サイバーパンク2077はすでに「完成」しているが、CD Projekt Redはファンを驚かせる新たなアップデートをリリースした。以下にパッチノートをすべて紹介する。

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サイバーパンク2077の新たなアップデート、パッチ2.2が本日リリースされ、いくつかの新機能が追加された。以下にパッチノートをすべて紹介する。

Cyberpunk 2077は最終版となり、今後はコンテンツの提供は行われません。まあ、このニュースは牛乳のように熟成されたものだ。なぜなら、がXを通じて発表したように、SFロールプレイングゲームの新しいアップデートが本日、2024年12月10日にリリースされるからだ。

PS5 Pro アップグレードやニューゲーム・プラスを期待していた方には残念なお知らせとなります。代わりに、ナイトシティでの生活をさらに楽しむことができる新機能がいくつか追加されました。

最も重要な新機能: アップデート2.2では、主にいくつかの新しいカスタマイズオプションが提供されています。 最も重要なものは次のとおりです。

一目でわかる最も重要な情報

  • 新しいカスタマイズ: V には100以上の新しいカスタマイズオプションが追加されました。 キャラクターの外見をよりクレイジーにするためのランダム化スライダーも追加されました。
  • クリスタルコートテクノロジー: このテクノロジーは、ヘレラ、ミズタニ、クアドラ、ヴィルフォートの車両の外観を変更するためにも使用できるようになりました。
  • ツートーン: ツートーンでは、他の車両の色調をコピーして自分の車両に適用することができます。ただし、これはクリスタルコート対応の車両のみに有効です。
  • Autofixerの新商品: 人気の高い10車種がAutofixerでも購入できるようになりました。 対象車種は以下の通りです。

    • 水谷詩音 MZ1
    • 水谷詩音 タルガ MZT
    • Thorton Galena GA32t
    • Thorton Colby CST40
    • Archer Quartz EC-L r275
    • Quadra Type-66 640 TS
    • クアドラ タイプ66 680 TS
    • ミズタニ ホオズキ MH2
    • ヴィルフォール・デレオン V410-S クーペ(ファントム・リバティーのみ)
    • マヒル・スプロン FS3-T(ファントム・リバティーのみ)

  • フォトモード: ドローンカメラが自由になり、Vの周りを旋回しなくなりました。カメラの撮影範囲が拡大され、誤ってスナップショットを台無しにしてしまうことがないよう、画像を修正できるようになりました。さらに、ゲーム内でアートワークを表示できるようになりました。
  • Adjustments: 多数のゲームエラーが修正され、一部のゲームプレイ要素が最適化されました。

パッチノートを含む概要は次のページをご覧ください。

アップデート2.2のパッチノート一覧

新機能

  • レイフィールドのCrystalCoat™技術は、当初はレイフィールドの車両専用でしたが、現在では他の車両メーカーでも使用されています。ヘレラ、ミズタニ、クアドラ、ヴィルフォートの車両の塗装を変更できるようになりました。ちょっとしたコツ:CrystalCoat™を使用すると、警察を出し抜き、NCPD指名手配レベルを下げることができます。
  • KiroshiがTWINTONE™を発表! CrystalCoat™の人気が高まる中、TWINTONE™では、ペイントのオプションをさらに充実させています。 キリシスで車をスキャンし、TWINTONE™タブに切り替えて、少額の手数料で車のカラーリングを保存します。その後、TWINTONE™データベースのクリスタルコート™の下でこのカラーリングを選択できます。また、クリスタルコート™対応車の一般的なカラーリングのすべてと、コピー元の車種のみで利用可能な独自のカラーリングも見つかります。注:クエスト対象の車両、NCPD所有の車両、CrystalCoat™テクノロジーと互換性のない車両からは、カラーリングをコピーできません。
  • CrystalCoat™およびTWINTONE™と互換性のあるすべての車両は、AUTOFIXERにスプレー缶のマークが付いています。
  • ナイトシティの路上で最もリクエストの多かった10台がAUTOFIXERで販売開始されました。

