Solo dos días después de la primera actualización del 25 de abril de 2025, Bethesda ha publicado una corrección para el remaster de TES4 que debería solucionar los problemas del primer parche.
El parche elimina DLSS y similares de la configuración
Según su propia declaración en la página de soporte de Bethesda el parche solo debería abordar algunas cosas en el backend y no afectar al juego, por lo que aún no hemos visto ninguna nota del parche. Además, dice:
H]emos visto que la interfaz de usuario de algunos jugadores de la Microsoft Store se ha visto afectada [por el hotfix] en lo que respecta al escalado y el antialiasing. Todos los ajustes gráficos que se modificaron antes del hotfix de la Microsoft Store siguen activos y funcionan con normalidad. Sin embargo, debido al problema con la interfaz de usuario, no es posible modificar estos ajustes temporalmente.
Por lo tanto, si estáis jugando a la remasterización en Xbox Game Pass, las opciones para DLSS, FSR, etc. aparecerán en gris y no podréis ajustar nada por el momento. No obstante, la configuración que hayáis seleccionado anteriormente debería seguir funcionando. Bethesda está trabajando para solucionar el problema de la interfaz de usuario. Sin embargo, aún no sabemos cuándo estará disponible el parche.
Las versiones para consola no parecen verse afectadas por los problemas actuales del parche.
Solución provisional mediante comandos de consola
Si queréis evitar el error del parche y seguir jugando con las opciones, podéis hacerlo a través de la consola, tal y como ha publicado el usuario Crafty-Wishbone3805 en Reddit Atención: El uso de los comandos de la consola desactiva los logros del juego
- Abrir consola: pulsad la tecla en el juego
- Para generar fotogramas: introduce «Altar.DLSS.FG.Enabled 1» (sin las comillas)
- Para DLSS: introduce «Altar.UpscalingMethod 1»
En la configuración no se mostrará nada, el error de la interfaz de usuario seguirá existiendo. Sin embargo, así podrás configurar las opciones si no puedes prescindir de ellas.
Aparte del primer parche, muchos jugadores se quejan de problemas de rendimiento, caídas del juego, pérdida de partidas guardadas y otros problemas técnicos. Muchos de ellos se consideran problemas iniciales del motor Unreal Engine 5. Por supuesto, os mantendremos informados tan pronto como Bethesda publique más parches y actualizaciones. Mientras tanto, no dudéis en escribirnos en los comentarios cómo funciona la remasterización en vuestro sistema.