PvP in de Nieuwe Wereld: Alles over modi, facties en massale gevechten

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Van massale gevechten tot gameplay met facties en bedrijven in de Open Wereld: Wij beantwoorden alle vragen over PvP in de MMO Nieuwe Wereld.

New World is niet langer een PvP sandbox MMO, zoals het oorspronkelijk werd genoemd toen het werd aangekondigd. Amazon richt zich echter ook niet op pure PvE: massale gevechten, outposts, bedrijven en facties spelen een beslissende rol in de spelersinteractie in het online rollenspel.

Daarom beantwoorden we hier alle belangrijke vragen over PvP.

Overview

– Hoe werkt PvP precies?
– Wie zijn de facties?
– Wat zit er achter bedrijven?
– Welke PvP modes zijn er?

Alles over PvP: Facties, Modes, Gameplay & meer

Moet ik PvP spelen in de Nieuwe Wereld?
Nee. PvP kan optioneel geactiveerd worden in de MMO (standaard met de “U” toets) wanneer je in een nederzetting of buitenpost bent. Zolang je dit niet doet, kunnen andere spelers je geen kwaad doen terwijl je rustig PvE quests voltooit of de wereld verkent.

Voor PvE spelers biedt New World missies, monster invasies, end-game expedities, crafting en meer. We hadden het meeste plezier in de bèta alleen, toen we de MMO echt begrepen als een rollenspel.

Wer lieber PvE spielt, verkloppt vor allem Monster im direkten Kampfsystem, das auch Blocken oder Ausweichen erlaubt.

Hoe werkt PvP precies?

De korte versie: De PvP van New World draait om het beveiligen van gebieden op de kaart en het verdedigen ervan om bonussen in de wacht te slepen. Dit geldt voor nederzettingen, forten of hele gebieden als er genoeg posten bezet zijn en gehouden worden door dezelfde factie. Bedrijven, d.w.z. gilden die ondergeschikt zijn aan de afzonderlijke facties, kunnen buit maken.

In het artikel leggen we in detail uit wat er achter facties en compagnies zit, hoe je lid kunt worden, welke bonussen je te wachten staan en welke modes je kunt spelen in PvP.
Je zult bepaalde activiteiten missen, zoals de massale gevechten met 100 spelers of PvP-quests voor de facties zonder PvP. Ook zul je alleen in PvP de factie-invloed vergroten en extra ervaring opdoen. Facties kunnen nederzettingen, forten of hele gebieden veroveren en in bezit houden, wat bepaalde bonussen oplevert.

De eigenaars van de schikking krijgen de volgende voordelen:

– 70 procent korting op snelle reizen
– 30 procent korting op belastingen
– 20 procent korting op huizen

leden van dezelfde factie profiteren echter ook als ze geen PvP spelen. Concreet krijg je 40 procent korting op snel reizen en andere voordelen zoals grondstofcontainers in de stad, gekoppelde opslagruimtes en bonussen op geluk en verzamelen.

Grappig genoeg heeft zelfs huisvesting een kleine PvP-component: hoe hoger je invloed binnen de factie, hoe groter de kans dat je huis wordt getoond aan andere spelers in de wereld.

Als heersende onderneming (het equivalent van een gilde binnen een factie), bepaal je ook de hoogte van de belastingen. Maar wees voorzichtig: als je te veel probeert te verzamelen, zullen spelers snel vertrekken. Het bezit van een schikking gaat ook gepaard met een vergoeding en andere verplichtingen – zoals het verdedigen ervan als u het niet opnieuw wilt verliezen.

Huizen

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/07/Houses-scaled.jpg

fabrieksstation

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/07/Fertigungsstation-scaled.jpg

Hoe werken de breuken?

In New World vertegenwoordig je een van de drie facties die bepaalde waarden vertegenwoordigen en strijden om de suprematie op het eiland Aeternum. Als je PvP missies voltooit, zal de invloed van je groep toenemen. Door PvE missies kun je speciale uitrusting krijgen en je reputatie verbeteren. Als je factie machtig genoeg wordt, kan ze de oorlog verklaren aan de leidende factie en een zone overnemen.

