PlayStation 5 (Pro): Stuttering występuje co osiem sekund w grach z VRR – i nikt nie wie dlaczego

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Niektóre gry na PS5 zacinają się dokładnie co osiem sekund z włączonym VRR i bez limitu liczby klatek na sekundę. Znalezienie przyczyny okazuje się trudne

Zarówno PlayStation 5, jak i PS5 Pro zmagają się obecnie z nietypowym problemem: jeśli funkcja VRR (Variable Refresh Rate) jest włączona przy braku limitu liczby klatek na sekundę, gra może się znacznie zacinać.

Digital Foundry informuje o tym w swoim najnowszym materiale wideo na YouTube, powołując się na własne, szeroko zakrojone testy. W wielu grach krótkie zacinanie występuje po 20-30 minutach rozgrywki. Co ciekawe, zjawisko to można zaobserwować w dokładnym ośmiosekundowym rytmie:

Punkt krytyczny: Na podstawie podanych objawów, przyczyna problemów z zacinaniem się PlayStation 5 (Pro) jest niezwykle trudna do znalezienia.

Nie ma wspólnego mianownika dla gier, których dotyczy problem. Lista Digital Foundry obejmuje zarówno stare, jak i nowe gry, niezależnie od tego, czy tytuły zostały wprowadzone na rynek przez Sony jako wydawcę. Digital Foundry wymienia między innymi następujące gry jako rzucające się w oczy:

  • Diablo 4
  • Elden Ring
  • Kingdom Come: Deliverance 2
  • Metafora: Refantazja
  • The Last of Us część 1 i część 2

Konkretny model telewizora również może być wykluczony jako przyczyna, według Digital Foundry

Oryginalne zgłoszenia od widzów DF koncentrowały się na możliwych problemach z telewizorami LG, ale według ekspertów zacinanie VRR występuje również w modelach Sony.

  • To samo dotyczy bazowego silnika: podczas gdy Dragon’s Dogma 2 działa bez problemów według Digital Foundry, Resident Evil 4, który jest również oparty na silniku RE, znajduje się na liście gier dotkniętych problemem.
  • Wadliwy port na konsolę Sony jest również obecnie wykluczony na podstawie Kingdom Come: Deliverance 2. Choć RPG Warhorse wykazuje problemy na PlayStation 5 (Pro), to korzystanie z VRR z nieograniczoną liczbą klatek na sekundę nie powoduje żadnych problemów na Xbox Series X/S.

RELATED ARTICLES

Tomb Raider: Legacy of Atlantis – remake wprowadza mechanikę RPG, co wzbudza oburzenie fanów

Nowy filmik z rozgrywką od Flying Wild Hog ujawnia drzewka umiejętności i paski skupienia. Radykalne zmiany w tej klasycznej...

W grze „Battlefield 6” powraca legendarna mapa, ale ja najbardziej nie mogę się doczekać genialnego trybu

W drugiej części sezonu 4 gra „Battlefield 6” przywraca mapę Wake Island w nowej odsłonie, ale jeszcze bardziej cieszę...

Beta Modern Warfare 4: Activision publikuje przewodnik dla użytkowników PC dotyczący rygorystycznych zasad przeciwdziałania oszustom

Aby móc grać w nową strzelankę na komputerze, wymagane są moduły TPM 2.0 i funkcja Secure Boot. Oficjalne narzędzie...