in Dungeon』とコラボ

『ドラゴンズドグマ2』が、大ヒットアニメ『Delicious in Dungeon』との期間限定コラボを実施。新しい衣装、ポーン、パッチノートなどが追加されます。あの素晴らしい『ダンジョンメシ』(英語版タイトル『Delicious in Dungeon』)をご覧になった、あるいはお読みになったことはありますか?これは、久井涼子氏が原作・作画を手がける大ヒット漫画シリーズで、2024年にトリガーによってアニメシリーズとしてアニメ化されました。簡単に言えば、ファンタジー世界を舞台に、ドラゴンとの戦いに敗れ、仲間の一人がドラゴンに飲み込まれてしまう冒険者たちの物語です。その後、倒れた仲間(偶然にも主人公の一人の妹)を蘇らせる方法を探す中で、冒険者たちはダンジョンでモンスターを調理して食べる術を身につけつつ、自分たちが生きる世界の奇妙な真実を解き明かしていくのです。新しい衣装とポーンまだお分かりでない方もいらっしゃるかもしれませんが、私はこのシリーズが大好きで、2027年10月に配信予定の次シーズンを待つのが本当に辛いです。この作品は、私の最大の情熱である「料理」と「ファンタジー」を、細部まで作り込まれた多面的な世界と、見事に紡がれた物語の中で融合させています。ですから、カプコンが『ドラゴンズドグマ2: ダーク・アライズン』と『Delicious in Dungeon』のコラボレーションを発表したのを見た時の驚きを想像してみてください……しかも、このコラボレーションは文字通り今まさにPS5、Xbox、PCで配信されており、ゲームの新しいアップデートと共に登場しているのです。「『Delicious in Dungeon』のキャラクター、ライオスとマルシルをモチーフにした公式ポーンや特別なコラボ衣装の導入により、『ドラゴンズドグマ2:ダーク・アライズン』の世界に新たな仲間や装備が登場します」と、パブリッシャーのプレスリリースには記されています。「『Delicious in Dungeon』は、久井涼子による大ヒット漫画シリーズで、冒険者ライオスとその仲間たちがダンジョンの奥深くへと踏み込み、道中で遭遇するモンスターを調理して食べる様子を描いています。本日よりPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに開始される期間限定のコラボレーションを通じて、これらの象徴的なキャラクターたちが『ドラゴンズドグマ2:ダーク・アライズン』の古典的なファンタジー世界へと登場します。」Switch 2版は後日配信先日発売されたNintendo Switch 2版のプレイヤーには、このアップデートが11月11日(水)に配信されます。重装甲のライオスとエルフの魔術師マルシルをモデルにした公式ポーンは、リフトストーンを通じて仲間に加えることができますが、一つ注意点があります。これらのポーンは、すべてのプラットフォームにおいて2027年1月28日(木)までしか利用できません。つまり、彼らと一緒にプレイできるのはあと数ヶ月ですが、これらの頼もしいキャラクターは恒久的に利用可能になるわけではありません。さらに、コラボ期間中に『ドラゴンズドグマ2』のセーブデータを読み込んだプレイヤーには、ライオスとマルシルの衣装をモチーフにした特別なクロスオーバー衣装が贈られます。これらのコラボ衣装は自動的にゲームデータに追加され、アライズンもポーンも着用可能です。一度入手すれば、コラボイベント終了後もこれらの衣装は利用可能です。パッチノートの全容はこちら:バグ修正ジョブ戦士「アンメイキング・アロー」を装備する際、特定の操作順序でアライズンがTポーズをとってゲームがフリーズする不具合を修正しました。敵「ランコールの渦」内で一部の敵を倒せなくなり、その結果、渦を解消できなくなる不具合を修正しました。「イービル・アイ」を「アンメイキング・アロー」で倒した際、バリア効果が残ってしまう不具合を修正しました。ポーン崖の反対側から召喚されたポーンが、崖から飛び降りてしまう不具合を修正しました。「エンスネア」を使用して、シーフ・ポーンが大型敵の死体を引き寄せ続けてしまう不具合を修正しました。ポーンが特定のセリフを話さないことがある不具合を修正しました。NPC特定の条件下でジエラが予期せず死亡してしまう不具合を修正しました。ユーザーインターフェース状況にそぐわないにもかかわらず、評価結果画面に「以前装備していた装備を倉庫に収納しますか?」というダイアログが時折表示される不具合を修正しました。「アライゼン」が「ウォーランナー」という職業で、装備している武器が1つだけ、あるいは全く装備していない状態で、評価結果画面に切り替わった際に、「装備を変更」オプションが表示されない不具合を修正しました。クエストクエスト「知恵のゲーム」において、スフィンクスの台座に配置された後も、キャラクターが神社の入り口に向かって移動してしまうことがあった不具合を修正しました。クエスト「賢者を探して」において、「身体の謎」の最中に山腹の岩壁の形状が変わらず、その結果、道が通行不能になってしまう不具合を修正しました。クエスト「廃墟の夜の彼方」において、一部の敵が倒れず、クエストを完了できない不具合を修正しました。ゲームメカニクス「険しい地下墓地」または「湿地帯の水路」に入った後、入り口付近でセーブし、そのセーブデータを読み込むと、入り口の扉が閉じてしまい、外に出られなくなる不具合を修正しました。「ベオルカン要塞」内の一部の梯子が登れなかった不具合を修正しました。氷の柱が破壊されず、触れると継続的なダメージを受ける不具合を修正しました。 その他手下を解雇する際に渡した武器や防具が、インベントリから削除されない不具合を修正しました。複数のセーブスロットを使用している場合、「犠牲の炎」を入手できない不具合を修正しました。「ビーストレンの仮面」と同時に装備した際、特定の防具が不自然に表示される不具合を修正しました。特定の頭部装備を装着すると、一部のヘアスタイルが消えてしまう不具合を修正しました。特定の条件下でBGMが再生されない不具合を修正しました。「レザーネックガード」を装備している際、キャラクターの口が動かない不具合を修正しました。一部の水域において、「アリセン」が「ブライン」に飲み込まれる一方で、ポーンや敵は飲み込まれないという不具合を修正しました。...