Dit geeft de leden bepaalde voordelen, zoals kortingen bij workshops en snel reizen. Overwinning opent ook speciale stadsmissies: Zoals gezegd, je leidt en beheert dan individuele nederzettingen of bases. Als lid van een factie verdien je ook speciale uitrusting en betere crafting-onderdelen.

Je kunt ook vechten voor individuele forten of nederzettingen. Als deze nog niet door andere spelers zijn overgenomen, is het voldoende om een bepaald bedrag te betalen. Je kunt echter nooit binnen je eigen factie vechten – dus je kunt geen basis stelen van een geallieerd bedrijf.

Welke facties zijn er?

– De Marauders: Dit is een hardcore militaire organisatie. Hun doel is een natie te stichten waar iedereen door hard werken kan opklimmen. Ze waarderen kracht boven alles en streven naar glorie en eer.

Het syndicaat. Deze geheimzinnige groep stelt kennis en sluwheid boven een oplichtersmentaliteit. Ze zoeken naar verboden kennis en streven naar vooruitgang

.

– Het Verbond: De Orde is volledig toegewijd aan het geloof en komt op voor religie, gerechtigheid en rechtvaardigheid.

Ihr dürft euch im Spiel für eine Fraktion entscheiden. Die sehen unterschiedlich aus und verfolgen andere Ziele.

.

Kan ik daarna van factie veranderen?

Ja, maar u moet 120 dagen wachten na elke verandering. Je moet dus twee keer nadenken voor je van factie verandert en je kunt niet steeds heen en weer springen.

Kunnen fracties allianties vormen?

Ja. In tijden van oorlog kunnen twee facties hun krachten bundelen tegen een derde. Je mag je niet verzetten tegen je eigen factie, maar je kunt wel specifiek hulp weigeren als je het niet eens bent met de beslissingen van de organisatie. De ontwikkelaars willen er ook voor zorgen dat het lidmaatschap van elke factie lonend aanvoelt, in plaats van dat er uiteindelijk één volledig verslagen wordt en niet langer leuk is.

Wat zijn bedrijven?

Compagnies zijn onderafdelingen van facties en functioneren als gilden. Als je je eenmaal bij een factie hebt aangesloten, kun je een bedrijf oprichten of lid worden van een bestaand bedrijf. Je kunt samen gebiedsmissies voltooien, nederzettingen uitbreiden, strijden in PvP en de invloed van je factie vergroten.

Je kunt echter alleen spelers van dezelfde factie uitnodigen om lid te worden van een bedrijf. Het zijn ook de maatschappijen die de oorlog verklaren of gebieden belegeren, niet de facties zelf. Als gouverneur van een gebied verdien je thalers als belasting, krijg je meer korting op snelle reizen en vergroot je de invloed van je factie enorm.

Bedrijven delen ook een gemeenschappelijke schatkist en kunnen gemakkelijker groepen vormen – u kunt duidelijk zien wanneer leden online zijn. Het maximum aantal leden is 50 en je kunt er zelf een aanmaken zodra je de quests voor de belangrijkste stad NPC’s hebt voltooid en Windsward hebt bereikt.

De rol van gouverneur wordt door één speler vervuld, maar is overdraagbaar. De andere spelers zijn verdeeld in de volgende rangen:

– Kolonist: De laagste rang, je betaalt alleen in de schatkist en gebruikt de groepschat – bedoeld voor nieuwkomers

.

– Officier: Met de tweede rang kun je al uit de schatkist putten en gebiedsupgrades starten of terugroepen die je nodig hebt om je tegen aanvallende vijanden te verdedigen. Je kunt ook nieuwe leden uitnodigen of kolonisten eruit schoppen, alleen promoties zijn niet mogelijk.

