12.4 C
Berlin
火曜日, 5月 14, 2024

PvP in de Nieuwe Wereld: Alles over modi, facties en massale gevechten

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Van massale gevechten tot gameplay met facties en bedrijven in de Open Wereld: Wij beantwoorden alle vragen over PvP in de MMO Nieuwe Wereld.

New World is niet langer een PvP sandbox MMO, zoals het oorspronkelijk werd genoemd toen het werd aangekondigd. Amazon richt zich echter ook niet op pure PvE: massale gevechten, outposts, bedrijven en facties spelen een beslissende rol in de spelersinteractie in het online rollenspel.

Daarom beantwoorden we hier alle belangrijke vragen over PvP.

Overview

– Hoe werkt PvP precies?
– Wie zijn de facties?
– Wat zit er achter bedrijven?
– Welke PvP modes zijn er?

Alles over PvP: Facties, Modes, Gameplay & meer

Moet ik PvP spelen in de Nieuwe Wereld?
Nee. PvP kan optioneel geactiveerd worden in de MMO (standaard met de “U” toets) wanneer je in een nederzetting of buitenpost bent. Zolang je dit niet doet, kunnen andere spelers je geen kwaad doen terwijl je rustig PvE quests voltooit of de wereld verkent.

Voor PvE spelers biedt New World missies, monster invasies, end-game expedities, crafting en meer. We hadden het meeste plezier in de bèta alleen, toen we de MMO echt begrepen als een rollenspel.

Wer lieber PvE spielt, verkloppt vor allem Monster im direkten Kampfsystem, das auch Blocken oder Ausweichen erlaubt.

Hoe werkt PvP precies?

De korte versie: De PvP van New World draait om het beveiligen van gebieden op de kaart en het verdedigen ervan om bonussen in de wacht te slepen. Dit geldt voor nederzettingen, forten of hele gebieden als er genoeg posten bezet zijn en gehouden worden door dezelfde factie. Bedrijven, d.w.z. gilden die ondergeschikt zijn aan de afzonderlijke facties, kunnen buit maken.

In het artikel leggen we in detail uit wat er achter facties en compagnies zit, hoe je lid kunt worden, welke bonussen je te wachten staan en welke modes je kunt spelen in PvP.
Je zult bepaalde activiteiten missen, zoals de massale gevechten met 100 spelers of PvP-quests voor de facties zonder PvP. Ook zul je alleen in PvP de factie-invloed vergroten en extra ervaring opdoen. Facties kunnen nederzettingen, forten of hele gebieden veroveren en in bezit houden, wat bepaalde bonussen oplevert.

De eigenaars van de schikking krijgen de volgende voordelen:

– 70 procent korting op snelle reizen
– 30 procent korting op belastingen
– 20 procent korting op huizen

leden van dezelfde factie profiteren echter ook als ze geen PvP spelen. Concreet krijg je 40 procent korting op snel reizen en andere voordelen zoals grondstofcontainers in de stad, gekoppelde opslagruimtes en bonussen op geluk en verzamelen.

Grappig genoeg heeft zelfs huisvesting een kleine PvP-component: hoe hoger je invloed binnen de factie, hoe groter de kans dat je huis wordt getoond aan andere spelers in de wereld.

Als heersende onderneming (het equivalent van een gilde binnen een factie), bepaal je ook de hoogte van de belastingen. Maar wees voorzichtig: als je te veel probeert te verzamelen, zullen spelers snel vertrekken. Het bezit van een schikking gaat ook gepaard met een vergoeding en andere verplichtingen – zoals het verdedigen ervan als u het niet opnieuw wilt verliezen.

Huizen

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/07/Houses-scaled.jpg

fabrieksstation

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/07/Fertigungsstation-scaled.jpg

Hoe werken de breuken?