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク:任天堂が人形のような見た目を説明、新しい200ルビーの財布が疑問を呼ぶ

任天堂は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版の人形のような見た目を説明したほか、11月5日の発売を控えて、新しい200ルビーの財布がスカルトゥーラのクエストに関して疑問を投げかけている。任天堂は、11月5日にNintendo Switch 2で発売される『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリリースに先立ち、リメイク版のキャラクターがなぜ人形のような見た目になっているのかを説明した。「Ask the Developer」(Vol. 24)のインタビューシリーズ第2弾で、アートディレクターの志田亜矢氏とプロデューサーの青沼英二氏は、コミュニティで話題となっているこのビジュアルは意図的に採用されたものであると語った。このリメイク版のキャラクターデザインは、発表当初からシリーズのファンの間で賛否両論を呼んでいた。志田氏は、チームが当初、Switch 2の性能を活かして新たな視覚表現を実現する方法を検討していたと語った。「現実にも存在し得るような、細部まで作り込まれた世界を創り出すことも、あり得る方向性の一つでした。しかし、私たちの目標は単にすべてをリアルにすることではありませんでした。」その代わりに、アート部門は「人形劇のような雰囲気」と「実写特殊効果を用いた映画のアナログな質感」という2つのキーワードを基に制作を進めたという。若いチームが抱いたノスタルジーがきっかけ準備段階として、チームはリンクやゼルダ、その他のキャラクターのスケッチを作成し、グレートデクの木の3Dモデルを構築して、その照明やテクスチャを丹念に調整した上で、青沼氏にプレゼンテーションを行いました。1998年にN64版『ゼルダの伝説』のオリジナル開発メンバーの一人として携わった青沼氏は、次のように語っています。「当時は、その時代において技術的に最先端のものを創り出そうと考えていました。ノスタルジックなものを意図して作ったわけではありません。しかし、長い年月を経て、現在のチームはオリジナル作品を見る際にある種のノスタルジーを感じ、それを表現しようとした結果、アナログで人形劇のような雰囲気になりました。オリジナル開発者の一人として、このアプローチには納得がいくものでした。」N64版のオリジナルとリメイクの間には、28年弱の歳月が流れている。志田氏は、暗く美しいハイラルの世界と、カラフルで風変わりなキャラクターたちとの対比こそが、オリジナル作品の神秘的で夢のような魅力を形作っていたと語った。このバランスを再現することが、アート制作における主要なテーマの一つだったという。新しい財布が「スカルトゥーラ」コレクションに関する疑問を投げかけるビジュアル面に加え、ゲームプレイ上の変更点も話題を呼んでいる。プレビュー記事によると、リメイク版ではリンクが最初から最大200個のルビーを所持しており、これはオリジナル版の99個の2倍以上にあたる。1998年のオリジナル版では、カカリコ村の「呪われた一族」に関する収集クエストで、ゴールデン・スカルトゥラのバッジを10個集めると、ルビー200個入りの財布が報酬として手に入りました。任天堂がこの報酬をリメイク版で変更したかどうかについては、同社は明らかにしていません。『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、2026年11月5日にNintendo Switch 2向けに発売されます。