– Consul: Met de derde rang kunt u alle punten van de top en een bericht van de dag instellen. Consuls delen een privé-chatroom met de gouverneur en kunnen oorlogen organiseren.
Als je een eigen bedrijf begint, mag je een embleem ontwerpen en andere spelers rekruteren. Het later wijzigen van uw naam of banner kost niets. Als gouverneur verleent u ook de bovengenoemde rangen. U moet bijvoorbeeld goed nadenken over wie u toegang geeft tot uw financiën.

Für eure Fraktion erfüllt ihr PvE- und PvP-Missionen. Das steigert den Einfluss von Fraktion und Kompanie.

Hoe werkt een oorlog in de MMO?

Als alle nederzettingen in een gebied bezet zijn, moet je het hele gebied veroveren in plaats van individuele nederzettingen of forten en de oorlog verklaren aan de heersende compagnie (die de factie vertegenwoordigt). Dit is echter alleen mogelijk na enig voorbereidend werk:

Als je PvP factie missies voltooit in het gebied in kwestie, verzwak je de invloed van de heersende factie daar en vergroot je tegelijkertijd die van jouw partij. Faction missies zijn verdeeld in PvP en PvE:

PvP factie missies: In PvP missies moet je informatie krijgen, iets vervoeren of iemand doden. Als je zo’n missie activeert, wordt PvP automatisch geactiveerd – andere spelers kunnen je aanvallen. Als je PvP uitschakelt of sterft, mislukt de quest en moet je opnieuw beginnen. De beloning is niet alleen geld, maar ook invloed voor je factie.

PvE faction missions: Je moet vijanden verslaan, voorraden produceren of grondstoffen verzamelen. Als beloning ontvang je factiegeld, dat je kunt gebruiken om speciale uitrusting en voorwerpen van de factie te kopen.
Als een gebied voldoende verzwakt is, kan elke vijandelijke compagnie een oorlogsverklaring initiëren. Na een korte wachttijd waarin oorlogsverklaringen kunnen worden afgelegd, wordt een onderneming willekeurig tot voorhoede verklaard als niemand ten minste 10% van het grondgebied in handen heeft.

De leider van de groep bouwt dan een strijdmacht op uit vrijwilligers van de factie. Op die manier hebben zelfs kleine bedrijven een kans om met succes de strijd aan te gaan. De oorlogsmechanismen zijn ook bedoeld om “social storytelling” te creëren – d.w.z. verhalen geschreven door spelers. Wat je verder qua verhaal en lore op Aeternum kunt verwachten, wordt in een apart artikel gepresenteerd.

Durch Kriege verschieben sich die Machtverhältnisse in New World.

In PvP, kun je deelnemen aan de volgende modes als onderdeel van de oorlog:

Wat is Buitenpost Rush?

In de kleinere gevechtsmode, staan twee teams met elk 20 leden tegenover elkaar in hun forten. Beiden hebben als doel de drie buitenposten in het midden zo snel mogelijk te veroveren. Je vangt ze eerst en houdt ze dan zo lang mogelijk vast om punten voor jouw kant te verdienen – als alternatief leveren (minder) kills ook punten op voor je account. De partij die als eerste 1.000 punten wint, wint.

Voorbereiding is het halve werk: Je helpt ook door grondstoffen te verzamelen, voorraden te delen via opslagloodsen en jezelf dienovereenkomstig uit te rusten in het wapenarsenaal. Zodra een buitenpost is veroverd, kun je deze uitbreiden en verbeteren – bijvoorbeeld door het maken en plaatsen van poorten of belegeringswapens. Maar vijanden kunnen deze vernietigen.

Er zijn ook speciale quest doelstellingen. Bijvoorbeeld, als je de Baroness Hain doodt die verschijnt, krijg je een buff voor het hele team. Zo kun je ook als PvE-speler meehelpen en hoef je je niet te mengen in PvP-duels.

Wat zijn de controleposten in de Open Wereld?

