Oblivion Remastered: кръпка за кръпката – Изчезналите графични опции от версията на Game Pass се завръщат

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Само два дни след първата актуализация на 25 април 2025 г. Bethesda пусна гореща поправка за TES4 remaster, за да отстрани проблемите с първия пач

Настройката премахва DLSS и др. от настройките

Според Bethesdaна страницата за поддръжка на Bethesdaгорещата поправка трябва да адресира само няколко неща в бекграунда и да не оказва влияние върху геймплея – ето защо все още не сме видели бележки за поправките. Там се казва също така:

W]e seen that the UI of some Microsoft Store players is affected [by the hotfix] in terms of upscaling and anti-aliasing. Всички графични настройки, които са били коригирани преди горещата поправка за Microsoft Store, все още са активни и работят нормално. Временно обаче няма да можете да регулирате тези настройки поради проблема с потребителския интерфейс

Ако играете ремастъра в Xbox Game Pass, опциите за DLSS, FSR и т.н. са в сиво и в момента не можете да регулирате нищо. Предишните ви избрани настройки обаче трябва да продължат да работят. В момента Bethesda работи по решение за отстраняване на проблема с потребителския интерфейс. Все още обаче не знаем кога точно можем да очакваме кръпка

Изглежда, че конзолните версии не са засегнати от настоящите проблеми с кръпката.

Спешно решение чрез конзолни команди

Ако искате да заобиколите грешката с кръпката и все пак да се погрижите за опциите си, можете да го направите чрез конзолата,както потребителят Crafty-Wishbone3805 е публикувал в RedditВнимание: Използването на конзолните команди деактивира постиженията в играта

  • Отваряне на конзолата: Натиснете бутона в играта.
  • За генериране на кадри: Въведете „Altar.DLSS.FG.Enabled 1“ (без кавичките)
  • За DLSS: Въведете „Altar.UpscalingMethod 1“

Нищо не се показва в настройките, грешката в потребителския интерфейс остава. Въпреки това все още можете да зададете опциите, ако не можете да се справите без тях

Отдалеч от първата поправка много играчи се оплакват от проблеми с производителността, сривове, изчезване на запаметявания и други технически проблеми. Много от тях се разглеждат като първоначални проблеми с Unreal Engine 5. Разбира се, ще ви държим в течение, веднага щом Bethesda пусне допълнителни пачове и хотфиксове. Междувременно ни уведомете в коментарите как работи ремастерът на вашата система.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

GTA 6: чук-акули, обществен транспорт и най-накрая истинският размер на картата – новото предварително представяне е пълно с информация

Британското списание за игри „Edge“ разкри в ексклузивна статия на корицата множество нови подробности и снимки за GTA 6....

Днес „Assassin’s Creed Black Flag Resynced“ получава последното си голямо обновление, а бележките към пача са наистина впечатляващи

На 27 октомври излиза обновление 1.0.8 за „Assassin's Creed Black Flag Resynced“. Този пач е последното голямо обновление за...

GTA 6: Толкова време ще отнеме изтеглянето – при 210 GB някои от вас ще започнат да играят едва...

Ако тази информация е вярна, то GTA 6 е приблизително два пъти по-голяма от GTA 5.До излизането на GTA...