    • 水谷詩音 MZ1
    • 水谷詩音 タルガ MZT
    • ソートン ガレナ GA32t
    • Thorton Colby CST40
    • Archer Quartz EC-L r275
    • Quadra Type-66 640 TS
    • Quadra Type-66 680 TS
    • 水谷鳳樹 MH2
    • ヴィルフォール・デレオン V410-Sクーペ(ファントム・リバティのみ)
    • マヒル・スプロン FS3-T(ファントム・リバティのみ)

  • 第1幕終了後、Vが運転中に時折ジョニーが助手席に現れ、時事問題についてコメントする。
  • フォトモードを改良し、コミュニティからの要望が多かった多数の機能を追加した。

    • ドローンカメラは現在、無料カメラとなり、Vの周回するカメラではなくなりました。
    • カメラの範囲が拡大されました。
    • フルコライド(ON/OFF) – ゲーム内のオブジェクト衝突をカメラが考慮するかどうかを決定します。
    • Lock Camera (ON/OFF) – カメラをロックして、誤ってクリックして撮影を台無しにしないようにします。
    • Precise Camera (ON/OFF) – カメラの動きを遅くして、照準を合わせやすくします。
    • アスペクト比(PCのみ。カスタム解像度のスクリーンショットはコンソールでは利用できません。コンソールシステムでは、標準の16:9フォーマットでのみ画像をエクスポートできます。)
    • キャラクタータブ:20以上のキャラクターから選択して、最大3人のNPCを写真に登場させることができます
    • 顔の表情、姿勢、写真内での位置をカスタマイズできます。
    • 照明タブ:光源を生成し、カスタマイズできます。
    • 被写界深度のゴースト問題を修正しました。
    • エフェクトの強度スライダーを追加しました。

  • KiroshiによるSmartFrames™では、Vsアパートメントのフォトフレームで画像を操作すると、ゲーム内のフォトモードから画像を表示することができます。日記、シャード、タロットの下にある新しいギャラリーメニュータブで、あなたの写真コレクションを表示できます。ギャラリーは、PC上のスクリーンショットフォルダまたはコンソールギャラリーからimages.png画像を読み込みます。
  • V用の新しいカスタマイズオプションを追加しました。

    • 32 瞳の色
    • 18 リップメイクのスタイル
    • 17 ネイルカラー
    • 10 チークカラー
    • 16 アイメイクのスタイル
    • 4 顔の傷跡
    • 5 眉毛の形
    • 4 顔の入れ墨
    • 2 タトゥー(ボディ)
    • 8 顔のサイバーウェアオプション

  • キャラクタージェネレーターに、バニラとパンクのバランスを調整するスライダーが追加されました。控えめな標準的な外見にするか、大胆でクレイジーなスタイルにするかにかかわらず、このオプションで適切なバランスを見つけることができます。
  • ナイトシティに、プレイヤーが発見できる新たな秘密が追加されました。

クエストとオープンワールド

  • クエストの目的で、プレイヤーがクエストを継続する前に一定時間待機する必要があるものは、書き換えられました。プレイヤーがクエストを継続するためにゲーム内で待機するだけでは不十分で、クエストの次のステップに進むには、プレイヤーが能動的にプレイを継続する必要があるようにゲームが設計されています。
  • Cyberpsycho Attack: Where the Bodies Hit the Floor – サイバーサイコから破片を略奪できないバグが修正され、進行が妨げられることがなくなりました。
  • Dream on…– トラウマチームのAVが屋上にいる場合、ステルスモード時に適切に隠れるようになりました。
  • Heroes– クエストを完了した後も、オプションの「Padreに話しかける」と「Valentinosに話しかける」の目標がジャーナルに残り、クエストが未完了と表示される問題を修正しました。