Er zijn bolwerken over heel Aeternum die je kunt overnemen. Ze brengen kleine gebieden met zich mee en speciale beloningen zoals meer ervaring als je ze controleert en ze met succes verdedigt tegen andere spelers. Als je een fort wilt veroveren, moet je jezelf markeren voor PvP en het betreden.

Hoe meer factieleden het gebied binnenkomen, hoe sneller je invloed groeit tot je uiteindelijk de andere groepering volledig verdringt. Andere factieleden krijgen een hint in het spel wanneer een punt wordt betwist, dus je hoeft niet eerst een heel peloton bijeen te roepen.

Auf der Karte seht ihr, welche Kriege aktuell bevorstehen. So könnt ihr euch vorbereiten und gewährleisten, dass ihr dann auch Zeit zum Spielen habt.

Hoe spelen de massale gevechten?

Het hoogtepunt van de oorlog wordt gevormd door de belegeringsgevechten met 100 spelers – 50 spelers nemen het rechtstreeks op tegen 50 anderen in de grote territoriale vesting. Als aanvaller is het je doel om drie belangrijke controlepunten te veroveren die later zullen dienen als respawnpunten en bevoorradingsdepots. Je hebt 30 minuten om dit te doen. Als je succes hebt, kunnen ze niet teruggehaald worden en krijg je nog 30 minuten.

Je gebruikt deze tijd om de poorten van het fort open te breken en het veroveringspunt binnen te veroveren. U kunt van tevoren tactisch afwegen waar u het eerst moet aanvallen en of u zich moet opsplitsen. Het is mogelijk om de achterdeur aan te vallen of om kanonnen en ander belegeringsmateriaal strategisch te plaatsen. De verdedigers, echter, hebben dezelfde opties. Bovendien kunnen gevechtspunten tussendoor worden ingeruild voor drankjes of munitie, zodat je niet zonder komt te zitten.

Die großen Eroberungen sind das Herzstück des PvPs und sollen sich für Spieler dem Aufwand entsprechend lohnen.

Je kunt nog meer informatie over New World vinden in ons grote overzicht van de release, gameplay en meer. Als je je nu al wilt voorbereiden op de release eind augustus, zullen onze gidsen voor het spel je helpen:

New World Beta Guide:Tips om aan de slag te gaan met de MMO van Amazon

Een makkelijkere start in de Nieuwe Wereld: Interactieve kaart toont middelen en meer

New World Beta: Alles over duur, sleutels, inhoud en meer

Willen jullie de PvP van New World uitproberen of zijn jullie pure PvE spelers? En wat was uw ervaring met Amazons MMO tot nu toe? Schrijf ons uw indrukken in de commentaren!

