PlayStation 5 (Pro): Lo stuttering si verifica ogni otto secondi nei giochi con VRR – e nessuno sa perché

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Alcuni giochi per PS5 presentano uno stuttering esattamente ogni otto secondi con il VRR attivato e senza limiti di frame rate. La ricerca della causa si sta rivelando difficile

Sia la PlayStation 5 che la PS5 Pro sono attualmente alle prese con un problema insolito: se la funzione VRR (Variable Refresh Rate) viene attivata in assenza di un limite di frame rate, il gioco può balbettare notevolmente.

Digital Foundry lo riporta nel suo ultimo video su YouTube, citando i suoi test approfonditi. In un gran numero di giochi, si verifica un breve stuttering dopo 20-30 minuti di gioco. Curiosamente, questo fenomeno può essere osservato con un ritmo esatto di otto secondi:

Il punto critico: sulla base dei sintomi indicati, è estremamente difficile trovare la causa dei problemi di balbuzie della PlayStation 5 (Pro).

Non c’è un denominatore comune nei giochi interessati. L’elenco di Digital Foundry comprende giochi vecchi e nuovi, indipendentemente dal fatto che i titoli siano stati lanciati da Sony come editore. Digital Foundry cita, tra gli altri, i seguenti giochi:

  • Diablo 4
  • Elden Ring
  • Kingdom Come: Deliverance 2
  • Metafora: Refantazio
  • The Last of Us Parte 1 e Parte 2

Un modello specifico di TV può anche essere escluso come causa, secondo Digital Foundry

Le segnalazioni iniziali degli spettatori di DF si concentravano su possibili problemi con i televisori LG, ma secondo gli esperti il VRR stutter si verifica anche con i modelli Sony.

  • Lo stesso vale per il motore sottostante: mentre Dragon’s Dogma 2 funziona senza problemi secondo Digital Foundry, Resident Evil 4, anch’esso basato sul RE Engine, figura nell’elenco dei giochi interessati.
    Un porting difettoso per la console Sony è al momento escluso anche sulla base di Kingdom Come: Deliverance 2. Il gioco di ruolo di Warhorse mostra di non essere in grado di funzionare senza problemi. Sebbene il gioco di ruolo Warhorse mostri i problemi su PlayStation 5 (Pro), l’uso del VRR con frame rate illimitato non causa alcun problema su Xbox Series X/S.

Stephan
Stephan
Età: 25 anni Origine: Bulgaria Interessi: Gioco Professione: Editore online, studente

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