For Phantom Liberty

  • Balls to the Wall – 見えない壁により、エレベーターから出てユーリと話すことができない問題を修正しました。
  • Firestarter– リードの車から降りた直後にセーブするとクイックトラベルがブロックされることがある不具合を修正しました。
  • Job: Waiting for Dodger – ビルとチャールズは救出後、ドジャーの手下を轢かないよう慎重に運転し、不必要な戦闘を避けるようになった。
  • Hi Ho Silver Lining – エレベーターにカードキーが必要になったため、これまでハンズ氏に会うことができなかったプレイヤーも、ヘビー・ハーツのVIPエリアに行くことができるようになりました。
  • I’ve Seen That Face Before—会議室へのアクセスを妨げていたガレージのドアが開きました。
  • Run This Town—ヘビー・ハーツのエレベーターが再び動き出したので、Vはついにミスター・ハンズに会うことができます。
  • Somewhat Damaged – 神経ネットワークシステムからケーブルを切断する入力が欠落していたバグを修正。
  • The Killing Moon – ソングバードをシャトルに運ぶ際に壁が邪魔になるバグを修正。

Gameplay

  • カタナフィニッシャーのアニメーションを修正し、敵の首が適切に切断されるようにした。
  • 象徴的なクイックハック、シナプティックバーンアウト、システムクラッシュが、適切にメモリコスト減少のバフを受けるようになった
  • 5+と5++のビヘイビアモデル用フェイスプレートのアイコンが、運転中のHUD上で表示されるようになりました。
  • プレイヤーが戦闘外で発見された際に、シナプス・アクセラレーターが無限にアクティブな状態になるバグが修正されました。
  • 車両戦闘中にコントローラでリロードすると、クラクションが鳴らなくなる。
  • PacificaのVがVoodoo BoysとTrauma Teamの銃撃戦に巻き込まれた後、NCPDが正常に機能しなくなることがあるバグを修正した。

その他の

  • TVの音声がミュートになったり、小さくなりすぎる問題を修正しました。
  • 車両に乗り込んだ後に、CrystalCoat™が適切に適用されない問題を修正しました。
  • コミュニティからの多数の要望により、トラウマドラマのハイスコアを下方修正しました。
  • さまざまなシーンの口の動きを調整しました。エンディングも含まれます。
  • エブニケ駅でNCARTのアナウンス音声が途切れる不具合を修正しました。
  • フォトモードでVの影のレイトレーシングを修正しました。

PC

  • 車両カテゴリーで、WとSキーをデフォルト設定とは異なるアクションに割り当てることができるようになりました。
  • スレッドシステムが最適化され、Intel Arrow Lakeプロセッサでパフォーマンスが最大33%向上しました。
  • ファントム・リバティのいくつかのセクションとロマンティックなシーンに、さらに多くのRazer Chromaエフェクトを追加しました。

一方、CD Projekt Redの主な焦点は、次のウィッチャーシリーズの作品にあります。開発スタッフ650名のうち、400名が「プロジェクト・ポラリス」、別名「ウィッチャー4」の開発に従事していると見られています。さらに、18名の開発者が「プロジェクト・ハダール」に取り組んでいます。これは、CD Projektの完全な新規IPであり、現時点ではほとんど情報が公開されていません。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

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『The Blood of Dawnwalker』が初の大型アップデートを実施し、私が最も切望していた要素がまさに盛り込まれました

『The Blood of Dawnwalker』は、リリースから数週間後にアップデート1.1を公開しました。ここでは、パッチノートの全文と、このアップデートに対する私たちの個人的な評価をお届けします。『The Blood of Dawnwalker』はリリース当初から非常に優れたRPGでしたが、改善の余地もありました。今回、この吸血鬼をテーマにしたオープンワールドゲームに初の大規模アップデートが実施され、多くのプレイヤーの要望が反映されていることが実感できます。『The Blood of Dawnwalker』をすでに約60時間プレイしている私にとっても、アップデート1.1はまさに正しい方向への一歩です。アップデート1.1の見どころアップデート1.1のパッチノート全文 アップデート1.1の見どころアップデート1.1における「The Blood of Dawnwalker」は、主に以下の3つの分野に焦点を当てています:バランス、技術、利便性機能。私の見解では、まさにこれらの分野こそが、このRPGが今後最も成長できる部分であり、3つの新機能だけでも、ゲーム体験は即座に少し向上しています:スキルのリセット『The Blood of Dawnwalker』では、スキルの習得にも時間がかかるという点については、賛否両論あります。しかし、重要なクエストをすべてこなすのに十分な時間が残っているため、私はこの点を受け入れるようになりました。しかし、アップデート1.1により、私にとって大きな不満の一つが解消されました。スキルを習得したものの、気に入らなかった場合、ポーションを使ってスキルをリセットできるようになったのです。これで失った時間を取り戻せるし、もしかしたらウィッチドクターのビルドも試せるかもしれません!戦闘の改善『The Blood of...