RELATED ARTICLES

『モダン・ウォーフェア4』は、7年前に始まった物語の完結編であるだけでなく、『コール オブ デューティ』シリーズにとって大きな区切りとなる作品だ

多くの兆候から、『コール オブ デューティ』は『MW4』を機に新たな道へと進むものと見られている。『モダン・ウォーフェア4』は、現在メーカーによって 「壮大なフィナーレ」として宣伝されている。一体何のフィナーレなのか?新しいストーリートレーラーがその答えを明かしています。現在の『モダン・ウォーフェア』サーガの出来事が振り返られています。そうそう、マッツ・ミケルセンも登場しています!この物語は、2019年の『モダン・ウォーフェア』のリブートから始まりました。『MW2』ではアレハンドロやヴァレリアといったキャラクターが登場し、『MW3』では大悪党マカロフを軸に新たな舞台が幕を開けました。現在の表現から判断すると、パート4では、これらさまざまなストーリーラインや、プライス大尉、ゴースト、そしてタスクフォース141の他のメンバーといった登場人物たちの運命が、すべて一つにまとめられ(そして真の結末へと導かれる)ことになるようです。したがって、仮説上の『モダン・ウォーフェア5』の登場は、少なくとも当面の間は極めてありそうもないと言えます。CoDにおける構造的な転換?アクティビジョンは2025年末の時点で、ユーザーの飽和を防ぐため、同一サブブランドのゲームを連続してリリースしない方針をすでに発表していた。つまり、『ブラックオプス』の次にまた『ブラックオプス』を、『モダン・ウォーフェア』の次にまた『モダン・ウォーフェア』を発売することはないということだ。そこで問題となるのは、MW4の後はどうなっていくのかということだ。『ブラックオプス』の開発元であるTreyarchのデザインディレクター、ケビン・ドリュー氏は、 最近コメントしたところによると、同スタジオは「これまで誰も経験したことのない」ような新しいプロジェクトに取り組んでいるという。これは単なるマーケティングの宣伝文句と一蹴することもできるが、一方で『ブラックオプス8』に代わる、まったく新しいサブブランドが登場する可能性も示唆されている。CoD 2027は新たな出発となるのか?とはいえ、2027年はそもそもスレッジハンマーの番となるはずだ。しかしここでも、噂によれば、同スタジオもまた、これまでにないCoDのIPを開発中だという。つまり、MW4の後は、久々に『モダン・ウォーフェア』や『ブラックオプス』の話題がしばらく聞かれなくなるかもしれない!2021年(『CoD ヴァンガード』)以降、リリースされたのは『ブラックオプス』と『モダン・ウォーフェア』のスピンオフ作品のみであり、『CoD ゴースト』や『インフィニット・ウォーフェア』といったシリーズは、少なくとも10年間も休眠状態にある。ここ数年、『MW』と『Black Ops』が交互にリリースされ続けてきたことで、コミュニティの多くの人々の間で、ある種の「シリーズ疲れ」が広がっています。多くのプレイヤーは、このシューティングゲームシリーズが今後も存在意義を持ち続けるためには、早急に新たな風を吹き込む必要があるという点で意見が一致しています。

GTA 6 オンライン:マルチプレイヤーモードが公式に確認される前から、TwitchのCEOがすでにリリース時期を明かしてしまった

まさかのTwitchのCEOが、GTA 6 オンラインのリリース時期についてかなり具体的な期間を挙げている――そして、それは決して根拠のない話ではないようだ。あと2ヶ月余りで『GTA 6』が発売されるが、依然として大きな疑問が一つ残っている:マルチプレイヤーについては一体どうなっているのか?Rockstarは現在、このゲームを「シングルプレイヤー体験」であると明確に位置付けており、2026年11月19日にPS5およびXbox Series X/S向けに発売される予定だ。新しいマルチプレイヤーモード、あるいは『GTA Online 2』――最終的にどのような名称になるかはさておき――について、同スタジオはこれまで一切発表していません。しかし今、その状況がいつ変わるかについて、これまでで最も具体的な手がかりが浮上しました。そして、その情報は、まさかのTwitchのトップから発信されたものです。TwitchのCEOが突然2027年について言及TwitchのCEO、ダン・クランシー氏はブルームバーグとのインタビューに応じ、東京ゲームショウにて『GTA 6』が同社のストリーミングプラットフォームに及ぼすと予想される影響について語った。まず話題となったのは、他のパブリッシャー各社が、11月の『GTA 6』のリリース時期をできるだけ避けようとしているようだという点だった。しかし、クランシー氏が来年について語り始めたところで、話はさらに興味深いものとなった。Twitchは、Rockstarと彼らの計画について、また開発者がストリーマーをどのように巻き込んでいくかについて、多くの時間を費やして話し合ってきたという。そして、彼はかなり具体的にこう述べた。「『GTA 6』で大きな反響が見られるでしょうが、来年、マルチプレイヤーが開始されれば、さらに大きな反響となるでしょう。」2026年9月の時点でクランシーが「来年」と言う場合、当然ながら2027年のことを指している。そして、ここで興味深いのは、『GTA 6』にいつかマルチプレイヤーが追加されるという推測そのものではない。そもそも、それを真剣に予想していなかった人はほとんどいないだろう。しかし、クランシーがTwitchがRockstarと今後の計画について詳しく話し合ったと説明した直後に、まるで当然のことのように来年の開始について言及していること……これには何らかの根拠があると見なすことができ、今年中に『GTA Online』にログインすることはもうないだろう。ロックスターがシングルプレイヤーとマルチプレイヤーをある程度の間隔を空けてリリースすること自体も、決して新しいことではありません:『GTA 5』は2013年9月17日に発売され、『GTAオンライン』は10月1日、つまりちょうど2週間後にリリースされました。『レッド・デッド・リデンプション2』の場合は、その間隔がさらに長くなっていました。本編は2018年10月26日に発売され、『レッド・デッド・オンライン』の段階的なアーリーアクセスは11月27日に開始されました。もしクランシーの2027年という予測が正しければ、その間隔はさらに長くなるでしょう。たとえ1月初旬に開始されたとしても、本編のリリースからすでに6週間以上が経過していることになります。しかし、ロックスターのマーケティング専門家たちは、きっと何か考えがあるはずです。11月はまずジェイソンとルシアのキャンペーンが中心となり、オンラインモードは2027年のどこかで再びGTAのブームに火をつけることになるでしょう。