In New World vertegenwoordig je een van de drie facties die bepaalde waarden vertegenwoordigen en strijden om de suprematie op het eiland Aeternum. Als je PvP missies voltooit, zal de invloed van je groep toenemen. Door PvE missies kun je speciale uitrusting krijgen en je reputatie verbeteren. Als je factie machtig genoeg wordt, kan ze de oorlog verklaren aan de leidende factie en een zone overnemen.

Dit geeft de leden bepaalde voordelen, zoals kortingen bij workshops en snel reizen. Overwinning opent ook speciale stadsmissies: Zoals gezegd, je leidt en beheert dan individuele nederzettingen of bases. Als lid van een factie verdien je ook speciale uitrusting en betere crafting-onderdelen.

Je kunt ook vechten voor individuele forten of nederzettingen. Als deze nog niet door andere spelers zijn overgenomen, is het voldoende om een bepaald bedrag te betalen. Je kunt echter nooit binnen je eigen factie vechten – dus je kunt geen basis stelen van een geallieerd bedrijf.

Welke facties zijn er?

– De Marauders: Dit is een hardcore militaire organisatie. Hun doel is een natie te stichten waar iedereen door hard werken kan opklimmen. Ze waarderen kracht boven alles en streven naar glorie en eer.

Het syndicaat. Deze geheimzinnige groep stelt kennis en sluwheid boven een oplichtersmentaliteit. Ze zoeken naar verboden kennis en streven naar vooruitgang

.

– Het Verbond: De Orde is volledig toegewijd aan het geloof en komt op voor religie, gerechtigheid en rechtvaardigheid.

Ihr dürft euch im Spiel für eine Fraktion entscheiden. Die sehen unterschiedlich aus und verfolgen andere Ziele.

.

Kan ik daarna van factie veranderen?

Ja, maar u moet 120 dagen wachten na elke verandering. Je moet dus twee keer nadenken voor je van factie verandert en je kunt niet steeds heen en weer springen.

Kunnen fracties allianties vormen?

Ja. In tijden van oorlog kunnen twee facties hun krachten bundelen tegen een derde. Je mag je niet verzetten tegen je eigen factie, maar je kunt wel specifiek hulp weigeren als je het niet eens bent met de beslissingen van de organisatie. De ontwikkelaars willen er ook voor zorgen dat het lidmaatschap van elke factie lonend aanvoelt, in plaats van dat er uiteindelijk één volledig verslagen wordt en niet langer leuk is.

Wat zijn bedrijven?

Compagnies zijn onderafdelingen van facties en functioneren als gilden. Als je je eenmaal bij een factie hebt aangesloten, kun je een bedrijf oprichten of lid worden van een bestaand bedrijf. Je kunt samen gebiedsmissies voltooien, nederzettingen uitbreiden, strijden in PvP en de invloed van je factie vergroten.

Je kunt echter alleen spelers van dezelfde factie uitnodigen om lid te worden van een bedrijf. Het zijn ook de maatschappijen die de oorlog verklaren of gebieden belegeren, niet de facties zelf. Als gouverneur van een gebied verdien je thalers als belasting, krijg je meer korting op snelle reizen en vergroot je de invloed van je factie enorm.

Bedrijven delen ook een gemeenschappelijke schatkist en kunnen gemakkelijker groepen vormen – u kunt duidelijk zien wanneer leden online zijn. Het maximum aantal leden is 50 en je kunt er zelf een aanmaken zodra je de quests voor de belangrijkste stad NPC’s hebt voltooid en Windsward hebt bereikt.

De rol van gouverneur wordt door één speler vervuld, maar is overdraagbaar. De andere spelers zijn verdeeld in de volgende rangen:

– Kolonist: De laagste rang, je betaalt alleen in de schatkist en gebruikt de groepschat – bedoeld voor nieuwkomers

.

– Officier: Met de tweede rang kun je al uit de schatkist putten en gebiedsupgrades starten of terugroepen die je nodig hebt om je tegen aanvallende vijanden te verdedigen. Je kunt ook nieuwe leden uitnodigen of kolonisten eruit schoppen, alleen promoties zijn niet mogelijk.