『マスエフェクト5』:BioWareの閉鎖後に新たなトレーラーがリーク

『Mass Effect: Universe』の動画には、お馴染みの種族や宇宙飛行の様子が映し出されている。IGNは、中止されたこのプロジェクトのインエンジン映像であることを確認した。昨日開発中止となった『マスエフェクト5』の新たなトレーラーは、EAがスタジオ全体を閉鎖する前からすでに完成していたようで、現在リークされている。この情報は当初、BioWareが支社を構えていたテキサス州オースティンのサブレディットへの投稿から明らかになった。あるEA社員とみられる人物が、そこに次のように書き込んだ。「数ヶ月前、『マスエフェクト5』の完成したトレーラーを見た。だからこそ、開発がまだそれほど『初期段階』だったという話が、非常に不思議に思える。」N7デイの伝統11月7日の「N7 Day」は、『マスエフェクト』ユニバースの毎年恒例の記念日であり、シェパードの軍階級にちなんで名付けられた。BioWareはこの日を定期的に、発表や最初のティーザー公開の機会として利用してきた。IGNが報道を裏付ける:リリース可能な状態のトレーラーはすでに存在していたこのような主張は一見誰にでもできるものだが、IGNの情報によると、社内には実際に第5作の公開可能な動画が存在していたという。その後、その予告編がインターネット上にも流出しており、IGNによれば、その真偽は確認済みである。この映像では、「Mass Effect: Universe」というプロジェクト名が明かされており、冒頭には「以下のインエンジン映像は、当スタジオの小さな開発チームによって制作されたもので、プリプロダクション段階のアセットを使用しています」という注記が表示される。このトレーラーには、これまでのシリーズ作品でお馴染みの武器、バイオティック能力、エイリアン種族など、数多くの見慣れた要素が登場する。さらに、ロマンスシーン、マスポータル、宇宙飛行、ナイトクラブの様子も垣間見える。EAによると、このプロジェクトは依然として「開発の初期段階」にあるとのことだったが、この発表は驚きと衝撃を同時に呼び起こした。2020年12月の『The Game Awards』で『Mass Effect 5』が発表された際、スタジオはすでに制作が極めて初期段階にあると述べていました。それから6年後、このゲームは歴史の1ページとなりました。50人の開発者が影響を受ける:オースティン拠点は影響を受けない見込みブルームバーグによると、『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』のリリース後、BioWareでは約50名の従業員が新作『マスエフェクト』シリーズの開発に従事していた。グループ全体では、合計400人の雇用が削減されると報じられている。報道によると、オースティンのBioWare拠点は閉鎖の対象外となり、今後はEAの他の制作プロジェクトを支援する予定だという。N7 Dayを目前に控えた苦い別れ:『バルダーズ・ゲート3』を超えるはずだったビジョン11月7日に迫ったN7 Day(同スタジオが毎年このシリーズを祝う日)を考えると、BioWareと『マスエフェクト5』の終了はとりわけ痛ましい。チームは新作に対して大きな野心を抱いており、『バルダーズ・ゲート3』や『ウィッチャー3』といった大作をも凌駕することを目指していたようだ。一方、業界全体がこの損失を悼むとともに、パブリッシャーであるEAに対する批判の声も上がっている。