PlayStation 5 (Pro): VRR を使用したゲームが8秒ごとにカクつく現象が発生しているが、その原因は不明

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VRR が有効化され、フレームレート制限がない場合、一部の PS5 ゲームは正確に8秒ごとにカクつく。原因の調査は困難である。

PlayStation 5とPS5 Proの両方が現在、異常な問題に悩まされています。フレームレート制限がない状態でVRR(可変リフレッシュレート)機能が有効になっていると、ゲームがかなりカクつくことがあります。

これは、Digital Foundryが最新のYouTube動画で報告しているもので、同社は独自の広範なテストを引用しています。動画によると、さまざまなゲームで20~30分間のプレイ後に短いカクつきが発生します。興味深いことに、この現象は正確に8秒間隔で観察できます。

問題の核心は、説明された症状に基づいて、PlayStation 5(Pro)の吃音問題の原因を特定することが極めて困難であるということです。

例えば、影響を受けたゲームに共通点はない。Digital Foundryのリストには、ソニーがリリースしたタイトルかどうかに関わらず、新旧のゲームが含まれている。Digital Foundryは、特に以下のゲームが目立っていると指摘している。

  • Diablo 4
  • エルデンリング
  • キングダムカム:デリバリー2
  • メタファー:リファンタジオ
  • ラスト・オブ・アス パート1およびパート2

Digital Foundry によると、特定のテレビ機種も原因として除外できるとのことです。

DF視聴者からの当初の報告では、LGテレビに問題がある可能性に焦点が当てられていましたが、専門家によると、VRRのカクつきはソニーの機種でも発生しています。

  • また、基盤となるエンジンについても同様です。Digital Foundryによると、『ドラゴンズドグマ2』は問題なく動作している一方で、同じくREエンジンを基盤とする『バイオハザード4』も影響を受けるゲームのリストに挙げられています。
  • キングダムカム:デリバランスの2を基に、ソニーコンソールへの不正なポートも除外されています。WarhorseのRPGはPlayStation 5(Pro)での問題を示していますが、無制限のフレームレートでのVRRの使用は、Xbox Series X/Sでは問題を引き起こしません。

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