– Consul: Met de derde rang kunt u alle punten van de top en een bericht van de dag instellen. Consuls delen een privé-chatroom met de gouverneur en kunnen oorlogen organiseren.
Als je een eigen bedrijf begint, mag je een embleem ontwerpen en andere spelers rekruteren. Het later wijzigen van uw naam of banner kost niets. Als gouverneur verleent u ook de bovengenoemde rangen. U moet bijvoorbeeld goed nadenken over wie u toegang geeft tot uw financiën.

Für eure Fraktion erfüllt ihr PvE- und PvP-Missionen. Das steigert den Einfluss von Fraktion und Kompanie.

Hoe werkt een oorlog in de MMO?

Als alle nederzettingen in een gebied bezet zijn, moet je het hele gebied veroveren in plaats van individuele nederzettingen of forten en de oorlog verklaren aan de heersende compagnie (die de factie vertegenwoordigt). Dit is echter alleen mogelijk na enig voorbereidend werk:

Als je PvP factie missies voltooit in het gebied in kwestie, verzwak je de invloed van de heersende factie daar en vergroot je tegelijkertijd die van jouw partij. Faction missies zijn verdeeld in PvP en PvE:

PvP factie missies: In PvP missies moet je informatie krijgen, iets vervoeren of iemand doden. Als je zo’n missie activeert, wordt PvP automatisch geactiveerd – andere spelers kunnen je aanvallen. Als je PvP uitschakelt of sterft, mislukt de quest en moet je opnieuw beginnen. De beloning is niet alleen geld, maar ook invloed voor je factie.

PvE faction missions: Je moet vijanden verslaan, voorraden produceren of grondstoffen verzamelen. Als beloning ontvang je factiegeld, dat je kunt gebruiken om speciale uitrusting en voorwerpen van de factie te kopen.
Als een gebied voldoende verzwakt is, kan elke vijandelijke compagnie een oorlogsverklaring initiëren. Na een korte wachttijd waarin oorlogsverklaringen kunnen worden afgelegd, wordt een onderneming willekeurig tot voorhoede verklaard als niemand ten minste 10% van het grondgebied in handen heeft.

De leider van de groep bouwt dan een strijdmacht op uit vrijwilligers van de factie. Op die manier hebben zelfs kleine bedrijven een kans om met succes de strijd aan te gaan. De oorlogsmechanismen zijn ook bedoeld om “social storytelling” te creëren – d.w.z. verhalen geschreven door spelers. Wat je verder qua verhaal en lore op Aeternum kunt verwachten, wordt in een apart artikel gepresenteerd.

Durch Kriege verschieben sich die Machtverhältnisse in New World.

In PvP, kun je deelnemen aan de volgende modes als onderdeel van de oorlog:

Wat is Buitenpost Rush?

In de kleinere gevechtsmode, staan twee teams met elk 20 leden tegenover elkaar in hun forten. Beiden hebben als doel de drie buitenposten in het midden zo snel mogelijk te veroveren. Je vangt ze eerst en houdt ze dan zo lang mogelijk vast om punten voor jouw kant te verdienen – als alternatief leveren (minder) kills ook punten op voor je account. De partij die als eerste 1.000 punten wint, wint.

Voorbereiding is het halve werk: Je helpt ook door grondstoffen te verzamelen, voorraden te delen via opslagloodsen en jezelf dienovereenkomstig uit te rusten in het wapenarsenaal. Zodra een buitenpost is veroverd, kun je deze uitbreiden en verbeteren – bijvoorbeeld door het maken en plaatsen van poorten of belegeringswapens. Maar vijanden kunnen deze vernietigen.

Er zijn ook speciale quest doelstellingen. Bijvoorbeeld, als je de Baroness Hain doodt die verschijnt, krijg je een buff voor het hele team. Zo kun je ook als PvE-speler meehelpen en hoef je je niet te mengen in PvP-duels.

Wat zijn de controleposten in de Open Wereld?

Er zijn bolwerken over heel Aeternum die je kunt overnemen. Ze brengen kleine gebieden met zich mee en speciale beloningen zoals meer ervaring als je ze controleert en ze met succes verdedigt tegen andere spelers. Als je een fort wilt veroveren, moet je jezelf markeren voor PvP en het betreden.

Hoe meer factieleden het gebied binnenkomen, hoe sneller je invloed groeit tot je uiteindelijk de andere groepering volledig verdringt. Andere factieleden krijgen een hint in het spel wanneer een punt wordt betwist, dus je hoeft niet eerst een heel peloton bijeen te roepen.

Auf der Karte seht ihr, welche Kriege aktuell bevorstehen. So könnt ihr euch vorbereiten und gewährleisten, dass ihr dann auch Zeit zum Spielen habt.

Hoe spelen de massale gevechten?

Het hoogtepunt van de oorlog wordt gevormd door de belegeringsgevechten met 100 spelers – 50 spelers nemen het rechtstreeks op tegen 50 anderen in de grote territoriale vesting. Als aanvaller is het je doel om drie belangrijke controlepunten te veroveren die later zullen dienen als respawnpunten en bevoorradingsdepots. Je hebt 30 minuten om dit te doen. Als je succes hebt, kunnen ze niet teruggehaald worden en krijg je nog 30 minuten.

Je gebruikt deze tijd om de poorten van het fort open te breken en het veroveringspunt binnen te veroveren. U kunt van tevoren tactisch afwegen waar u het eerst moet aanvallen en of u zich moet opsplitsen. Het is mogelijk om de achterdeur aan te vallen of om kanonnen en ander belegeringsmateriaal strategisch te plaatsen. De verdedigers, echter, hebben dezelfde opties. Bovendien kunnen gevechtspunten tussendoor worden ingeruild voor drankjes of munitie, zodat je niet zonder komt te zitten.

Die großen Eroberungen sind das Herzstück des PvPs und sollen sich für Spieler dem Aufwand entsprechend lohnen.

Je kunt nog meer informatie over New World vinden in ons grote overzicht van de release, gameplay en meer. Als je je nu al wilt voorbereiden op de release eind augustus, zullen onze gidsen voor het spel je helpen:

New World Beta Guide:Tips om aan de slag te gaan met de MMO van Amazon

Een makkelijkere start in de Nieuwe Wereld: Interactieve kaart toont middelen en meer

New World Beta: Alles over duur, sleutels, inhoud en meer

Willen jullie de PvP van New World uitproberen of zijn jullie pure PvE spelers? En wat was uw ervaring met Amazons MMO tot nu toe? Schrijf ons uw indrukken in de commentaren!

RELATED ARTICLES

アリーナ・ブレイクアウト:インフィニット』はベータ版ですでにタルコフの大きな問題をいくつか解決してくれている。

この筋金入りのシューターにとって、フィルはついにウィキやエクセルのスプレッドシートを熟読する必要がなくなった。それはとても良いことだ! Arena Breakout: Infiniteのクローズドベータに数時間参加した後では、新しい抽出シューターについて本当の結論を出すにはまだ早すぎる。 でも1つだけ確実に言えることは、このシューティングゲームはハードコアなメカニクスを犠牲にすることなく、Escape from Tarkovよりもずっと初心者に優しい&nbspということだ! ArenaBreakout:Infiniteが最初の1分から僕を夢中にさせたのに対し、タルコフはすでに興味を失い始めていたことを説明する5つのポイントを紹介します。 1.強力なチュートリアル正直ベータ版でチュートリアルがあるとは思っていなかったが、Arena Breakout: Infiniteはすでに新規プレイヤーである僕に、相手にされていないと感じさせることなく、とても丁寧にそのメカニズムを紹介してくれた。 いくつかのダイアログ(英語)がメニューや最も重要なアイテムを教えてくれて、最初のレイドのために装備するのをステップバイステップで助けてくれる: ライフル銃の弾倉が空だったり、傷の手当てをしていない状態で、うっかり最初のレイドに突入してしまわないように、ゲームは開始時にインベントリまでチェックして、それに応じて警告を吐き出してくれる。無数のメカニックで僕を圧倒する代わりに、新しいアイテム、商人、クエストギバーは少しずつしかアンロックされない タルコフからの脱出は、数年前に僕の本を見習うべきだった!というのも、『タルコフ』がコメントもなしに僕をその複雑な世界に放り込み、「"See for yourself how you get on "」と呼びかけてくるのに対し、『アリーナブレイクアウト:インフィニット』は両手を広げて歓迎してくれるからだ。侮ることなかれ、成長するコミュニティの積み木! 2.味方の上のアイコン アリーナブレイクアウト:インフィニット』では、自分のチームがどこにいるのかが常に把握できる。 フレンドリーファイアの事故が激減するだけでなく、マッチメイキングを通じて見知らぬ人との交流がずっと良くなる。 敵味方の区別が一目でつくと、分隊での戦術行動がとても楽になる!タルコフには、このような便利な機能がないことを続けなければならない理由があるのかもしれないが、ここでは無理矢理なリアリズムよりも楽しさを優先しなければならないと確信している。 3.吹き出しのコンパス 『アリーナ・ブレイクアウト:インフィニット』のコンパスも似たようなものだ。タルコフでは、よくチームメイトに次のようなアナウンスをしなければならない。「敵は車の後ろ、あなたの陣地の左側です。いや、赤いやつだ。いや、赤い敵だ。いや、遠すぎる!」 アリーナブレイクアウト:インフィニットでは、幸いなことに、CoDウォーゾーンやPUBGなどで一般的な、度数表示付きのコンパスが組み込まれています。 ゲーム中の動きはこんな感じです。 正確なコールアウトが子供の遊びのようになります: "Enemy on 220."...

ジュラシック・ワールド Evo 3:人気ディノパークシリーズの新作が公開 – 公開はそう遠くない

ジュラシック・ワールド・エボリューションの新作が制作中で、早ければ2025年にリリースされるかもしれない。開発元のフロンティア・デベロプメンツも更なる計画を明らかに ジュラシック・ワールド・エボリューション3が本当にやってくる!これは現在、開発元のフロンティア・デベロプメンツから正式に発表されています。すでに発売日も決定しており、ディノパークファンはそれほど長く待つ必要はないでしょう。 JWE3に関する既知の情報と、フロンティアが発表したその他のゲームプランをまとめました ジュラシック・ワールド・エボリューション3について When is it released?The release period is between June 2025 and May 2026, the specific date are not...

アサシン クリード インフィニティとサブスクリプションモデルの可能性

成功したアサシンクリードシリーズで知られるユービーアイソフトは、アサシンクリード インフィニティで、フランチャイズの新たなステップを計画している。様々なゲームや追加コンテンツのハブとして、インフィニティはメタ世界にプレイヤーを没入させることを意図している。しかし、追加コンテンツの有料配信の噂がファンの間で波紋と議論を呼んでいる。 アサシン クリード インフィニティA look at Assassin's Creed Infinity アサシン クリード インフィニティは、プレイヤーが過去に購入したタイトルにアクセスできる中心的な役割を果たします。さらに、コスメティックアイテムを扱うアイテムショップや、追加冒険のためのミニバトルパスといったライブサービスも提供される。しかし、あるリーカーがTwitterでサブスクリプションモデルの可能性を暴露したことで、眉をひそめている。彼の情報によると、ユービーアイソフトはゲームパスのような月額課金を計画しており、旧作やDLC、限定コンテンツへのアクセスを提供するとのことだ Si said on my said is true, Assassin's...