『ファイナルファンタジーVII レヴェレーション』の容量は約200GBになる見込み――ヴィンセントとセフィロスをフィーチャーしたDLCも予定

『ファイナルファンタジーVII レヴェレーション』はかなりのストレージ容量を消費する可能性がある。浜口直樹ディレクターが、ディスク版であっても追加ダウンロードが必要な理由を解説している。『ファイナルファンタジーVII リヴェレーション』に備えて、あらかじめSSDの空き容量を確保しておきたい場合は、少し多めに不要なデータを削除しておいても問題ないだろう。このリメイク三部作の完結編は、かなりの大作になる見込みだからだ。浜口直樹ディレクターは現在、ファイルサイズが約200GBになると見込んでいる。この数値はまだ確定したものではありません。VGCとのインタビューの中で、浜口監督は、ゲームがまだ開発中であり、それに応じて最終的な容量は変更される可能性があることを強調しています。ただし、現時点では、チームは『Revelation』の容量がおよそ200 GBになると見込んでいるとのことです。ディスク版を購入したユーザーでもダウンロードが必要これにより、『Revelation』は前作を再び大きく上回る規模となる。 『ファイナルファンタジーVII リバース』はプラットフォームによってかなりの容量を必要としており、PlayStation 5とNintendo Switch 2では145.2 GB、PCでは155 GB、Xboxでは91 GBとなっている。『Revelation』では、どうやら物理メディアの容量だけでは足りなくなっているようだ。スクウェア・エニックスはすでに、すべての物理版において追加のダウンロードが必要になることを確認していた。浜口氏によると、チームは単にメディアに収めるためだけにゲームの規模を縮小したくなかったという。それでもスクウェア・エニックスは、パッケージ版を完全に廃止するつもりはなかった。特に、従来のゲームディスクの将来が不透明な状況において、チームとしては『Revelation』を引き続きパッケージ製品として提供することが重要だったという。ヴィンセントとセフィロスに専用のDLCが登場さらに、本編だけで終わりではない。『ファイナルファンタジーVII レヴェレーション』では、ヴィンセント・ヴァレンタインとセフィロスをより深く掘り下げる2つの追加ストーリーが予定されている。浜口氏は、これらを『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』の「エピソード・インターミッション」に例えている。同エピソードでは、ユフィに本編とは独立した独自のストーリーが与えられていた。ただし、これらの新エピソードが『レヴェレーション』のストーリーの「前」「最中」「後」のいずれに位置づけられるかについては、浜口氏はまだ明かそうとしていない。明らかになっているのは、これら2つのエピソードが、この2人のキャラクターをより深く掘り下げるものになるということだけだ。一方、リメイク三部作の本来のストーリーは、本編ですでに完結する予定であり、後のDLCによって結末が明かされることはないという。『ファイナルファンタジーVII レヴェレーション』は、2027年4月8日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo...